Contar os pontos no Qwixx, fileira por fileira
Você digita os pontos de cada fileira, que aparecem embaixo da fileira na sua folha, e as penalidades a subtrair. O Teamzy soma o total ao vivo, mostra quem está na frente e guarda a partida no histórico.


Qwixx em 30 segundos
Qwixx é um jogo de dados de Steffen Benndorf, publicado pela Nürnberger-Spielkarten-Verlag, para 2 a 5 jogadores. Cada um tem uma folha com quatro fileiras coloridas: a vermelha e a amarela vão de 2 a 12, a verde e a azul de 12 a 2. A cada lançamento dos seis dados, todo mundo pode riscar a soma dos dois dados brancos, e o jogador ativo pode ainda juntar um dado branco com um dado colorido. Sempre se risca da esquerda para a direita, e o jogador ativo que não risca nada leva uma penalidade. Quanto mais cruzes numa fileira, mais pontos ela dá.
O que cada fileira vale
No fim, cada fileira é contada separadamente: o número de cruzes dá os pontos, numa tabela que sobe cada vez mais rápido (1 cruz, 1 ponto; 6 cruzes, 21; 12 cruzes, 78). O cadeado de uma fileira fechada conta como uma cruz. Cada penalidade tira 5 pontos. Somam-se as quatro fileiras, tiram-se as penalidades, e vence o maior total.
A tabela, o cadeado, as penalidades e o fim
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Fileira: 1 a 6 cruzes | 1, 3, 6, 10, 15, 21 |
| Fileira: 7 a 12 cruzes | 28, 36, 45, 55, 66, 78 |
| Cadeado de uma fileira fechada | conta como uma cruz |
| Penalidade | -5 |
| Fim da partida | 4ª penalidade de um jogador ou 2 fileiras fechadas |
| Mesmo total no fim | empate |
Os pontos de uma fileira, cruz por cruz
O número de cruzes de uma fileira, cadeado incluído, dá os pontos dela. Cada cruz nova acrescenta tantos pontos quanto a sua posição: a 2ª acrescenta 2, a 7ª acrescenta 7. Por isso uma fileira longa vale muito mais do que duas curtas: 8 cruzes numa fileira dão 36 pontos, 4 cruzes em duas fileiras só 20.
| Cruzes | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pontos | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 21 |
| Cruzes | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| Pontos | 28 | 36 | 45 | 55 | 66 | 78 |
A folha do exemplo
O fim da partida contada mais abaixo. Em cada casa, os pontos da fileira e, embaixo, o número de cruzes. Antes das penalidades, Lucas, Chloé e Nathan estão empatados com 82 pontos: as penalidades fazem a diferença.
| Emma | Lucas | Chloé | Nathan | |
|---|---|---|---|---|
| Vermelho | 287 cruzes | 459 cruzes | 155 cruzes | 104 cruzes |
| Amarelo | 155 cruzes | 63 cruzes | 368 cruzes | 216 cruzes |
| Verde | 104 cruzes | 216 cruzes | 287 cruzes | 63 cruzes |
| Azul | 216 cruzes | 104 cruzes | 32 cruzes | 459 cruzes |
| Antes das penalidades | 74 | 82 | 82 | 82 |
| Penalidades (5 cada)Subtrair | −51 penalidade | −102 penalidades | 0nenhuma penalidade | −153 penalidades |
| Total | 69 | 72 | 82 | 67 |
Chloé vence com 82 pontos, a única sem penalidade. Lucas vem depois com 72, Emma com 69 e Nathan com 67.
A folha de pontos para imprimir
Uma folha de pontos do Qwixx em A4 para a contagem: a tabela das cruzes no alto, de 1 a 12, e depois seis partidas para contar, de 2 a 5 jogadores, com uma linha por fileira, as penalidades a subtrair e o total. Ela não substitui a folha do jogo, serve para fazer as contas. Imprima para a próxima jogatina, ou deixe o Teamzy contar.
Baixar a folha de pontos do Qwixx (PDF)Uma partida de Qwixx vencida sem nenhuma penalidade
Emma, Lucas, Chloé e Nathan jogam em quatro. Nenhuma fileira foi fechada ainda. Emma, Lucas e Nathan já levaram penalidades; Chloé sempre achou um número para riscar na sua vez.
- 1Lucas risca o 12 vermelho e o cadeado: sua fileira vermelha tem 9 cruzes e fica fechada para todo mundo. O dado vermelho sai do jogo.
- 2Alguns lançamentos depois, Nathan risca o 2 azul e o cadeado: 9 cruzes na sua fileira azul. É a segunda fileira fechada, e a partida acaba na hora.
- 3Hora de contar as fileiras. Emma: 28 + 15 + 10 + 21 = 74. Lucas: 45 + 6 + 21 + 10 = 82. Chloé: 15 + 36 + 28 + 3 = 82. Nathan: 10 + 21 + 6 + 45 = 82. Três jogadores empatados.
- 4Agora as penalidades, 5 pontos cada. Emma tem 1 e termina com 69. Lucas tem 2 e cai para 72. Nathan tem 3 e cai para 67. Chloé não tem nenhuma: fica com seus 82 pontos.
Chloé vence com 82 pontos, na frente de Lucas (72), Emma (69) e Nathan (67). Fechar duas fileiras não bastou: as penalidades decidiram tudo.
No Teamzy, a folha de pontos do Qwixx tem uma linha por fileira e uma linha Penalidades: você digita os pontos que aparecem embaixo de cada fileira, 45 para as 9 cruzes vermelhas de Lucas, e as penalidades em pontos, 10 para as duas penalidades dele. O app tira do total, mostra "Na frente: Chloé" enquanto você digita e guarda a partida no histórico.

As perguntas que sempre aparecem na mesa
Cada fileira é contada separadamente. Conte as cruzes, cadeado incluído, e leia os pontos embaixo da fileira: 1 cruz vale 1 ponto, 2 cruzes 3, 3 cruzes 6, 4 cruzes 10, e assim por diante até 78 com 12 cruzes. Some as quatro fileiras e tire 5 pontos por penalidade. Vence o maior total. No Teamzy, você digita os pontos de cada fileira na linha dela, e o total se calcula sozinho.
As regras do Qwixx no site da Nürnberger-Spielkarten-Verlag (PDF em português de Portugal)7 cruzes valem 28 pontos, 8 cruzes 36, 9 cruzes 45, 10 cruzes 55, 11 cruzes 66 e 12 cruzes 78. Cada cruz nova acrescenta tantos pontos quanto a sua posição: a 8ª acrescenta 8 pontos aos 28 da fileira. A tabela vem impressa embaixo das fileiras da folha do jogo, ninguém precisa fazer conta na mesa.
Sim. Para fechar uma fileira, você precisa já ter 5 cruzes nela. Aí você risca o último número (12 na vermelha e na amarela, 2 na verde e na azul) e o cadeado logo ao lado, que conta como uma cruz na contagem: uma fileira fechada com 7 números riscados conta 8 cruzes, ou seja, 36 pontos. A fileira fica fechada para todo mundo, e o dado dela sai do jogo.
5 pontos cada, tirados do total. Só o jogador ativo pode levar uma penalidade: se ele não riscar nada, nem com os dados brancos nem com um dado colorido, marca uma casa de penalidade na folha. Os outros jogadores nunca levam. No Teamzy, digite as penalidades em pontos na linha Penalidades, 10 para duas: o app tira do total.
Na hora, assim que um jogador marca sua 4ª penalidade, ou assim que duas fileiras são fechadas, por quaisquer jogadores. Num mesmo lançamento dos dados brancos, dois jogadores podem fechar duas fileiras diferentes: uma partida pode então terminar com três fileiras fechadas. Aí se contam os pontos de todo mundo.
A regra não desempata quem fica empatado na frente: no Teamzy, a partida fica registrada como empate. E uma revanche leva só um quarto de hora.
Esta página e o Teamzy seguem o Qwixx original: quatro fileiras, a tabela de 1 a 78 e as penalidades de 5 pontos. As outras caixas da linha, como Big Points, Connected ou Bonus, têm regras próprias, que esta página não cobre. Se a sua caixa tem uma linha a mais, abra o Qwixx no Teamzy antes da partida e toque em "Adicionar uma categoria".
A folha do jogo fica na mesa para riscar os números. No fim, abra a folha de pontos do Qwixx: uma linha por fileira, vermelha, amarela, verde e azul, e uma linha Penalidades. Digite os pontos de cada um, lidos embaixo das fileiras, e as penalidades em pontos. O Teamzy soma o total, mostra quem está na frente, lembra a tabela na ajuda "Como contar os pontos?" e guarda a partida no histórico.
Sua próxima partida de Qwixx, contada num piscar de olhos
Digite os pontos de cada fileira e as penalidades, deixe o app somar o total e apontar o vencedor, e encontre suas partidas no histórico. Grátis para começar, Premium com compra única, sem conta e sem anúncios.
