Codenames sem placar: o Teamzy equilibra as equipes e guarda a classificação
O Teamzy sorteia duas equipes equilibradas por nível, você escolhe a equipe vencedora no fim e o app guarda a partida no histórico. Ao longo das noites, você vê quem vence de verdade com mais frequência entre amigos.


As regras do Codenames em 30 segundos
O Codenames é um jogo de associação de ideias da Czech Games Edition em que duas equipes disputam uma grade de 25 palavras. Cada equipe tem um espião-mestre. Só os dois espiões-mestres veem a carta-chave, que revela a quem pertence cada palavra, e cada um dá à sua equipe uma única pista, de uma palavra seguida de um número, para levar a equipe a adivinhar várias palavras de uma vez. A equipe que começa tem 9 palavras para encontrar, a outra 8, e uma palavra da grade é o assassino. Não há pontos: a primeira equipe que encontra todas as suas palavras vence, e a equipe que aponta o assassino perde na hora. Nunca há empate.
Como termina uma partida de Codenames
Não há nada para contar: a partida termina assim que uma equipe encontra todas as suas palavras, ou assim que uma equipe aponta o assassino, e então a outra equipe vence. Dá até para vencer durante a vez da outra equipe, se ela apontar por engano a última palavra da sua equipe. No Teamzy, de qualquer forma não há nada para digitar: você escolhe a equipe vencedora.
O que o Teamzy guarda de uma partida
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Sua equipe encontra todas as palavras | vitória |
| A outra equipe aponta o assassino | vitória |
| Empate | nunca |
Uma noite com seis amigos, duas equipes equilibradas, uma vitória
Lucas, Emma, Hugo, Léa, Nathan e Chloé são seis. Cada um tem um nível no Codenames dentro do Teamzy, de 1 a 5 estrelas. O app sorteia duas equipes equilibradas por nível, de modo que a soma dos níveis seja a mais próxima possível entre uma equipe e a outra: as Águias (Hugo, Léa, Nathan) contra os Tigres (Lucas, Emma, Chloé). O sorteio não escolhe os espiões-mestres: quem escolhe é a mesa, aqui Nathan pelas Águias e Emma pelos Tigres.
- 1A carta-chave indica que as Águias começam: elas têm 9 palavras para encontrar, contra 8 dos Tigres. Nathan dá uma pista, uma palavra e um número, e Hugo e Léa encontram as duas palavras que ele tinha em mente.
- 2As equipes se alternam. Uma equipe pode continuar enquanto encontra palavras da sua cor, até o número dado pelo espião-mestre mais um; uma palavra da outra equipe, ou uma palavra neutra, encerra a vez. Os Tigres avançam mais rápido: Emma faz Lucas e Chloé encontrarem duas ou três palavras por vez.
- 3Depois de vários turnos, falta só uma palavra para os Tigres, enquanto as Águias ainda têm três para encontrar.
- 4Emma dá a última pista. Os Tigres combinam uma palavra, mas é o assassino. A partida termina na hora: os Tigres perdem, por mais palavras que tivessem encontrado.
As Águias vencem: os Tigres apontaram o assassino. Faltava uma palavra para eles vencerem, mas isso não muda nada: a equipe que aponta o assassino perde na hora, e nunca há empate.
No Teamzy, na tela da partida, registre a vitória das Águias. A partida é salva no histórico com sua equipe vencedora: Hugo, Léa e Nathan ganham uma vitória, Lucas, Emma e Chloé uma partida sem vitória. Antes desta noite, já tinham sido jogadas 5 partidas de Codenames com outras equipes: a ficha do jogo agora coloca Léa no topo dos melhores amigos, com 5 vitórias em 6 partidas, à frente de Hugo e Lucas (4 vitórias cada um). O Teamzy sorteia as equipes, lembra de cada partida e mantém a classificação por você: você só precisa jogar.

As perguntas que surgem na mesa
Vence a primeira equipe que encontra todas as suas palavras. Se uma equipe aponta o assassino, ela perde na hora e a outra equipe vence. Se uma equipe aponta por engano a última palavra da outra equipe, é a outra equipe que vence, mesmo que não seja a vez dela. No Teamzy, você escolhe a equipe vencedora na tela da partida: a partida vai para o histórico e para a classificação.
A página do Codenames e suas regras no site da Czech Games Edition (em inglês)A partida termina na hora: a equipe que apontou o assassino perde e a outra equipe vence, por mais palavras que já tenham sido encontradas. Por isso um espião-mestre confere, antes de dar a pista, se ela não leva ao assassino.
A carta-chave, que só os espiões-mestres veem, indica qual equipe começa. Essa equipe tem 9 palavras para encontrar e a outra, 8. A grade tem 25 palavras: 9 para a equipe que começa, 8 para a outra, 7 palavras neutras e 1 assassino.
Não. Não há pontos para marcar: a partida se joga na grade e termina assim que uma equipe vence. Por isso o Teamzy não tem folha de pontos para este jogo: você escolhe a equipe vencedora no fim, e o app conta as vitórias de cada um na classificação. Nunca há empate.
Uma partida padrão é jogada com pelo menos quatro jogadores, divididos em duas equipes que têm cada uma seu espião-mestre. No Teamzy, uma partida de Codenames é preparada para 4 a 8 jogadores em duas equipes. Existe também uma variante para dois ou três jogadores, e outras caixas, como a versão para dois jogadores ou a com imagens: o Teamzy deixa todas de lado.
Dê a cada amigo um nível no Codenames, de 1 a 5 estrelas, e escolha "Equilibrado por nível" antes de gerar. O Teamzy divide os jogadores em duas equipes com somas de níveis tão próximas quanto possível; se várias divisões são igualmente boas, ele escolhe uma ao acaso, e "Sortear de novo" propõe outra. O sorteio equilibrado faz parte do Premium (compra única): sem ele, as equipes são sorteadas ao acaso. O Teamzy não sorteia os espiões-mestres: quem escolhe é a sua mesa.
Com o Teamzy: salve cada partida de Codenames com suas equipes e a equipe vencedora. A ficha do jogo e a classificação mostram os amigos que mais vencem, com o número de vitórias e a taxa de sucesso, e a ficha de cada amigo reúne as partidas dele.
Sua próxima partida de Codenames, com equipes justas e classificação
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