Contar los puntos en Jamaica, de Port Royal a los tesoros
Escribes la casilla de cada barco, y luego los doblones y los tesoros de cada uno. Teamzy, tu contador de puntos, resta los tesoros malditos del total. ¿Un empate? Las casillas que quedan hasta Port Royal, en su propia línea, deciden quién gana.


Jamaica en 30 segundos
Jamaica es un juego de carreras de piratas de Bruno Cathala, Malcolm Braff y Sébastien Pauchon, publicado hoy por Space Cowboys, para 2 a 6 jugadores. En cada vuelta, el capitán tira dos dados y elige cuál sirve por la mañana y cuál por la noche. Después, cada uno juega una de sus cartas de acción: dice qué hacer con cada dado, cargar oro, comida o pólvora en sus bodegas, o avanzar o retroceder su barco. Una casilla de puerto se paga con doblones, una casilla de mar con comida, se combate al detenerse en la casilla de otro barco, y las guaridas piratas esconden tesoros. En cuanto un barco llega a Port Royal, se termina la vuelta y se cuentan los puntos.
Lo que valen tu carrera, tu oro y tus tesoros
Todo se cuenta al final de la partida, una vez terminada la vuelta. Sumas el número blanco de la casilla de tu barco, 1 punto por doblón en tus bodegas y el valor de tus tesoros, y luego restas tus tesoros malditos. Si tu barco termina en la casilla marcada −5 o antes de ella, la carrera te cuesta 5 puntos en lugar de darte puntos. En el recuento, la comida y la pólvora que te quedan no valen nada. En caso de empate, gana el barco más adelantado.
Los puntos, los tesoros malditos y el desempate
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Casilla donde está tu barco | el número que indica |
| Barco aún en las casillas del principio | -5 |
| Doblón en tus bodegas | 1 |
| Tesoro | +3, +5 o +7 |
| Tesoro maldito | −2, −3 o −4 |
| Fin de la partida | Un barco en Port Royal, se termina la vuelta |
| Empate | el más adelantado (menos casillas) |
La hoja del ejemplo
El final de partida contado más abajo. Antes de los tesoros, Hugo va ganando con 22 puntos, uno más que Léa y Emma. Los tesoros, revelados en el recuento, lo cambian todo: Léa pasa por delante, y Hugo termina último.
| Hugo | Léa | Emma | |
|---|---|---|---|
| Casilla de llegada | 15 | 9 | 10 |
| Atascado en la salidaA restar | 0 | 0 | 0 |
| Doblones | 7 | 12 | 11 |
| Antes de los tesoros | 22 | 21 | 21 |
| Tesoros | 3 | 7 | 5 |
| Tesoros malditosA restar | −4 | 0 | −3 |
| Total | 21 | 28 | 23 |
Léa gana con 28 puntos, por delante de Emma (23) y Hugo (21).
El primero en Port Royal, el último en el recuento
Hugo, Léa y Emma juegan una partida a tres. Hugo navega a toda vela hacia Port Royal. Léa carga oro siempre que puede y saquea las guaridas piratas. Emma lo sigue, con las bodegas llenas de doblones.
- 1Hugo es el capitán de esta vuelta: juega el primero y entra en Port Royal con su acción de la mañana. Su acción de la noche se ignora. Léa y luego Emma todavía juegan su carta, y la partida termina: toca contar.
- 2Primero la carrera y el oro. Hugo, en Port Royal, se lleva 15 puntos por su casilla y tiene 7 doblones en sus bodegas: 22. Léa termina en una casilla que vale 9, con 12 doblones: 21. Emma, en una casilla que vale 10, tiene 11 doblones: 21 también. Hugo va ganando por un punto.
- 3Se revelan los tesoros. Hugo suma un tesoro de +3, y luego resta 4 puntos por el tesoro maldito que Léa le dio al ganarle un combate: baja a 21.
- 4Léa revela un tesoro de +7 y sube a 28. Emma suma un tesoro de +5 y resta 3 puntos por un tesoro maldito sacado de una guarida: 23.
Léa gana con 28 puntos, por delante de Emma (23) y Hugo (21). Hugo terminó la carrera el primero e iba ganando antes de los tesoros, pero queda último.
En Teamzy, escribes para cada uno el número de su casilla, sus doblones y sus tesoros, y luego los tesoros malditos en su línea, sin el signo menos: 4 para Hugo, 3 para Emma. La app los resta del total, pone a Léa en cabeza y guarda la partida en el historial.

Las preguntas que siempre salen en la mesa
Al final de la partida, cada uno suma el número blanco de la casilla donde está su barco, 1 punto por doblón en sus bodegas y sus tesoros, de +3, +5 o +7. Luego resta sus tesoros malditos, de −2, −3 o −4. Un barco que sigue en la casilla marcada −5, o antes de ella, cuesta 5 puntos. Gana el total más alto. En Teamzy, la hoja de puntos tiene una línea por categoría, Casilla de llegada, Atascado en la salida, Doblones, Tesoros y Tesoros malditos, y el total se calcula solo.
Las reglas de Jamaica en la web de Space Cowboys (en inglés)En cuanto un barco llega a Port Royal, se detiene allí. Si llega con su acción de la mañana, su acción de la noche se ignora. Se termina la vuelta en curso: quienes aún no han jugado su carta la juegan, y luego la partida termina y se pasa al recuento. Un barco que retrocedió desde la salida tiene que dar igualmente la vuelta a la isla para terminar la carrera.
Terminar en la casilla marcada −5, o en una casilla anterior, cuesta 5 puntos. La hoja de Teamzy se rellena con números positivos: escribe 0 en la línea Casilla de llegada y 5 en Atascado en la salida, una línea a restar. La app quita esos 5 puntos del total.
El juego tiene 12 cartas de tesoro, y 3 vuelven a la caja al principio sin mirarlas. 4 dan un poder, como una sexta bodega o un dado de combate más fuerte, y no dan puntos. 5 tesoros valen +3, +5 o +7, y 3 tesoros malditos cuestan −2, −3 o −4. Sacas uno al detenerte en una guarida pirata que todavía tiene su ficha de tesoro, y quien gana un combate puede robar uno o entregar un tesoro maldito. Los que cuentan puntos se quedan boca abajo hasta el recuento. En la línea Tesoros, escribe la suma de tus tesoros, 8 por un +3 y un +5, y en Tesoros malditos la tuya, sin el signo menos.
En el recuento, cada doblón que sigue en tus bodegas vale 1 punto. La comida y la pólvora que te quedan no valen nada: sirven durante la carrera, para pagar las casillas de mar y para ganar los combates. En la línea Doblones, escribe el total de todas tus bodegas.
En caso de empate a puntos, gana el jugador más adelantado en la carrera. Si el empate continúa, la victoria se comparte. En Teamzy, escribe en la línea Casillas restantes el número de casillas entre cada barco y Port Royal, 0 para el que está allí: no se suma a los puntos, y en caso de empate gana el que tiene menos casillas.
No necesariamente. Llegar a Port Royal termina la partida y te da el número de tu casilla, sin ningún otro bonus. Los doblones y los tesoros de los demás pueden ponerlos por delante: en el ejemplo de arriba, Hugo llega el primero pero termina último. A veces cargar oro rinde más que ir a toda vela.
Teamzy cuenta las partidas del juego base. La expansión The Crew sustituye las cartas de tesoro y añade miembros de la tripulación, algunos de los cuales cambian el recuento final: la app no tiene línea para ellos.
Tu próxima partida de Jamaica, sin papel ni lápiz
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