Punkte beim Coinche zählen, auch bei Kontra und Re
Du wählst Kontrakt, Trumpf und Kontra und tippst die Punkte der Nehmer ein: Teamzy sagt, ob der Kontrakt erfüllt oder durchgefallen ist, rechnet die Belotes dazu, rundet auf den Zehner und füllt das Punkteblatt bis 2000.


Coinche in 30 Sekunden
Coinche, auch Contrée genannt, ist das französische Belote mit Reizen: vier Spieler in zwei Teams, 32 Karten. Das Team, das nimmt, sagt einen Kontrakt von 80 bis 160 Punkten an, oder Capot, und wählt den Trumpf. Erreicht es ihn, Belote mitgezählt, bekommt es seine Punkte plus den Kontrakt; sonst bekommt die Verteidigung 160 plus den Kontrakt. Ein Kontra verdoppelt den Einsatz, ein Re vervierfacht ihn. Die Punkte werden auf den Zehner gerundet, gespielt wird meist bis 2000.
Was jede Karte wert ist
Die Karten zählen wie beim Belote: Im Trumpf stechen Bube und Neun alles. Mit dem letzten Stich ist eine Runde 162 Punkte wert. Genau diese Wertung wendet Teamzy an, wenn eine Farbe Trumpf ist.
Die Karten und der letzte Stich
| Was zählt | Punkte |
|---|---|
| Trumpf-Bube | 20 |
| Trumpf-Neun | 14 |
| Ass | 11 |
| 10 | 10 |
| König | 4 |
| Dame | 3 |
| Bube (kein Trumpf) | 2 |
| Letzter Stich | 10 |
| 7 und 8, 9 (kein Trumpf) | 0 |
Was jedes Team bekommt
Der Kontrakt ist erfüllt, wenn die Nehmer ihn erreichen, Belote mitgezählt, auch wenn die Verteidigung mehr Punkte gemacht hat. Danach wird jede Punktzahl auf den Zehner gerundet: Das macht Teamzy von selbst.
| Ergebnis | Wer bekommt was |
|---|---|
| Kontrakt erfüllt | Die Nehmer bekommen ihre Punkte, plus den Kontrakt, plus ihre Belote. Die Verteidigung bekommt ihre Punkte und ihre Belote. |
| Durchgefallen | Die Verteidigung bekommt 160 plus den Kontrakt und alle Belotes. Die Nehmer bekommen nichts. |
| Kontra | Das Team, das recht hat, bekommt 320 plus zweimal den Kontrakt und alle Belotes. Das andere bekommt nichts. |
| Re | Das Team, das recht hat, bekommt 640 plus viermal den Kontrakt und alle Belotes. Das andere bekommt nichts. |
| Angesagter Capot | Die Nehmer müssen alle 8 Stiche machen: Sie bekommen 500 Punkte (1.000 mit Kontra, 2.000 mit Re), Belote dazu. Klappt es nicht, bekommt die Verteidigung genauso viel, Belotes mitgezählt. |
Die Punkte, Kontrakt für Kontrakt
Was das Team bekommt, das recht hat, ohne die Belotes (20 Punkte pro Belote): die Verteidigung, wenn der Kontrakt durchfällt, und das Team, das seine Wette gewinnt, bei Kontra oder Re.
| Kontrakt | Durchgefallen | Kontra | Re |
|---|---|---|---|
| 80 | 240 | 480 | 960 |
| 90 | 250 | 500 | 1.000 |
| 100 | 260 | 520 | 1.040 |
| 110 | 270 | 540 | 1.080 |
| 120 | 280 | 560 | 1.120 |
| 130 | 290 | 580 | 1.160 |
| 140 | 300 | 600 | 1.200 |
| 150 | 310 | 620 | 1.240 |
| 160 | 320 | 640 | 1.280 |
| Capot | 500 | 1.000 | 2.000 |
Eine Farbe, ohne Trumpf oder alles Trumpf
Ohne Trumpf und alles Trumpf sind eine Variante, die der Französische Belote-Verband vorsieht, und viele Tische spielen sie. Bei alles Trumpf zählt der Verband die Karten mit ihrem Trumpfwert (258 Punkte) und rechnet die Summe dann mit einer Umrechnungstabelle auf 162 um. Teamzy nimmt direkt eine Wertung auf 162: keine Tabelle nötig.
| Trumpf | Kartenwerte |
|---|---|
| Eine Farbe | Die Wertung oben: Trumpf-Bube 20, Trumpf-Neun 14, Ass 11, 10 10, König 4, Dame 3. Eine Belote möglich. |
| Ohne Trumpf | Ass 19, 10 10, König 4, Dame 3, Bube 2. Keine Belote. |
| Alles Trumpf | Bube 13, 9 9, Ass 6, 10 5, König 3, Dame 2. Bis zu 4 Belotes. |
Eine Runde von Anfang bis Ende
Die Adler sagen 100 in Pik an und haben die Belote. Ihre Stiche bringen 94 Punkte, letzter Stich inklusive.
- 1Die Karten sind 162 Punkte wert: Für die Tiger bleiben 162 − 94 = 68.
- 2Die Belote zählt für den Kontrakt: 94 + 20 = 114, mindestens 100, der Kontrakt ist erfüllt.
- 3Die Adler bekommen ihre Punkte, ihren Kontrakt und ihre Belote: 94 + 100 + 20 = 214, gerundet 210. Die Tiger bekommen 68, gerundet 70.
Die Adler bekommen 210 Punkte, die Tiger 70. Hätten die Tiger Kontra gegeben, hätten die Adler 320 + 2 × 100 + 20 = 540 Punkte bekommen, und die Tiger nichts.
In Teamzy wählst du 100, tippst 94 ein und wählst die Belote: Rechnung und Rundung erscheinen von selbst, genau wie hier.

Die Fragen, die am Tisch immer wieder kommen
Ja. Coinche, Belote coinchée und Belote contrée bezeichnen dasselbe Belote mit Reizen: coincher heißt Kontra geben, surcoincher Re geben. Der Französische Belote-Verband nennt es Belote contrée. Gespielt wird zu viert, in zwei Teams; der Verband spielt es ohne Ansagen, und Teamzy zählt keine.
Jedes Team zählt seine Stiche, 162 Punkte mit dem letzten Stich, und seine Belotes. Erreichen die Nehmer ihren Kontrakt, Belote mitgezählt, bekommen sie ihre Punkte plus den Kontrakt, die Verteidigung ihre Punkte. Sonst bekommt die Verteidigung 160 plus den Kontrakt. Danach wird jede Punktzahl auf den Zehner gerundet: Aus 85 wird 90, aus 84 wird 80. Das ist die Regel „gemachte plus angesagte Punkte“, die Teamzy anwendet; manche Tische zählen nur die gemachten Punkte, ohne den Kontrakt.
160 Punkte plus den Wert des Kontrakts und alle Belotes, auch die der Nehmer. Die Nehmer bekommen nichts. Ein durchgefallener Kontrakt über 110 bringt der Verteidigung also 270 Punkte, Belotes extra. Auf dem Punkteblatt von Teamzy steht bei der Runde „durchgefallen“, mit dem Namen des Teams, das genommen hatte.
Ein Kontra verdoppelt den Einsatz: Das Team, das recht hat, bekommt 320 plus zweimal den Kontrakt und alle Belotes; das andere bekommt nichts. Ein Re vervierfacht ihn: 640 plus viermal den Kontrakt. Ein erfüllter Kontrakt über 130 mit Kontra bringt den Nehmern so 580 Punkte, Belotes extra; fällt er durch, gehen die 580 Punkte an die Verteidigung.
Das ist dieselbe Summe: Die Karten sind 152 Punkte wert, der letzte Stich bringt 10 mehr. Es reicht, die Punkte der Nehmer zu zählen, letzter Stich inklusive: Die Verteidigung hat den Rest der 162. In Teamzy tippst du diese Punkte ein, und die App rechnet die der Verteidigung aus. Fällt der Kontrakt durch, zählt man 160: die 162, auf den Zehner gerundet.
Wer Capot ansagt, verpflichtet sich, alle 8 Stiche zu machen. Erfüllt bringt er 500 Punkte, 1000 mit Kontra und 2000 mit Re, plus die Belotes; klappt es nicht, bekommt sie die Verteidigung. Ein Team, das alle Stiche macht, ohne Capot angesagt zu haben, bekommt 252 Kartenpunkte, denn der letzte Stich zählt dann 100, plus seinen Kontrakt.
Ohne Trumpf gibt es weder Trumpf noch Belote: Ass 19, 10 10, König 4, Dame 3, Bube 2, also 162 Punkte mit dem letzten Stich. Bei alles Trumpf ist jede Farbe Trumpf, und es kann bis zu 4 Belotes geben. Der Verband zählt die Karten dann mit ihrem Trumpfwert (258 Punkte) und rechnet die Summe mit einer Tabelle auf 162 um. Teamzy nimmt direkt eine Wertung auf 162: Bube 13, Neun 9, Ass 6, 10 5, König 3, Dame 2.
Oft bis 2000 Punkte, zu Hause manchmal bis 1000 oder 1500. Das erste Team, das das Ziel erreicht oder überschreitet, gewinnt; überschreiten es beide in derselben Runde, gewinnt das mit mehr Punkten. In Teamzy liegt das Ziel bei 2000 Punkten und lässt sich in den Einstellungen des Spiels ändern.
Offizielle Regeln der Belote contrée, Französischer Belote-Verband (auf Französisch)Deine nächste Coinche-Partie, ohne Papier und Stift
Trag deine Runden in Sekunden ein, Kontra und Capot inklusive, verfolge das Rennen bis 2000 und finde deine Partien im Verlauf wieder. Gratis zum Start, Premium als Einmalkauf, ohne Konto und ohne Werbung.
