Jamaica de 2 a 6 jogadores, cinco categorias de pontos

Contar os pontos no Jamaica, de Port Royal aos tesouros

Você digita a casa de cada navio, depois os dobrões e os tesouros de cada um. O Teamzy, seu placar, tira os tesouros malditos do total. Empate? As casas que faltam até Port Royal, numa linha própria, decidem quem vence.

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Tela do Teamzy: a folha de pontos do Jamaica antes dos tesouros, Hugo na frente com 22 pontos
Tela do Teamzy: a folha do Jamaica completa, tesouros malditos descontados, Léa na frente com 28 pontos

Jamaica em 30 segundos

Jamaica é um jogo de corrida de piratas de Bruno Cathala, Malcolm Braff e Sébastien Pauchon, publicado hoje pela Space Cowboys, para 2 a 6 jogadores. Em cada rodada, o capitão rola dois dados e escolhe qual vale para a manhã e qual vale para a noite. Depois, cada um joga uma das suas cartas de ação: ela diz o que fazer com cada dado, carregar ouro, comida ou pólvora nos seus porões, ou avançar ou recuar o seu navio. Uma casa de porto se paga com dobrões, uma casa de mar com comida, quem para na casa de outro navio entra em combate, e os esconderijos piratas guardam tesouros. Assim que um navio chega a Port Royal, a rodada termina e os pontos são contados.

O que valem a sua corrida, o seu ouro e os seus tesouros

Tudo se conta no fim da partida, depois que a rodada termina. Você soma o número branco da casa do seu navio, 1 ponto por dobrão nos seus porões e o valor dos seus tesouros, e depois subtrai os seus tesouros malditos. Se o seu navio terminar na casa marcada −5 ou antes dela, a corrida custa 5 pontos a você, em vez de render pontos. Na contagem final, a comida e a pólvora que sobraram não valem nada. Em caso de empate, vence o navio mais adiantado.

Os pontos, os tesouros malditos e o desempate

O que contaPontos
Casa onde está seu navioo número dela
Navio ainda nas primeiras casas-5
Dobrão nos seus porões1
Tesouro+3, +5 ou +7
Tesouro maldito−2, −3 ou −4
Fim da partidaUm navio em Port Royal, termine a rodada
Empateo mais adiantado (menos casas)

A folha do exemplo

O fim da partida contado mais abaixo. Antes dos tesouros, Hugo está na frente com 22 pontos, um a mais que Léa e Emma. Os tesouros, revelados na contagem final, mudam tudo: Léa passa à frente, e Hugo termina em último.

HugoLéaEmma
Casa de chegada15910
Preso na largadaSubtrair000
Dobrões71211
Antes dos tesouros222121
Tesouros375
Tesouros malditosSubtrair−40−3
Total212823

Léa vence com 28 pontos, à frente de Emma (23) e Hugo (21).

O primeiro em Port Royal, o último na contagem

Hugo, Léa e Emma jogam uma partida a três. Hugo navega a toda velocidade para Port Royal. Léa carrega ouro sempre que pode e saqueia os esconderijos piratas. Emma vem atrás, com os porões cheios de dobrões.

  1. 1Hugo é o capitão desta rodada: ele joga primeiro e entra em Port Royal com a sua ação da manhã. A sua ação da noite é ignorada. Léa e depois Emma ainda jogam a sua carta, e a partida acaba: hora de contar.
  2. 2Primeiro a corrida e o ouro. Hugo, em Port Royal, ganha 15 pontos pela sua casa e tem 7 dobrões nos porões: 22. Léa termina numa casa que vale 9, com 12 dobrões: 21. Emma, numa casa que vale 10, tem 11 dobrões: 21 também. Hugo está um ponto na frente.
  3. 3Os tesouros são revelados. Hugo soma um tesouro de +3, e depois perde 4 pontos pelo tesouro maldito que Léa lhe deu ao vencê-lo num combate: ele cai para 21.
  4. 4Léa revela um tesouro de +7 e sobe para 28. Emma soma um tesouro de +5 e perde 3 pontos por um tesouro maldito tirado num esconderijo: 23.

Léa vence com 28 pontos, à frente de Emma (23) e Hugo (21). Hugo terminou a corrida em primeiro e estava na frente antes dos tesouros, mas termina em último.

No Teamzy, você digita para cada um o número da sua casa, os seus dobrões e os seus tesouros, depois os tesouros malditos na linha deles, sem o sinal de menos: 4 para Hugo, 3 para Emma. O app tira esses pontos do total, coloca Léa na frente e guarda a partida no histórico.

Tela do Teamzy: a partida de Jamaica no histórico, vencida por Léa

As perguntas que sempre aparecem na mesa

No fim da partida, cada um soma o número branco da casa onde está o seu navio, 1 ponto por dobrão nos seus porões e os seus tesouros, de +3, +5 ou +7. Depois subtrai os seus tesouros malditos, de −2, −3 ou −4. Um navio que ficou na casa marcada −5, ou antes dela, custa 5 pontos. Vence o maior total. No Teamzy, a folha de pontos tem uma linha por categoria, Casa de chegada, Preso na largada, Dobrões, Tesouros e Tesouros malditos, e o total se calcula sozinho.

As regras do Jamaica no site da Space Cowboys (em inglês)

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Tela do Teamzy: a ajuda "Como contar os pontos?" do Jamaica, com o valor da casa, dos dobrões, dos tesouros e dos tesouros malditos

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Atualizado em 16 de outubro de 2026.

Jamaica é um jogo publicado pela Space Cowboys (grupo Asmodee), e o nome é uma marca de seu titular. O Teamzy não é afiliado à Space Cowboys nem à Asmodee.