¡Aventureros al tren! de 2 a 5 jugadores, el recuento final línea a línea

Contar los puntos en ¡Aventureros al tren!, de las rutas a los billetes

Escribes los puntos de las rutas, los billetes cumplidos y los billetes fallidos de cada uno, y marcas el trayecto más largo. Teamzy resta los billetes fallidos del total. ¿Un empate? El número de billetes cumplidos y luego la carta bonus deciden quién gana.

Pronto enGoogle PlayGratis · Premium con pago único
Pantalla de Teamzy: la hoja de puntos de ¡Aventureros al tren! antes de los billetes, Hugo va primero con 93 puntos gracias al trayecto más largo
Pantalla de Teamzy: la hoja de ¡Aventureros al tren! completa, Léa y Emma con 103 puntos, Léa delante en el desempate con 4 billetes cumplidos contra 3

¡Aventureros al tren! en 30 segundos

¡Aventureros al tren! es un juego de tablero de Alan R. Moon, publicado por Days of Wonder, en el que de 2 a 5 jugadores reclaman rutas de ferrocarril entre las ciudades de Norteamérica. En tu turno, robas cartas de vagón, reclamas una ruta colocando tus vagones en ella o robas billetes: trayectos secretos entre dos ciudades, que dan puntos si las unes y los quitan si no. Cuando a un jugador le quedan 2 vagones o menos al final de su turno, todos juegan un último turno y se cuentan los puntos.

Lo que da puntos

Durante la partida, cada ruta reclamada hace avanzar tu marcador en el contador de puntos del tablero: 1, 2, 4, 7, 10 o 15 puntos por una ruta de 1 a 6 vagones. Al final, cada billete cumplido suma su valor, cada billete fallido lo resta, y el trayecto continuo más largo da 10 puntos, a cada uno de los empatados. En caso de empate a puntos, gana quien haya cumplido más billetes, luego la carta bonus del trayecto más largo.

Los puntos, línea a línea

Qué se cuentaPuntos
Ruta de 1, 2 o 3 vagones1, 2 o 4
Ruta de 4, 5 o 6 vagones7, 10 o 15
Billete cumplidosu valor
Billete fallidomenos su valor
Trayecto más largo (empates incluidos)10
Carta bonus del trayecto más largo1 si la tienes
Fin de la partidaCon 2 vagones o menos, un último turno
Empatebilletes cumplidos, luego la carta

Las rutas de Léa, longitud por longitud

Cada ruta da sus puntos en el momento en que se reclama, y cuanto más larga es, más vale cada vagón. Léa ha colocado 40 de sus 45 vagones: su línea Rutas vale 68, el número que marca su ficha en el contador de puntos.

Vagones por rutaPuntos por rutaNúmero de rutasVagones colocadosPuntos
11111
22366
343912
472814
51021020
6151615
Rutas de Léa4068

La hoja del ejemplo

El final de partida que se cuenta más abajo. Antes de los billetes, Hugo va primero con 83 puntos de rutas y el trayecto más largo, 93 en total. Su billete fallido de 20 anula sus dos billetes cumplidos, y Hugo se queda en 93. Léa y Emma lo adelantan y terminan empatadas: las líneas de desempate, bajo el total, marcan la diferencia.

LéaHugoEmmaLucas
Rutas68836355
Billetes cumplidos35204017
Billetes fallidosA restar0−200−8
Trayecto más largo01000
Total1039310364
Desempate
Número de billetes4232
Carta bonus0100

Léa gana en el desempate: 4 billetes cumplidos contra 3, con 103 puntos cada una. Hugo sigue con 93, Lucas con 64.

La hoja de puntos para imprimir

Una hoja de puntos de ¡Aventureros al tren! en A4, de 2 a 5 jugadores: las rutas, los billetes cumplidos, los billetes fallidos a restar, el trayecto más largo, una línea libre para las estaciones de la versión Europa, el total y las dos líneas de desempate. Abajo, el valor de las rutas como recordatorio. Imprímela para tu próxima partida, o deja que Teamzy cuente.

Descargar la hoja de puntos de ¡Aventureros al tren! (PDF)

Un final de partida que da la vuelta por un billete fallido

Léa, Hugo, Emma y Lucas juegan a cuatro en el mapa de Norteamérica. Hugo va a por las grandes rutas de 6 vagones, que valen 15 puntos cada una. Léa reclama rutas más cortas y tiene sus billetes al alcance.

  1. 1Hugo coloca sus vagones deprisa: al final de uno de sus turnos, solo le quedan 2. Todos juegan un último turno, él incluido, y la partida termina.
  2. 2Se vuelven a contar las rutas de cada uno con la tabla, para comprobar el contador: Hugo tiene 83 puntos, Léa 68, Emma 63, Lucas 55. El trayecto continuo más largo es el de Hugo: 10 puntos más, llega a 93.
  3. 3Se revelan los billetes. Hugo ha unido las ciudades de un billete de 11 y de uno de 9, pero no las de su billete de 20: 20 puntos ganados, 20 puntos perdidos. Se queda en 93.
  4. 4Léa ha cumplido sus cuatro billetes, de 12, 9, 8 y 6: 35 puntos, llega a 103. Emma ha cumplido tres, de 17, 13 y 10: 40 puntos, 103 también. Lucas cumple dos billetes, de 10 y 7, y falla uno de 8: 64.
  5. 5Empate a 103 entre Léa y Emma. Se cuentan los billetes cumplidos: 4 de Léa, 3 de Emma.

Léa gana con 103 puntos. Emma tiene los mismos puntos, pero un billete cumplido menos; Hugo termina tercero con 93, Lucas cuarto con 64. En cabeza antes de los billetes, Hugo pierde la partida por su billete de 20: cumplido, le habría dado 40 puntos más.

En Teamzy, escribes en la línea Rutas los puntos del contador del tablero, 68 para Léa, y en la línea Billetes cumplidos la suma de sus valores, 35. Los billetes fallidos se escriben sin signo menos, 20 para Hugo: la app los resta del total. El trayecto más largo es una casilla que se marca y vale 10 puntos. Bajo el total, la línea Número de billetes recibe los billetes cumplidos, 4 para Léa y 3 para Emma, y la línea Carta bonus un 1 para Hugo: estas líneas no suman puntos y dan el empate a Léa. La app guarda la partida en el historial.

Pantalla de Teamzy: la partida de ¡Aventureros al tren! en el historial, ganada por Léa

Las preguntas que salen en la mesa

Las rutas se cuentan durante la partida: cada ruta reclamada hace avanzar tu marcador en el contador de puntos. Al final, se vuelven a contar las rutas para comprobar, y cada uno revela sus billetes: el valor de un billete cumplido se suma, el de un billete fallido se resta. Por último, el trayecto continuo más largo da 10 puntos. Gana el total más alto. En Teamzy, la hoja de puntos tiene una línea para cada una de estas cuentas, y el total se calcula solo.

Las reglas de ¡Aventureros al tren! en la web de Days of Wonder (página en inglés, reglas en español)

Tu próxima partida de ¡Aventureros al tren!, sin hoja ni lápiz

Escribe las rutas y los billetes cumplidos y fallidos de cada uno, marca el trayecto más largo y encuentra tus partidas en el historial. Gratis para empezar, Premium con un pago único, sin cuenta y sin publicidad.

Pronto enGoogle PlayDescubrir Teamzy
Pantalla de Teamzy: la ayuda "¿Cómo se cuentan los puntos?" de ¡Aventureros al tren!, con el valor de las rutas, los billetes y el trayecto más largo

Juegos parecidos

Actualizado el 19 de octubre de 2026.

¡Aventureros al tren! es un juego de Alan R. Moon publicado por Days of Wonder, y su nombre es una marca de su titular. Teamzy no está afiliado a Days of Wonder.