Contar os pontos no Jamaica, de Port Royal aos tesouros
Você digita a casa de cada navio, depois os dobrões e os tesouros de cada um. O Teamzy, seu placar, tira os tesouros malditos do total. Empate? As casas que faltam até Port Royal, numa linha própria, decidem quem vence.


Jamaica em 30 segundos
Jamaica é um jogo de corrida de piratas de Bruno Cathala, Malcolm Braff e Sébastien Pauchon, publicado hoje pela Space Cowboys, para 2 a 6 jogadores. Em cada rodada, o capitão rola dois dados e escolhe qual vale para a manhã e qual vale para a noite. Depois, cada um joga uma das suas cartas de ação: ela diz o que fazer com cada dado, carregar ouro, comida ou pólvora nos seus porões, ou avançar ou recuar o seu navio. Uma casa de porto se paga com dobrões, uma casa de mar com comida, quem para na casa de outro navio entra em combate, e os esconderijos piratas guardam tesouros. Assim que um navio chega a Port Royal, a rodada termina e os pontos são contados.
O que valem a sua corrida, o seu ouro e os seus tesouros
Tudo se conta no fim da partida, depois que a rodada termina. Você soma o número branco da casa do seu navio, 1 ponto por dobrão nos seus porões e o valor dos seus tesouros, e depois subtrai os seus tesouros malditos. Se o seu navio terminar na casa marcada −5 ou antes dela, a corrida custa 5 pontos a você, em vez de render pontos. Na contagem final, a comida e a pólvora que sobraram não valem nada. Em caso de empate, vence o navio mais adiantado.
Os pontos, os tesouros malditos e o desempate
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Casa onde está seu navio | o número dela |
| Navio ainda nas primeiras casas | -5 |
| Dobrão nos seus porões | 1 |
| Tesouro | +3, +5 ou +7 |
| Tesouro maldito | −2, −3 ou −4 |
| Fim da partida | Um navio em Port Royal, termine a rodada |
| Empate | o mais adiantado (menos casas) |
A folha do exemplo
O fim da partida contado mais abaixo. Antes dos tesouros, Hugo está na frente com 22 pontos, um a mais que Léa e Emma. Os tesouros, revelados na contagem final, mudam tudo: Léa passa à frente, e Hugo termina em último.
| Hugo | Léa | Emma | |
|---|---|---|---|
| Casa de chegada | 15 | 9 | 10 |
| Preso na largadaSubtrair | 0 | 0 | 0 |
| Dobrões | 7 | 12 | 11 |
| Antes dos tesouros | 22 | 21 | 21 |
| Tesouros | 3 | 7 | 5 |
| Tesouros malditosSubtrair | −4 | 0 | −3 |
| Total | 21 | 28 | 23 |
Léa vence com 28 pontos, à frente de Emma (23) e Hugo (21).
O primeiro em Port Royal, o último na contagem
Hugo, Léa e Emma jogam uma partida a três. Hugo navega a toda velocidade para Port Royal. Léa carrega ouro sempre que pode e saqueia os esconderijos piratas. Emma vem atrás, com os porões cheios de dobrões.
- 1Hugo é o capitão desta rodada: ele joga primeiro e entra em Port Royal com a sua ação da manhã. A sua ação da noite é ignorada. Léa e depois Emma ainda jogam a sua carta, e a partida acaba: hora de contar.
- 2Primeiro a corrida e o ouro. Hugo, em Port Royal, ganha 15 pontos pela sua casa e tem 7 dobrões nos porões: 22. Léa termina numa casa que vale 9, com 12 dobrões: 21. Emma, numa casa que vale 10, tem 11 dobrões: 21 também. Hugo está um ponto na frente.
- 3Os tesouros são revelados. Hugo soma um tesouro de +3, e depois perde 4 pontos pelo tesouro maldito que Léa lhe deu ao vencê-lo num combate: ele cai para 21.
- 4Léa revela um tesouro de +7 e sobe para 28. Emma soma um tesouro de +5 e perde 3 pontos por um tesouro maldito tirado num esconderijo: 23.
Léa vence com 28 pontos, à frente de Emma (23) e Hugo (21). Hugo terminou a corrida em primeiro e estava na frente antes dos tesouros, mas termina em último.
No Teamzy, você digita para cada um o número da sua casa, os seus dobrões e os seus tesouros, depois os tesouros malditos na linha deles, sem o sinal de menos: 4 para Hugo, 3 para Emma. O app tira esses pontos do total, coloca Léa na frente e guarda a partida no histórico.

As perguntas que sempre aparecem na mesa
No fim da partida, cada um soma o número branco da casa onde está o seu navio, 1 ponto por dobrão nos seus porões e os seus tesouros, de +3, +5 ou +7. Depois subtrai os seus tesouros malditos, de −2, −3 ou −4. Um navio que ficou na casa marcada −5, ou antes dela, custa 5 pontos. Vence o maior total. No Teamzy, a folha de pontos tem uma linha por categoria, Casa de chegada, Preso na largada, Dobrões, Tesouros e Tesouros malditos, e o total se calcula sozinho.
As regras do Jamaica no site da Space Cowboys (em inglês)Assim que um navio chega a Port Royal, ele para ali. Se chegar com a sua ação da manhã, a sua ação da noite é ignorada. A rodada em andamento vai até o fim: quem ainda não jogou a sua carta joga, depois a partida acaba e vem a contagem final. Um navio que recuou logo na largada precisa mesmo assim dar a volta na ilha para terminar a corrida.
Terminar na casa marcada −5, ou numa casa antes dela, custa 5 pontos. A folha do Teamzy se preenche com números positivos: digite 0 na linha Casa de chegada e 5 em Preso na largada, uma linha a subtrair. O app tira esses 5 pontos do total.
O jogo tem 12 cartas de tesouro, e 3 voltam para a caixa no começo, sem ninguém olhar. 4 dão um poder, como um sexto porão ou um dado de combate mais forte, e não valem pontos. 5 tesouros valem +3, +5 ou +7, e 3 tesouros malditos custam −2, −3 ou −4. Você tira um quando para num esconderijo pirata que ainda tem a sua ficha de tesouro, e quem vence um combate pode roubar um ou entregar um tesouro maldito. Os que contam pontos ficam virados para baixo até a contagem final. Na linha Tesouros, digite a soma dos seus tesouros, 8 para um +3 e um +5, e em Tesouros malditos a sua, sem o sinal de menos.
Na contagem final, cada dobrão que ainda está nos seus porões vale 1 ponto. A comida e a pólvora que sobraram não valem nada: elas servem durante a corrida, para pagar as casas de mar e vencer os combates. Na linha Dobrões, digite o total de todos os seus porões.
Em caso de empate nos pontos, vence o jogador mais adiantado na corrida. Se o empate continuar, a vitória é dividida. No Teamzy, digite na linha Casas restantes o número de casas entre cada navio e Port Royal, 0 para o que está lá: ela não soma aos pontos, e em caso de empate vence quem tem menos casas.
Não necessariamente. Chegar a Port Royal encerra a partida e dá a você o número da sua casa, sem nenhum outro bônus. Os dobrões e os tesouros dos outros podem colocá-los à frente: no exemplo acima, Hugo chega primeiro mas termina em último. Às vezes carregar ouro rende mais do que correr na frente.
O Teamzy conta as partidas do jogo base. A expansão The Crew substitui as cartas de tesouro e acrescenta membros da tripulação, alguns dos quais mudam a contagem final: o app não tem linha para eles.
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