King of Tokyo sem placar: você escolhe o vencedor, o Teamzy guarda a classificação
O Teamzy sorteia quem começa, você escolhe o monstro vencedor no fim e o app guarda a partida no histórico. Ao longo das noites de jogo, você vê qual monstro vence mesmo mais vezes entre amigos.


King of Tokyo em 30 segundos
King of Tokyo é um jogo de dados da IELLO em que de 2 a 6 jogadores encarnam cada um um monstro gigante, cada um por si. Na sua vez, você rola seis dados até três vezes e depois ganha pontos de vitória, se cura, ganha energia ou ataca os outros monstros. Não há placar para manter: cada um acompanha seus pontos de vitória e seus pontos de vida nos dois marcadores do seu tabuleiro. Um monstro vence ao chegar a 20 pontos de vitória ou ao ser o último monstro de pé. Se todos os monstros forem eliminados ao mesmo tempo, ninguém vence.
Como termina uma partida e o que cada dado dá
Durante a partida, cada monstro acompanha seus próprios pontos no tabuleiro: nada a somar no fim. A partida termina quando um monstro chega a 20 pontos de vitória ou quando só resta um monstro de pé. No Teamzy não há nada a digitar: você escolhe o vencedor, quer a partida termine nos pontos ou no último de pé. Se todos os monstros caírem ao mesmo tempo, você não escolhe ninguém.
O que o Teamzy guarda de uma partida
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Chegar a 20 pontos de vitória (vivo) | vitória |
| Ficar como o último monstro de pé | vitória |
| Todos eliminados ao mesmo tempo | ninguém vence |
O que dá pontos de vitória, corações e energia
Veja o que cada resultado dos dados dá e o que Tóquio rende. Os pontos de vitória levam você a 20; os pontos de vida (os corações) mantêm você no jogo.
| O que acontece | O que você ganha |
|---|---|
| Três dados iguais de 1, 2 ou 3 | tantos pontos de vitória quanto o número (três 1: 1, três 2: 2, três 3: 3), mais 1 por cada dado igual a mais |
| Dado de energia | 1 cubo de energia por dado, para guardar e comprar cartas |
| Dado de coração, fora de Tóquio | 1 ponto de vida por coração, até 10 |
| Dado de coração, dentro de Tóquio | nada: dentro de Tóquio, os dados não curam |
| Dado de garra | 1 ponto de vida perdido por garra para os monstros atingidos: os de fora de Tóquio se você está dentro, os de Tóquio se você está fora |
| Entrar em Tóquio | 1 ponto de vitória |
| Começar a vez em Tóquio | 2 pontos de vitória |
| Carta de poder | comprada com energia, o efeito depende da carta |
A contagem do exemplo
É a partida contada mais abaixo, no momento em que a Emma chega a 20 pontos de vitória. A Léa tem mais pontos de vida, mas não é ela quem vence.
| Lucas | Emma | Hugo | Léa | |
|---|---|---|---|---|
| Dados (trios e dados a mais) | 10 | 12 | 9 | 10 |
| Entradas em Tóquio (1 ponto cada) | 1 | 1 | 1 | 0 |
| Inícios de vez em Tóquio (2 pontos cada) | 0 | 6 | 0 | 0 |
| Cartas de poder (pontos que rendem) | 2 | 1 | 1 | 0 |
| Pontos de vitória | 13 | 20 | 11 | 10 |
| Pontos de vida restantes | 6 | 3 | 4 | 10 |
A Emma vence ao chegar a 20 pontos de vitória. O Lucas termina com 13, o Hugo com 11, a Léa com 10. A Léa mantém seus 10 pontos de vida, mas nunca tomou Tóquio: faltam 10 pontos para ela.
Uma partida a quatro, vencida com 20 pontos de vitória
Lucas, Emma, Hugo e Léa jogam em quatro, cada um por si. O Teamzy sorteia quem começa: o Hugo. Todos começam com 10 pontos de vida e 0 ponto de vitória, e com quatro jogadores só se usa a Tokyo City.
- 1O Hugo começa. Ninguém está em Tóquio: depois de resolver seus dados, ele precisa entrar e ganha 1 ponto de vitória.
- 2O Lucas tira garras. O Hugo perde pontos de vida e escolhe sair de Tóquio. O Lucas entra e ganha 1 ponto de vitória.
- 3A Emma faz o mesmo: o Lucas sai de Tóquio, a Emma entra e ganha 1 ponto de vitória. A Léa fica fora e se cura com seus dados de coração, algo que os monstros em Tóquio não podem fazer.
- 4A Emma segura Tóquio durante três das suas vezes: a cada início de vez, mais 2 pontos de vitória, que se somam aos seus trios de dados e a uma carta. Ela chega a 20 pontos de vitória com 3 pontos de vida restantes. A partida acabou.
A Emma vence: ela é a primeira a chegar a 20 pontos de vitória. A Léa mantém seus 10 pontos de vida, mas nunca tomou Tóquio: dá para ser o monstro mais saudável da mesa e não vencer.
No Teamzy, na tela da partida, registre a vitória da Emma. A partida é guardada no histórico com sua vencedora e a classificação de King of Tokyo é atualizada: a Emma ganha uma vitória, o Lucas, o Hugo e a Léa uma partida sem vitória. Durante a partida, os marcadores dos seus tabuleiros bastam: você não precisa digitar nenhum ponto.

As perguntas que surgem na mesa
De duas formas: chegando a 20 pontos de vitória ou sendo o último monstro de pé. Um monstro que perde seu último ponto de vida é eliminado. No Teamzy, você escolhe o monstro vencedor na tela da partida: a partida entra no histórico e na classificação.
As regras de King of Tokyo no site da IELLONão. Cada monstro tem um tabuleiro com dois marcadores, um para seus pontos de vitória e outro para seus pontos de vida, e é ali que se acompanha a partida. Por isso o Teamzy não tem placar para este jogo: você escolhe o vencedor no fim e o app conta as vitórias de cada um na classificação.
Três dados iguais de 1, 2 ou 3 dão tantos pontos de vitória quanto o número, e cada dado igual a mais dá 1 ponto de vitória a mais. Cada dado de energia dá um cubo de energia. Cada dado de coração devolve 1 ponto de vida, até 10, mas só fora de Tóquio. Cada dado de garra faz os monstros atingidos perderem 1 ponto de vida.
Entrar em Tóquio rende 1 ponto de vitória e começar a vez lá rende 2. Em compensação, seus dados de coração não curam mais e todos os monstros fora de Tóquio atacam você quando tiram garras. Você só pode sair de Tóquio se perder pontos de vida por garras tiradas por outro monstro. A Tokyo Bay só entra em jogo com 5 ou 6 jogadores.
Ele é eliminado e deixa de jogar. Os outros continuam. Se só resta um monstro de pé, ele vence. Se todos os monstros forem eliminados ao mesmo tempo, ninguém vence.
Dá: o último monstro de pé vence, mesmo com pouquíssimos pontos. Por isso nenhum total diz sozinho quem venceu, e por isso o Teamzy deixa você escolher o vencedor em vez de deduzi-lo de uma pontuação.
No Teamzy, ninguém vence: você não escolhe nenhum vencedor e a partida é guardada sem vencedor.
Com o Teamzy: registre cada partida de King of Tokyo com seus jogadores e seu vencedor. A ficha do jogo e a classificação mostram os amigos que mais vencem, com o número de vitórias e a taxa de sucesso, e a ficha de cada amigo reconta suas partidas.
Sua próxima partida de King of Tokyo, sem caderno nem calculadora
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