Contar los puntos de la Belote sin quebraderos de cabeza
Eliges el equipo que ha tomado y escribes sus puntos: Teamzy suma la belote, decide entre contrato cumplido, fallado, litigio o capot, y rellena la hoja de puntos hasta 1000.


La Belote en 30 segundos
La Belote es un clásico de las cartas en Francia: cuatro jugadores en dos equipos y 32 cartas. Las cartas valen 162 puntos con el diez de últimas. El equipo que toma debe sumar más que el otro, belote incluida: si suma menos, el contrato falla y la defensa se lleva los 162 puntos. Si hay empate, es un litigio: los puntos del tomador esperan a la mano siguiente. La belote y rebelote vale siempre 20 puntos, y un capot (todas las bazas) da 252. Se suele jugar a 1000 puntos.
Lo que vale cada carta
En triunfo, la jota y el 9 pasan a ser las cartas más fuertes. Con el diez de últimas, una mano vale 162 puntos: es exactamente la tabla que aplica Teamzy cuando anotas una mano.
Las cartas y la última baza
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Jota de triunfo | 20 |
| 9 de triunfo | 14 |
| As | 11 |
| 10 | 10 |
| Rey | 4 |
| Reina | 3 |
| Jota sin triunfo | 2 |
| Diez de últimas (última baza) | 10 |
| Los 7 y 8, el 9 sin triunfo | 0 |
Lo que suma cada equipo
Se comparan los totales de los dos equipos, belote incluida. Teamzy reconoce el caso solo.
| Resultado | Quién se anota qué |
|---|---|
| Contrato cumplido | El tomador suma más que la defensa: cada equipo se anota sus puntos, belote incluida. |
| Contrato fallado | El tomador suma menos: la defensa se anota 162 puntos, más su belote. El tomador solo conserva su belote. |
| Litigio | Empate, a menudo 81 a 81: la defensa se anota sus puntos enseguida. Los del tomador se apartan para el equipo que gane la mano siguiente. |
| Capot | Un equipo hace todas las bazas: se anota 252 puntos, más su belote. El otro solo conserva su belote. |
La belote y los anuncios
La belote y rebelote vale 20 puntos y siempre se queda con el equipo que la tiene, aunque falle el contrato. Los anuncios no forman parte de la Belote clásica, pero muchas mesas los juegan: solo el equipo con el mejor anuncio suma los suyos, y van al equipo que gana la mano si hay contrato fallado o capot. Teamzy los cuenta, y un ajuste del juego los quita.
| Anuncio | Lo que hace falta | Puntos |
|---|---|---|
| Belote y rebelote | El rey y la reina de triunfo en manos del mismo jugador | 20 |
| Escalera de 3 | 3 cartas seguidas del mismo palo (tierce) | 20 |
| Escalera de 4 | 4 cartas seguidas (cinquante) | 50 |
| Escalera de 5 | 5 cartas seguidas (cent) | 100 |
| Póker de A, 10, rey o reina | Los 4 ases, dieces, reyes o reinas | 100 |
| Póker de 9 | Los 4 nueves | 150 |
| Póker de jotas | Las 4 jotas | 200 |
Una mano, de principio a fin
Las Águilas toman. Tienen la belote, pero sus bazas solo suman 76 puntos, diez de últimas incluido.
- 1Las cartas valen 162 puntos: quedan 162 − 76 = 86 para los Tigres.
- 2La belote cuenta para el contrato: las Águilas suben a 76 + 20 = 96.
- 396 contra 86: las Águilas han sumado más que la defensa, contrato cumplido.
Las Águilas se anotan 96 puntos, los Tigres 86. Sin la belote, habrían fallado el contrato y los Tigres se habrían llevado los 162 puntos.
En Teamzy, escribes 76 y tocas la belote: el cálculo aparece solo, exactamente como aquí.

Las preguntas que siempre salen en la mesa
Hay que sumar más puntos que el otro equipo, belote incluida. Sin belote ni anuncios, bastan 82 puntos de 162; si la defensa tiene la belote, hacen falta 92. Muchas mesas juegan más sencillo: más de 81 puntos de cartas, y la belote se suma después. Teamzy sigue la regla oficial, y la otra forma se elige en los ajustes del juego.
En triunfo: jota 20, 9 14, as 11, 10 10, rey 4, reina 3, y nada el 8 y el 7. Sin triunfo: as 11, 10 10, rey 4, reina 3, jota 2, y nada el 9, el 8 y el 7. La última baza da 10 puntos más, el diez de últimas: 162 puntos en total.
El equipo que ha tomado no se anota nada, salvo su belote. La defensa se anota los 162 puntos de la mano, más su propia belote. En la hoja de puntos de Teamzy, la mano aparece como «Contrato fallado», con el nombre del equipo que ha fallado.
Sí. Los 20 puntos siempre se quedan con el equipo que tiene el rey y la reina de triunfo, aunque falle. Solo hay que cantarla: «belote» al jugar la primera de las dos cartas y «rebelote» con la segunda. Si no, no cuenta.
La defensa se anota sus 81 puntos enseguida. Los del tomador se apartan: el equipo que gane la mano siguiente se los lleva además de los suyos. Teamzy guarda esos puntos en espera y los entrega solo en el momento justo.
Un equipo que hace las 8 bazas se anota 252 puntos en lugar de 162: el diez de últimas vale entonces 100. Suma su belote si la tiene. Si es la defensa quien hace capot, el contrato del tomador falla y solo conserva su belote.
No forman parte de la Belote clásica, pero muchas mesas los juegan: tierce (3 seguidas) 20, cinquante (4 seguidas) 50, cent (5 seguidas) 100, póker de ases, dieces, reyes o reinas 100, póker de nueves 150, póker de jotas 200. Solo el equipo con el mejor anuncio suma los suyos; con anuncios iguales, gana la carta más alta, y luego la de triunfo. Teamzy te pregunta cuál es más fuerte cuando pasa.
No es obligatorio: algunos torneos redondean cada puntuación a la decena más cercana (84 pasa a 80, 85 a 90), otros cuentan punto por punto. Teamzy cuenta punto por punto.
Casi siempre a 1000 puntos: gana el primer equipo que los alcanza. Algunos torneos fijan un número de manos. En Teamzy, el objetivo es de 1000 puntos y se cambia en los ajustes del juego.
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