Contar los puntos en Splendor Duel, de las cartas de Joya a las 10 coronas
Escribes los puntos de prestigio de las cartas de Joya y de las cartas Reales de cada uno: Teamzy hace de contador de puntos y suma los totales. ¿Una victoria por coronas o por color? Marcas una casilla y listo, aunque tenga menos puntos.


Splendor Duel en 30 segundos
Splendor Duel es el juego para dos derivado de Splendor, publicado por Space Cowboys. En tu turno, haces una sola acción: tomar fichas de gemas del tablero, reservar una carta o comprar una carta de Joya. Las cartas de Joya te dan bonificaciones de color, puntos de prestigio y a veces coronas. Con tu 3.ª y luego con tu 6.ª corona, recibes una carta Real, que también da puntos. Al final de tu turno, ganas en el acto si tienes 20 puntos de prestigio, 10 coronas o 10 puntos en cartas de un mismo color. No es Splendor: ni nobles ni final a 15 puntos, y siempre a dos.
Lo que da puntos, y lo que hace ganar
Solo se suman los puntos de prestigio: los de tus cartas de Joya y los de tus cartas Reales. Las coronas y los colores no se suman al total, pero pueden darte la victoria de golpe. Las fichas, el oro y los privilegios no dan nada.
Los puntos y las tres victorias
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Puntos de prestigio de tus cartas de Joya | lo que indica |
| Carta Real (3.ª y 6.ª corona) | lo que indica |
| 20 puntos de prestigio o más | victoria |
| 10 coronas o más | victoria inmediata |
| 10 puntos en un mismo color | victoria inmediata |
| Fin de la partida | Al final del turno del ganador |
La hoja del ejemplo
El final de la partida que se cuenta más abajo. En los totales, Lucas va ganando 17 a 13. Pero la casilla Victoria inmediata de Emma, marcada por su 10.ª corona, pasa por delante de los totales.
| Lucas | Emma | |
|---|---|---|
| Cartas de Joya | 14 | 9 |
| Cartas Reales | 3 | 4 |
| Total | 17 | 13 |
| Victoria inmediata | ✓ |
Emma gana por coronas, con 4 puntos menos que Lucas.
El final de una partida, ganada por coronas
Lucas y Emma juegan una partida muy reñida. Lucas apuesta por los puntos de prestigio, Emma por las coronas.
- 1Lucas tiene 14 puntos en sus cartas de Joya y una carta Real de 3 puntos, que tomó con su 3.ª corona: 17 puntos. Con 3 más llega a 20.
- 2Emma solo tiene 13 puntos: 9 en sus cartas de Joya y dos cartas Reales de 2 puntos, que tomó con su 3.ª y su 6.ª corona.
- 3Pero ya tiene 9 coronas. En su turno, compra una carta de Joya con una corona: la décima.
- 4Al final de su turno, Emma tiene 10 coronas: victoria inmediata. La partida termina ahí, Lucas ya no vuelve a jugar.
- 5En puntos, Lucas va ganando 17 a 13. Da igual: gana la primera condición cumplida.
Emma gana por coronas con 13 puntos de prestigio; Lucas tenía 17.
En Teamzy, escribes los puntos de las cartas de Joya y de las cartas Reales de cada uno, y luego marcas la casilla Victoria inmediata de Emma: la app la declara ganadora a pesar de sus 13 puntos, y guarda la partida en el historial.

Las preguntas que siempre salen en la mesa
Suma los puntos de prestigio impresos en tus cartas de Joya y los de tus cartas Reales. Las coronas, las bonificaciones de color, las fichas y los privilegios no se suman. En Teamzy, la hoja de puntos tiene dos líneas, Cartas de Joya y Cartas Reales, y el total se calcula solo.
Las reglas de Splendor Duel en la web de Space Cowboys (en inglés)Hay tres, que se comprueban al final de tu turno: 20 puntos de prestigio o más, 10 coronas o más, o 10 puntos de prestigio o más en cartas de un mismo color. La primera que se cumple hace ganar en el acto, tenga los puntos que tenga el rival. Si cumples varias a la vez, ganas igual.
Los puntos de prestigio de tus cartas de Joya cuya bonificación es de ese color. Una carta que se coloca sobre otra para tomar su color cuenta para ese color. Las cartas Reales no tienen color: sus puntos cuentan para los 20 puntos, no para el color.
Con tu 3.ª corona, y luego con la 6.ª, tomas una de las cartas Reales que quedan, sin que cuente como acción. Da los puntos de prestigio impresos en ella (2 o 3), y la mayoría tiene además un efecto. Solo hay cuatro: las que ha tomado el rival ya no están.
No. Solo dan puntos las cartas de Joya que has comprado y tus cartas Reales. Una carta reservada no cuenta mientras no la compres, y no te quita nada si te queda al final. Las fichas, el oro y los privilegios no valen ningún punto.
Marca la casilla Victoria inmediata del ganador, debajo del total. Teamzy lo declara ganador sean cuales sean los totales, aunque tenga menos puntos, como Emma en el ejemplo. Para una victoria con 20 puntos no hace falta casilla: el ganador tiene siempre el total más alto, ya que el rival todavía no ha llegado a 20.
No. Las condiciones se comprueban al final del turno de cada jugador, uno detrás de otro: el primero que cumple una gana, y la partida termina en el acto. Así que no hay empate ni desempate.
No. Splendor Duel se juega solo a dos, con tres formas de ganar y coronas. Splendor, el juego original, se juega de 2 a 4 con nobles, y termina cuando un jugador llega a 15 puntos, una vez acabada la vuelta. Teamzy conoce los dos, cada uno con sus reglas y su hoja de puntos.
Tu próxima partida de Splendor Duel, sin papel ni lápiz
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