King of Tokyo, 2 a 6 jogadores, sem pontos

King of Tokyo sem placar: você escolhe o vencedor, o Teamzy guarda a classificação

O Teamzy sorteia quem começa, você escolhe o monstro vencedor no fim e o app guarda a partida no histórico. Ao longo das noites de jogo, você vê qual monstro vence mesmo mais vezes entre amigos.

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Tela do Teamzy: a partida de King of Tokyo com Lucas, Emma, Hugo e Léa, cada um por si, e Hugo começando
Tela do Teamzy: a ficha do jogo King of Tokyo com os melhores amigos, Emma na frente com suas vitórias

King of Tokyo em 30 segundos

King of Tokyo é um jogo de dados da IELLO em que de 2 a 6 jogadores encarnam cada um um monstro gigante, cada um por si. Na sua vez, você rola seis dados até três vezes e depois ganha pontos de vitória, se cura, ganha energia ou ataca os outros monstros. Não há placar para manter: cada um acompanha seus pontos de vitória e seus pontos de vida nos dois marcadores do seu tabuleiro. Um monstro vence ao chegar a 20 pontos de vitória ou ao ser o último monstro de pé. Se todos os monstros forem eliminados ao mesmo tempo, ninguém vence.

Como termina uma partida e o que cada dado dá

Durante a partida, cada monstro acompanha seus próprios pontos no tabuleiro: nada a somar no fim. A partida termina quando um monstro chega a 20 pontos de vitória ou quando só resta um monstro de pé. No Teamzy não há nada a digitar: você escolhe o vencedor, quer a partida termine nos pontos ou no último de pé. Se todos os monstros caírem ao mesmo tempo, você não escolhe ninguém.

O que o Teamzy guarda de uma partida

O que contaPontos
Chegar a 20 pontos de vitória (vivo)vitória
Ficar como o último monstro de pévitória
Todos eliminados ao mesmo temponinguém vence

O que dá pontos de vitória, corações e energia

Veja o que cada resultado dos dados dá e o que Tóquio rende. Os pontos de vitória levam você a 20; os pontos de vida (os corações) mantêm você no jogo.

O que aconteceO que você ganha
Três dados iguais de 1, 2 ou 3tantos pontos de vitória quanto o número (três 1: 1, três 2: 2, três 3: 3), mais 1 por cada dado igual a mais
Dado de energia1 cubo de energia por dado, para guardar e comprar cartas
Dado de coração, fora de Tóquio1 ponto de vida por coração, até 10
Dado de coração, dentro de Tóquionada: dentro de Tóquio, os dados não curam
Dado de garra1 ponto de vida perdido por garra para os monstros atingidos: os de fora de Tóquio se você está dentro, os de Tóquio se você está fora
Entrar em Tóquio1 ponto de vitória
Começar a vez em Tóquio2 pontos de vitória
Carta de podercomprada com energia, o efeito depende da carta

A contagem do exemplo

É a partida contada mais abaixo, no momento em que a Emma chega a 20 pontos de vitória. A Léa tem mais pontos de vida, mas não é ela quem vence.

LucasEmmaHugoLéa
Dados (trios e dados a mais)1012910
Entradas em Tóquio (1 ponto cada)1110
Inícios de vez em Tóquio (2 pontos cada)0600
Cartas de poder (pontos que rendem)2110
Pontos de vitória13201110
Pontos de vida restantes63410

A Emma vence ao chegar a 20 pontos de vitória. O Lucas termina com 13, o Hugo com 11, a Léa com 10. A Léa mantém seus 10 pontos de vida, mas nunca tomou Tóquio: faltam 10 pontos para ela.

Uma partida a quatro, vencida com 20 pontos de vitória

Lucas, Emma, Hugo e Léa jogam em quatro, cada um por si. O Teamzy sorteia quem começa: o Hugo. Todos começam com 10 pontos de vida e 0 ponto de vitória, e com quatro jogadores só se usa a Tokyo City.

  1. 1O Hugo começa. Ninguém está em Tóquio: depois de resolver seus dados, ele precisa entrar e ganha 1 ponto de vitória.
  2. 2O Lucas tira garras. O Hugo perde pontos de vida e escolhe sair de Tóquio. O Lucas entra e ganha 1 ponto de vitória.
  3. 3A Emma faz o mesmo: o Lucas sai de Tóquio, a Emma entra e ganha 1 ponto de vitória. A Léa fica fora e se cura com seus dados de coração, algo que os monstros em Tóquio não podem fazer.
  4. 4A Emma segura Tóquio durante três das suas vezes: a cada início de vez, mais 2 pontos de vitória, que se somam aos seus trios de dados e a uma carta. Ela chega a 20 pontos de vitória com 3 pontos de vida restantes. A partida acabou.

A Emma vence: ela é a primeira a chegar a 20 pontos de vitória. A Léa mantém seus 10 pontos de vida, mas nunca tomou Tóquio: dá para ser o monstro mais saudável da mesa e não vencer.

No Teamzy, na tela da partida, registre a vitória da Emma. A partida é guardada no histórico com sua vencedora e a classificação de King of Tokyo é atualizada: a Emma ganha uma vitória, o Lucas, o Hugo e a Léa uma partida sem vitória. Durante a partida, os marcadores dos seus tabuleiros bastam: você não precisa digitar nenhum ponto.

Tela do Teamzy: a partida de King of Tokyo no histórico, vencida por Emma

As perguntas que surgem na mesa

De duas formas: chegando a 20 pontos de vitória ou sendo o último monstro de pé. Um monstro que perde seu último ponto de vida é eliminado. No Teamzy, você escolhe o monstro vencedor na tela da partida: a partida entra no histórico e na classificação.

As regras de King of Tokyo no site da IELLO

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Tela do Teamzy: a ajuda "Como vencer?" de King of Tokyo: 20 pontos de vitória ou o último monstro de pé, ninguém vence se todos forem eliminados ao mesmo tempo

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Atualizado em 25 de outubro de 2026.

King of Tokyo é uma marca da IELLO, citada aqui para descrever o jogo do qual o Teamzy é companheiro. O Teamzy não é afiliado à IELLO.