Contar los puntos en Dinoblivion, de las familias a los huevos
Escribes los puntos de las familias, los tótems, los dinosaurios y los huevos de cada uno: Teamzy hace de contador de puntos y suma los totales. ¿Un empate? Los niveles de los dinosaurios vencidos, en su propia línea, deciden quién gana.


Dinoblivion en 30 segundos
Dinoblivion es un juego de cartas para dos de la editorial quebequesa Goblivion Games, en una prehistoria donde los humanos viven entre dinosaurios. En tu turno, usas las 4 cartas de tu mano en el orden que quieras: cada carta de Clan hace una acción, como cazar para revelar cartas de la Jungla, combatir a un dinosaurio o poner en juego un Tótem, que se queda en la mesa. Cada dinosaurio vencido da recompensas, a menudo huevos, que se guardan boca abajo hasta el final. Cuando la Jungla o una de las dos pilas de dinosaurios queda vacía, se termina la vuelta y cada uno cuenta sus familias, sus símbolos Tótem, sus dinosaurios y sus huevos.
Lo que da puntos al final
Todo se cuenta en el recuento final, en cuatro categorías: las familias de tu clan, los símbolos Tótem de tus cartas en juego, los dinosaurios vencidos y los huevos, que se revelan en ese momento. La comida, las fichas Dino y los peones no dan puntos. En el recuento final, el nivel de los dinosaurios solo sirve para desempatar.
Los puntos, el final y el desempate
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Familia completa de tu clan | 2 |
| Carta de Clan suelta | 0 |
| Símbolo Tótem de tus cartas en juego | 1 |
| Carta Tótem (3 símbolos) | 3 |
| Dinosaurio vencido | 1 |
| Huevo, revelado al final | 1 o 2 |
| Fin de la partida | Jungla o pila de dinosaurios vacía, se termina la vuelta |
| Empate | más niveles de dinosaurios |
La hoja del ejemplo
El final de la partida que se cuenta más abajo. Antes de los huevos, Léa va ganando 22 a 18. Los huevos de Hugo igualan a 26, y la línea Niveles, debajo del total, decide.
| Hugo | Léa | |
|---|---|---|
| Familias | 8 | 10 |
| Tótems | 6 | 7 |
| Dinosaurios | 4 | 5 |
| Huevos | 8 | 4 |
| Total | 26 | 26 |
| Desempate | ||
| Niveles | 7 | 5 |
Hugo gana por desempate: 7 niveles de dinosaurios contra 5, con 26 puntos cada uno.
El final de una partida, decidida por niveles
Hugo y Léa juegan un duelo muy reñido. Hugo caza los dinosaurios grandes, Léa amplía su clan y pone Tótems en juego.
- 1Hugo, el jugador inicial, vence al último dinosaurio de una pila: queda vacía y empieza el final de la partida. Termina su turno, y luego Léa juega un último turno.
- 2Hugo cuenta 4 familias completas (8 puntos), 6 símbolos Tótem (6 puntos) y 4 dinosaurios vencidos (4 puntos): 18 puntos antes de los huevos.
- 3Léa cuenta 5 familias (10 puntos), la carta Tótem y otros 4 símbolos Tótem (7 puntos) y 5 dinosaurios vencidos (5 puntos): 22 puntos. Su última carta de Clan, suelta, no vale nada.
- 4Se revelan los huevos. Hugo tiene 5, tres de 2 puntos y dos de 1: 8 puntos. Léa tiene 3, que suman 4 puntos. Empate a 26.
- 5Empate: cada uno suma los niveles de sus dinosaurios vencidos. Hugo venció a un dinosaurio de nivel 1 y a tres de nivel 2, o sea 7. Léa, a cinco de nivel 1, o sea 5.
Hugo gana por desempate, 7 niveles contra 5, con el mismo total de 26 puntos.
En Teamzy, escribes los puntos de cada categoría y luego los niveles en la línea Niveles, debajo del total: no se suma a los puntos. La app detecta el empate a 26, pone a Hugo en cabeza por desempate y guarda la partida en el historial.

Las preguntas que siempre salen en la mesa
Al final de la partida, cada uno suma cuatro categorías: 2 puntos por familia completa de su clan, 1 punto por símbolo Tótem en sus cartas en juego, 1 punto por dinosaurio vencido, y sus huevos, revelados en ese momento, que valen 1 o 2 puntos cada uno. Gana el total más alto. En Teamzy, la hoja de puntos tiene una línea por categoría, Familias, Tótems, Dinosaurios y Huevos, y el total se calcula solo.
Las reglas de Dinoblivion en la web de Goblivion Games (en inglés)Tus cartas de Clan llevan mitades de símbolo. En el recuento final, juntas las cartas de Clan de tu mazo y de tu descarte y las combinas para formar el mayor número posible de símbolos enteros: cada símbolo completo es una familia, que vale 2 puntos. Una carta de Clan suelta no vale nada. En la línea Familias de Teamzy, escribe los puntos: 10 por 5 familias.
Los Tótems se quedan en juego una vez puestos. Al final, cuenta los símbolos Tótem de todas tus cartas en juego, 1 punto cada uno. La carta llamada Tótem lleva 3: vale 3 puntos ella sola. Escribe el total en la línea Tótems.
Cada dinosaurio vencido vale 1 punto, sea cual sea su nivel. Los huevos se consiguen sobre todo venciendo dinosaurios y se quedan boca abajo hasta el final: se revelan en el recuento, y cada uno vale 1 o 2 puntos. Cuando la reserva de huevos se agota, ya nadie consigue más.
En cuanto un jugador vacía la Jungla o una de las dos pilas de dinosaurios, empieza el final. Ese jugador termina su turno. Si es el jugador inicial, el que tiene la Maza, el otro juega un último turno: los dos han jugado los mismos turnos. Después viene el recuento.
Cada uno suma los niveles de los dinosaurios que ha vencido, 1 o 2 por dinosaurio: gana el total más alto. Si sigue el empate, ganan los dos. En Teamzy, escribe esos niveles en la línea Niveles, debajo del total: no se suma a los puntos y solo cuenta en caso de empate, como para Hugo en el ejemplo.
Sí, la caja trae un modo en solitario: te enfrentas a la Jungla y a sus enemigos, y ganas si eliminas todos los dinosaurios antes de que se acabe. No hay puntos que comparar, y Teamzy no gestiona este modo: la app cuenta las partidas a dos, en duelo.
Tu próxima partida de Dinoblivion, sin papel ni lápiz
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