Wizard für 3 bis 6 Spieler, jeder für sich

Punkte zählen bei Wizard, Runde für Runde

In jeder Runde gibst du die Punkte von jedem ein, auch negative: Teamzy rechnet die Summen, weiß, wie viele Runden ihr je nach Spielerzahl spielt, beendet die Partie nach der letzten und kürt den Sieger.

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Teamzy-Bildschirm: Eingabe der Runde 15 von Wizard, 80 für Emma, -10 für Lucas, 50 für Chloé und 60 für Nathan, mit der Summe unter jedem Namen (Emma geht von 250 auf 330)
Teamzy-Bildschirm: der Block der 15 Runden von Wizard, mit den Punkten jeder Runde und den Summen

Wizard in 30 Sekunden

Wizard ist ein Stichspiel von Ken Fisher für 3 bis 6 Spieler, jeder für sich. Das Spiel hat 60 Karten: 52 Zahlenkarten in vier Farben, dazu 4 Wizards, die alles schlagen, und 4 Narren, die gegen alles verlieren. In Runde 1 bekommt jeder 1 Karte, in Runde 2 zwei und so weiter, bis alle Karten verteilt sind. Vor dem Spielen sagt jeder vorher, wie viele Stiche er machen wird. Darauf kommt alles an: Wer genau trifft, bekommt Punkte, wer danebenliegt, verliert welche, bei einem Stich zu viel wie bei einem zu wenig. Die höchste Summe nach der letzten Runde gewinnt.

Was eine Vorhersage wert ist

Am Ende jeder Runde vergleicht jeder seine Stiche mit seiner Vorhersage. Vorhersage richtig: 20 Punkte, plus 10 pro gemachtem Stich; wer 0 vorhersagt und keinen macht, bekommt also 20. Vorhersage falsch: 10 Punkte weniger pro Stich daneben, darüber oder darunter, und die gemachten Stiche bringen nichts. Keine Karte ist Punkte wert. Die Punkte werden von Runde zu Runde addiert, und die höchste Summe gewinnt, wenn alle Karten verteilt sind.

Die Wertung, die Rundenzahl und der Gleichstand

Was zähltPunkte
Vorhersage richtig, Bonus20
Vorhersage richtig, jeder gemachte Stich10
Vorhersage falsch, jeder Stich daneben (darüber oder darunter)-10
Beispiel: 2 vorhergesagt, 2 gemacht40
Beispiel: 0 vorhergesagt, 0 gemacht20
Beispiel: 2 vorhergesagt, 1 gemacht-10
Anzahl der Runden20 Runden bei 3 Spielern, 15 bei 4, 12 bei 5, 10 bei 6
Gleiche Summe am Endegeteilter Sieg (Unentschieden)

Die Punkte einer Runde, Stich für Stich

Eine richtige Vorhersage bringt 20 Punkte, plus 10 pro Stich: 20 für 0 vorhergesagt und 0 gemacht, 120 für 10 Stiche und bis zu 220 für 20 Stiche in der letzten Runde zu dritt. Eine falsche Vorhersage kostet 10 Punkte pro Stich daneben, egal wie viele Stiche gemacht wurden.

SticheVorhersage richtig: so viele Stiche vorhergesagt und gemachtVorhersage falsch: so viele Stiche daneben
020nicht daneben
130-10
240-20
350-30
460-40
570-50
680-60
790-70
8100-80
9110-90
10120-100

Die Rundenzahl nach Spielern

Jede Runde eine Karte mehr, bis die 60 Karten verteilt sind: zu viert 15 Runden, und in der letzten 15 Karten für jeden. Je mehr Spieler, desto kürzer die Partie.

SpielerRunden
3 Spieler20
4 Spieler15
5 Spieler12
6 Spieler10

Die letzte Runde des Beispiels, Spieler für Spieler

Runde 15 der Partie, die unten erzählt wird, mit 15 Karten für jeden. Die Vorhersagen ergeben 16 Stiche bei 15 im Spiel: Mindestens ein Spieler liegt daneben.

SpielerVorhersageGemachte SticheRechnungPunkte
Emma66richtig: 20 + 6 × 1080
Lucas32falsch: 1 × -10-10
Chloé33richtig: 20 + 3 × 1050
Nathan44richtig: 20 + 4 × 1060
Summe1615

Der Block des Beispiels

Die 15 Runden der Partie zu viert, die unten erzählt wird: für jeden Spieler seine Punkte und klein darunter seine Vorhersage und seine gemachten Stiche. Ein negativer Wert ist eine falsche Vorhersage. Die Zeile „Nach 14 Runden“ zeigt Lucas vorne vor der letzten Runde.

RundeEmmaLucasChloéNathan
1-10 (0 vorhergesagt, 1 gemacht)20 (0 vorhergesagt, 0 gemacht)20 (0 vorhergesagt, 0 gemacht)20 (0 vorhergesagt, 0 gemacht)
220 (0 vorhergesagt, 0 gemacht)-20 (2 vorhergesagt, 0 gemacht)-10 (1 vorhergesagt, 2 gemacht)-10 (1 vorhergesagt, 0 gemacht)
3-10 (1 vorhergesagt, 0 gemacht)40 (2 vorhergesagt, 2 gemacht)-10 (1 vorhergesagt, 0 gemacht)30 (1 vorhergesagt, 1 gemacht)
450 (3 vorhergesagt, 3 gemacht)20 (0 vorhergesagt, 0 gemacht)30 (1 vorhergesagt, 1 gemacht)20 (0 vorhergesagt, 0 gemacht)
5-10 (0 vorhergesagt, 1 gemacht)30 (1 vorhergesagt, 1 gemacht)30 (1 vorhergesagt, 1 gemacht)40 (2 vorhergesagt, 2 gemacht)
6-10 (2 vorhergesagt, 3 gemacht)40 (2 vorhergesagt, 2 gemacht)30 (1 vorhergesagt, 1 gemacht)20 (0 vorhergesagt, 0 gemacht)
7-10 (2 vorhergesagt, 3 gemacht)20 (0 vorhergesagt, 0 gemacht)40 (2 vorhergesagt, 2 gemacht)-10 (3 vorhergesagt, 2 gemacht)
8-10 (3 vorhergesagt, 2 gemacht)60 (4 vorhergesagt, 4 gemacht)20 (0 vorhergesagt, 0 gemacht)-10 (3 vorhergesagt, 2 gemacht)
950 (3 vorhergesagt, 3 gemacht)-10 (1 vorhergesagt, 2 gemacht)-20 (4 vorhergesagt, 2 gemacht)-10 (3 vorhergesagt, 2 gemacht)
10-20 (5 vorhergesagt, 3 gemacht)30 (1 vorhergesagt, 1 gemacht)-20 (6 vorhergesagt, 4 gemacht)-20 (0 vorhergesagt, 2 gemacht)
1140 (2 vorhergesagt, 2 gemacht)40 (2 vorhergesagt, 2 gemacht)60 (4 vorhergesagt, 4 gemacht)50 (3 vorhergesagt, 3 gemacht)
1280 (6 vorhergesagt, 6 gemacht)-20 (2 vorhergesagt, 0 gemacht)40 (2 vorhergesagt, 2 gemacht)60 (4 vorhergesagt, 4 gemacht)
1330 (1 vorhergesagt, 1 gemacht)50 (3 vorhergesagt, 3 gemacht)70 (5 vorhergesagt, 5 gemacht)-10 (5 vorhergesagt, 4 gemacht)
1460 (4 vorhergesagt, 4 gemacht)-10 (0 vorhergesagt, 1 gemacht)-20 (2 vorhergesagt, 4 gemacht)70 (5 vorhergesagt, 5 gemacht)
Nach 14 Runden250290260240
1580 (6 vorhergesagt, 6 gemacht)-10 (3 vorhergesagt, 2 gemacht)50 (3 vorhergesagt, 3 gemacht)60 (4 vorhergesagt, 4 gemacht)
Summe330280310300

Der Block zum Ausdrucken

Ein Wizard-Block in A4 für 3 bis 6 Spieler und 20 Runden, genug für eine Partie zu dritt: für jeden Spieler seine Vorhersage, seine gemachten Stiche und seine Summe in jeder Runde, dazu die Zeile, in der die Partie je nach Spielerzahl endet. Die Wertung steht unten zur Erinnerung. Drucke ihn für deine nächste Partie aus, oder lass Teamzy zählen.

Wizard-Block herunterladen (PDF)

Eine Partie Wizard, in der letzten Runde gedreht

Emma, Lucas, Chloé und Nathan spielen zu viert: 60 Karten geteilt durch 4, die Partie dauert 15 Runden. Nach Runde 14 führt Lucas mit 290 Punkten vor Chloé (260), Emma (250) und Nathan (240). Eine Runde bleibt, mit 15 Karten für jeden.

  1. 1Runde 15, jeder sagt vorher: 6 Stiche Emma, 3 Lucas, 3 Chloé und 4 Nathan. Das sind 16 vorhergesagte Stiche bei 15 im Spiel: Jemand wird danebenliegen.
  2. 2Emma macht ihre 6 Stiche: 20 + 6 × 10, also 80 Punkte. Chloé macht ihre 3 (50 Punkte) und Nathan seine 4 (60 Punkte).
  3. 3Lucas macht nur 2 der 3 vorhergesagten Stiche: ein Stich daneben, -10. Seine 2 Stiche bringen ihm nichts.
  4. 4Die Summen: Emma 250 + 80 = 330, Chloé 260 + 50 = 310, Nathan 240 + 60 = 300 und Lucas 290 - 10 = 280.

Emma gewinnt mit 330 Punkten vor Chloé (310), Nathan (300) und Lucas (280), der in einer einzigen Runde vom 1. auf den letzten Platz fällt. Bei Wizard zählt die Vorhersage mehr als die Stiche, und eine Runde mit 15 Karten kann alles drehen.

In Teamzy gibst du in jeder Runde die Punkte von jedem ein: 80 für Emma, -10 für Lucas mit der Taste ±, 50 und 60. Die App rechnet die Summen, weiß, dass die Partie zu viert 15 Runden dauert, endet nach der letzten von selbst („Alle 15 Runden sind gespielt: Die Partie ist vorbei.“) und kürt die Siegerin.

Teamzy-Bildschirm: Ende der Partie Wizard, „Alle 15 Runden sind gespielt: Die Partie ist vorbei.“, Emma gewinnt mit 330 Punkten vor Chloé, Nathan und Lucas

Die Fragen, die am Tisch auftauchen

Am Ende jeder Runde vergleicht jeder seine Stiche mit seiner Vorhersage. Vorhersage richtig: 20 Punkte, plus 10 pro gemachtem Stich (2 vorhergesagt, 2 gemacht: 40). Vorhersage falsch: -10 pro Stich daneben, darüber oder darunter (2 vorhergesagt, 1 gemacht: -10; 1 vorhergesagt, 4 gemacht: -30). Die Punkte werden von Runde zu Runde addiert, und die höchste Summe gewinnt.

Spielregel von Wizard bei Amigo (PDF)

Deine nächste Partie Wizard, ohne Papier und Stift

Gib die Punkte jeder Runde ein, auch negative, lass die App die Summen rechnen, die Runden zählen und den Sieger küren, und finde deine Partien im Verlauf wieder. Zum Start kostenlos, Premium als Einmalkauf, ohne Konto und ohne Werbung.

Teamzy-Bildschirm: Kurve der Summen der vier Spieler über 15 Runden Wizard, Lucas fast die ganze Partie vorne, Emma in der letzten Runde vorbei: „Sieg: Emma, mit 20 Punkten Vorsprung.“

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Aktualisiert am 1. November 2026.

Wizard ist ein Kartenspiel von Ken Fisher, herausgegeben unter anderem von U.S. Games Systems (USA) und Amigo (Deutschland), und sein Name ist eine Marke seines Inhabers. Teamzy ist nicht mit U.S. Games Systems oder Amigo verbunden.