Phase 10 für 2 bis 6 Spieler, jeder für sich

Punkte zählen bei Phase 10, gelegte Phasen inklusive

In jeder Runde gibst du die Punkte der Handkarten von jedem ein und hakst ab, wer seine Phase gelegt hat: Teamzy rechnet die Summen, verfolgt die Phase jedes Spielers, beendet die Partie, sobald jemand Phase 10 schafft, und kürt den Sieger.

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Teamzy-Bildschirm: Eingabe der Runde 11 von Phase 10, die Punkte jedes Spielers und das Feld Phase abgehakt bei denen, die ihre Phase gelegt haben
Teamzy-Bildschirm: der Block der elf Runden von Phase 10, mit der geschafften Phase jedes Spielers, und die Summen

Phase 10 in 30 Sekunden

Phase 10 ist ein Kartenspiel von Mattel aus der Rommé-Familie für 2 bis 6 Spieler. Jeder bekommt 10 Karten und muss zehn Phasen der Reihe nach schaffen: zwei Sätze zu 3, dann ein Satz und eine Folge, und so weiter bis Phase 10. Wenn du dran bist, ziehst du eine Karte (vom Stapel oder vom Ablagestapel), legst deine Phase, wenn du sie komplett auf der Hand hast, legst Karten an bereits gelegte Phasen an und wirfst eine Karte ab. Sobald ein Spieler keine Karten mehr hat, endet die Runde, und wer seine Phase nicht gelegt hat, versucht dieselbe in der nächsten Runde noch einmal. Karten auf der Hand kosten Punkte, und die Partie endet nach der Runde, in der jemand Phase 10 schafft: Unter denen, die sie geschafft haben, gewinnt die niedrigste Summe.

Was die Handkarten wert sind

Am Ende der Runde bekommt, wer keine Karten mehr hat, 0 Punkte. Die anderen zählen nur die Karten, die noch auf ihrer Hand sind, nicht die schon gelegten: 5 Punkte für eine Karte von 1 bis 9, 10 für eine Karte von 10 bis 12, 15 für eine Aussetzen-Karte, 25 für einen Joker. Die Punkte werden von Runde zu Runde addiert, und die niedrigste Summe ist die beste. Aber die Phase geht vor den Punkten: Du kommst nur zur nächsten Phase, wenn du deine gelegt hast, und nur wer Phase 10 geschafft hat, kann gewinnen.

Die Punkte einer Runde und das Ende der Partie

Was zähltPunkte
Karte von 1 bis 9 auf der Hand5
Karte von 10 bis 12 auf der Hand10
Aussetzen-Karte auf der Hand15
Joker auf der Hand25
Hand geleert (wer rausgeht)0
Phase 10 von mindestens einem Spieler geschafftdie Partie endet, die niedrigste Summe unter ihnen gewinnt
Gleiche Summe unter denen, die sie geschafft habenUnentschieden

Die 10 Phasen der Reihe nach

Jeder Spieler muss diese zehn Phasen der Reihe nach legen, pro Runde nur eine. Ein Satz besteht aus Karten mit derselben Zahl, eine Folge aus aufeinanderfolgenden Karten, egal in welcher Farbe; ein Joker ersetzt jede beliebige Karte, solange du mindestens eine Zahlenkarte legst.

PhaseZu legen
12 Sätze zu 3
21 Satz zu 3 + 1 Folge zu 4
31 Satz zu 4 + 1 Folge zu 4
41 Folge zu 7
51 Folge zu 8
61 Folge zu 9
72 Sätze zu 4
87 Karten einer Farbe
91 Satz zu 5 + 1 Satz zu 2
101 Satz zu 5 + 1 Satz zu 3

Der Block des Beispiels

Die elf Runden der unten erzählten Partie: für jeden Spieler seine Punkte und, mit einem ✓, die Phase, die er gelegt hat. Wer keine Karten mehr hat, bekommt 0. In Runde 11 legen Emma und Lucas Phase 10, und die Partie endet.

RundeEmmaLucasChloéNathan
10 (Phase gelegt)15 (Phase gelegt)20 (Phase gelegt)45
210 (Phase gelegt)0 (Phase gelegt)5025 (Phase gelegt)
30 (Phase gelegt)35 (Phase gelegt)15 (Phase gelegt)20 (Phase gelegt)
425 (Phase gelegt)0 (Phase gelegt)10 (Phase gelegt)55
5705 (Phase gelegt)0 (Phase gelegt)20 (Phase gelegt)
60 (Phase gelegt)15 (Phase gelegt)4530 (Phase gelegt)
720 (Phase gelegt)0 (Phase gelegt)25 (Phase gelegt)65
80 (Phase gelegt)10 (Phase gelegt)20 (Phase gelegt)15 (Phase gelegt)
915 (Phase gelegt)500 (Phase gelegt)25 (Phase gelegt)
100 (Phase gelegt)20 (Phase gelegt)4010 (Phase gelegt)
1135 (Phase gelegt)10 (Phase gelegt)0 (Phase gelegt)5 (Phase gelegt)
Summe175160225315
Gelegte Phasen101088

Der Punkteblock zum Ausdrucken

Ein Punkteblock für Phase 10 in A4, für 2 bis 6 Spieler und 20 Runden: für jeden Spieler ein ✓-Kästchen für die gelegte Phase, die Punkte der Handkarten und die Summe, dazu die aktuelle Phase oben in seiner Spalte. Der Wert der Karten und die 10 Phasen stehen unten zur Erinnerung. Drucke ihn für deine nächste Partie aus, oder lass Teamzy zählen.

Punkteblock für Phase 10 herunterladen (PDF)

Das Ende einer Partie, gewonnen ohne die Hand zu leeren

Emma, Lucas, Chloé und Nathan spielen zu viert. Nach zehn Runden haben Emma (140 Punkte) und Lucas (150) neun Phasen gelegt: Beide spielen Phase 10. Chloé (225) und Nathan (310) haben sieben gelegt und spielen Phase 8.

  1. 1Runde 11: Emma und Lucas legen beide Phase 10, einen Satz zu 5 und einen Satz zu 3. Jetzt können sie die Partie gewinnen.
  2. 2Chloé legt ihre Phase 8 und hat keine Karten mehr: Die Runde endet, sie bekommt 0. Nathan hat auch seine Phase 8 gelegt und behält 5 Punkte auf der Hand.
  3. 3Emma bleiben 35 Punkte, Lucas 10. Die Summen: Lucas 160, Emma 175, Chloé 225 und Nathan 315.
  4. 4Emma und Lucas haben Phase 10 geschafft: Die Partie endet nach der Runde. Chloé und Nathan, die nur acht Phasen gelegt haben, können nicht gewinnen.
  5. 5Unter denen, die Phase 10 geschafft haben, gewinnt die niedrigste Summe: Lucas. Emma hatte allerdings öfter keine Karten mehr, fünfmal gegen dreimal.

Lucas gewinnt mit 160 Punkten vor Emma (175), dann Chloé (225) und Nathan (315), die bei Phase 9 geblieben sind.

In Teamzy gibst du in jeder Runde die Punkte der Handkarten von jedem ein und hakst „Phase“ bei dem ab, der seine gelegt hat. Die App addiert die Punkte, rückt die Phase jedes Spielers vor, beendet die Partie, sobald jemand Phase 10 schafft, und reiht die Spieler nach erreichter Phase und dann nach Punkten.

Teamzy-Bildschirm: Ende der Partie Phase 10, „Phase 10 geschafft: Die Partie endet.“, Lucas gewinnt mit 160 Punkten vor Emma, Chloé und Nathan

Die Fragen, die am Tisch auftauchen

Am Ende der Runde bekommt, wer keine Karten mehr hat, 0 Punkte. Jeder andere addiert die Karten auf seiner Hand: 5 Punkte für eine Karte von 1 bis 9, 10 für eine Karte von 10 bis 12, 15 für Aussetzen und 25 für einen Joker. Schon gelegte Karten zählen nicht. Die Punkte werden von Runde zu Runde addiert, und die niedrigste Summe ist die beste.

Phase 10 bei Wikipedia

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Teamzy-Bildschirm: Kurve der Summen der vier Spieler über elf Runden Phase 10

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Aktualisiert am 31. Oktober 2026.

Phase 10 ist ein Kartenspiel von Kenneth R. Johnson aus dem Jahr 1982, herausgegeben von Mattel, und sein Name ist eine Marke seines Inhabers. Teamzy ist nicht mit Mattel verbunden.