Contar los puntos en Corazones, donde gana la puntuación más baja
Al final de cada ronda, escribes los puntos que se ha llevado cada uno: Teamzy hace los totales, ordena de menor a mayor y termina la partida en cuanto alguien llega a 100.


Corazones en 30 segundos
Se juega por bazas, sin triunfo, siguiendo el palo de salida. El objetivo es no llevarse puntos: cada corazón de tus bazas vale 1 punto, la reina de picas 13. Así que una ronda reparte 26 puntos. Quien se lleva los 13 corazones y la reina se apunta 0, y cada uno de los demás recibe 26. La partida termina en cuanto un jugador llega a 100 puntos: gana la puntuación más baja.
Lo que vale cada carta
Solo cuentan los corazones y la reina de picas, y cuentan en tu contra. Las demás cartas no valen nada. Al final de la ronda, los puntos de todos suman 26 (78 cuando alguien se lo lleva todo): es la comprobación más sencilla antes de apuntar las puntuaciones.
Los puntos de una ronda
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Cada corazón | 1 |
| La reina de picas | 13 |
| Todo (13 corazones y la reina) | 0, y 26 a los demás |
La hoja de puntos del ejemplo
Las ocho rondas de la partida que se cuenta más abajo. La columna de control suma 26 en cada ronda, y 78 cuando Léa se lo lleva todo: 26 para cada uno de los otros tres.
| Ronda | Léa | Lucas | Emma | Hugo | Control |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 5 | 16 | 26 |
| 2 | 4 | 15 | 3 | 4 | 26 |
| 3 | 2 | 6 | 4 | 14 | 26 |
| 4 | 13 | 4 | 3 | 6 | 26 |
| 5 | 1 | 5 | 2 | 18 | 26 |
| 6 | 3 | 14 | 5 | 4 | 26 |
| 7 | 2 | 2 | 8 | 14 | 26 |
| 8 | 0 | 26 | 26 | 26 | 78 |
| Total | 28 | 74 | 56 | 102 |
La hoja de puntos para imprimir
Una hoja de puntos de Corazones en A4, para 6 jugadores y 20 rondas: en cada casilla, los puntos de la ronda y el nuevo total. Una columna de control recuerda que cada ronda suma 26. Imprímela para la próxima partida, o deja que Teamzy cuente.
Descargar la hoja de puntos de Corazones (PDF)El final de una partida, con alguien que se lo lleva todo
Léa, Lucas, Emma y Hugo juegan a cuatro. Tras seis rondas: Emma 22, Léa 26, Lucas 46 y Hugo 62.
- 1Ronda 7, Hugo se lleva la reina de picas y un corazón: 13 + 1 = 14 puntos. Emma se lleva 8 corazones, Léa y Lucas 2 cada uno. La cuenta cuadra: 14 + 8 + 2 + 2 = 26.
- 2Los totales pasan a Léa 28, Emma 30, Lucas 48 y Hugo 76.
- 3Ronda 8, Léa se lleva los 13 corazones y la reina de picas: se lo lleva todo.
- 4Se apunta 0, y cada uno de los otros tres recibe 26 puntos: Emma 56, Lucas 74 y Hugo 102.
- 5Hugo llega a 100: la partida termina al final de esta ronda, y gana la puntuación más baja.
Léa gana con 28 puntos, por delante de Emma (56), Lucas (74) y Hugo (102).
En Teamzy, escribes los puntos de cada uno al final de la ronda, y 26 para cada uno de los demás cuando alguien se lo lleva todo: la app hace los totales, ordena de menor a mayor y termina la partida en cuanto alguien llega a 100.

Las preguntas que siempre salen en la mesa
Al final de cada ronda, cada uno cuenta las cartas con puntos de sus bazas: 1 punto por corazón, 13 por la reina de picas. Las demás cartas no cuentan. Los puntos de la ronda suman 26 (78 cuando alguien se lo lleva todo), y se añaden al total de cada uno. El objetivo es tener los menos posibles.
Dame de pique en Wikipedia (en francés)Se lo lleva todo: quien se lleva los 13 corazones y la reina de picas se apunta 0, y cada uno de los demás recibe 26 puntos. En algunas mesas prefieren restar 26 puntos a quien se lo ha llevado todo. Teamzy cuenta 26 para cada uno de los demás: escribe 0 para él y 26 para los otros. Para la otra forma, escribe −26 para él con el botón ± y 0 para los otros.
En cuanto un jugador llega a 100 puntos o los supera al final de una ronda. Pero no gana él: gana la puntuación más baja, como Léa en el ejemplo. Hay quien juega a 50 o 75 puntos para una partida más corta: en Teamzy, el objetivo de 100 se cambia en los ajustes del juego.
A cuatro, cada uno recibe 13 cartas de una baraja de 52. A tres, se quita el 2 de diamantes y cada uno recibe 17 cartas; a cinco, se quitan el 2 de diamantes y el 2 de tréboles, y cada uno recibe 10 cartas. A seis, una forma habitual es añadir los 2 comodines para tener 54 cartas, 9 para cada uno. La cuenta no cambia: 1 por corazón, 13 por la reina.
Las reglas de Corazones (Hearts) en Pagat (en inglés)Sí, a cuatro: antes de cada ronda, cada uno pasa 3 cartas al jugador de su izquierda, luego al de la derecha en la ronda siguiente, luego al de enfrente, y la cuarta ronda se juega sin intercambio antes de que el ciclo vuelva a empezar. Es el momento de librarse de la reina de picas o de los corazones altos.
Quien tiene el 2 de tréboles sale con él en la primera baza (a cinco, el 3 de tréboles). Después, no se puede salir con corazón mientras no se haya descartado ningún corazón en una baza anterior, salvo que solo te queden corazones. En la primera baza, la mayoría de las mesas tampoco permiten descartar una carta con puntos, corazón o reina de picas.
No en la regla básica. En una variante conocida, la jota de diamantes vale 10 puntos menos para quien se la lleva: la ronda suma entonces 16 puntos en lugar de 26. Si en tu mesa se juega así, escribe los puntos de cada uno con la jota ya descontada: el botón ± de Teamzy pone los puntos en negativo.
Sí, con algunas variantes. Hearts es su nombre en inglés y Dame de pique su nombre en francés, y Black Maria es la versión británica, en la que otras picas también pueden contar. La idea no cambia: evitar los corazones y la reina de picas.
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