Jamaica de 2 a 6 jugadores, cinco categorías de puntos

Contar los puntos en Jamaica, de Port Royal a los tesoros

Escribes la casilla de cada barco, y luego los doblones y los tesoros de cada uno. Teamzy, tu contador de puntos, resta los tesoros malditos del total. ¿Un empate? Las casillas que quedan hasta Port Royal, en su propia línea, deciden quién gana.

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Pantalla de Teamzy: la hoja de puntos de Jamaica antes de los tesoros, Hugo va ganando con 22 puntos
Pantalla de Teamzy: la hoja de Jamaica completa, tesoros malditos restados, Léa en cabeza con 28 puntos

Jamaica en 30 segundos

Jamaica es un juego de carreras de piratas de Bruno Cathala, Malcolm Braff y Sébastien Pauchon, publicado hoy por Space Cowboys, para 2 a 6 jugadores. En cada vuelta, el capitán tira dos dados y elige cuál sirve por la mañana y cuál por la noche. Después, cada uno juega una de sus cartas de acción: dice qué hacer con cada dado, cargar oro, comida o pólvora en sus bodegas, o avanzar o retroceder su barco. Una casilla de puerto se paga con doblones, una casilla de mar con comida, se combate al detenerse en la casilla de otro barco, y las guaridas piratas esconden tesoros. En cuanto un barco llega a Port Royal, se termina la vuelta y se cuentan los puntos.

Lo que valen tu carrera, tu oro y tus tesoros

Todo se cuenta al final de la partida, una vez terminada la vuelta. Sumas el número blanco de la casilla de tu barco, 1 punto por doblón en tus bodegas y el valor de tus tesoros, y luego restas tus tesoros malditos. Si tu barco termina en la casilla marcada −5 o antes de ella, la carrera te cuesta 5 puntos en lugar de darte puntos. En el recuento, la comida y la pólvora que te quedan no valen nada. En caso de empate, gana el barco más adelantado.

Los puntos, los tesoros malditos y el desempate

Qué se cuentaPuntos
Casilla donde está tu barcoel número que indica
Barco aún en las casillas del principio-5
Doblón en tus bodegas1
Tesoro+3, +5 o +7
Tesoro maldito−2, −3 o −4
Fin de la partidaUn barco en Port Royal, se termina la vuelta
Empateel más adelantado (menos casillas)

La hoja del ejemplo

El final de partida contado más abajo. Antes de los tesoros, Hugo va ganando con 22 puntos, uno más que Léa y Emma. Los tesoros, revelados en el recuento, lo cambian todo: Léa pasa por delante, y Hugo termina último.

HugoLéaEmma
Casilla de llegada15910
Atascado en la salidaA restar000
Doblones71211
Antes de los tesoros222121
Tesoros375
Tesoros malditosA restar−40−3
Total212823

Léa gana con 28 puntos, por delante de Emma (23) y Hugo (21).

El primero en Port Royal, el último en el recuento

Hugo, Léa y Emma juegan una partida a tres. Hugo navega a toda vela hacia Port Royal. Léa carga oro siempre que puede y saquea las guaridas piratas. Emma lo sigue, con las bodegas llenas de doblones.

  1. 1Hugo es el capitán de esta vuelta: juega el primero y entra en Port Royal con su acción de la mañana. Su acción de la noche se ignora. Léa y luego Emma todavía juegan su carta, y la partida termina: toca contar.
  2. 2Primero la carrera y el oro. Hugo, en Port Royal, se lleva 15 puntos por su casilla y tiene 7 doblones en sus bodegas: 22. Léa termina en una casilla que vale 9, con 12 doblones: 21. Emma, en una casilla que vale 10, tiene 11 doblones: 21 también. Hugo va ganando por un punto.
  3. 3Se revelan los tesoros. Hugo suma un tesoro de +3, y luego resta 4 puntos por el tesoro maldito que Léa le dio al ganarle un combate: baja a 21.
  4. 4Léa revela un tesoro de +7 y sube a 28. Emma suma un tesoro de +5 y resta 3 puntos por un tesoro maldito sacado de una guarida: 23.

Léa gana con 28 puntos, por delante de Emma (23) y Hugo (21). Hugo terminó la carrera el primero e iba ganando antes de los tesoros, pero queda último.

En Teamzy, escribes para cada uno el número de su casilla, sus doblones y sus tesoros, y luego los tesoros malditos en su línea, sin el signo menos: 4 para Hugo, 3 para Emma. La app los resta del total, pone a Léa en cabeza y guarda la partida en el historial.

Pantalla de Teamzy: la partida de Jamaica en el historial, ganada por Léa

Las preguntas que siempre salen en la mesa

Al final de la partida, cada uno suma el número blanco de la casilla donde está su barco, 1 punto por doblón en sus bodegas y sus tesoros, de +3, +5 o +7. Luego resta sus tesoros malditos, de −2, −3 o −4. Un barco que sigue en la casilla marcada −5, o antes de ella, cuesta 5 puntos. Gana el total más alto. En Teamzy, la hoja de puntos tiene una línea por categoría, Casilla de llegada, Atascado en la salida, Doblones, Tesoros y Tesoros malditos, y el total se calcula solo.

Las reglas de Jamaica en la web de Space Cowboys (en inglés)

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Pantalla de Teamzy: la ayuda "¿Cómo se cuentan los puntos?" de Jamaica, con el valor de la casilla, los doblones, los tesoros y los tesoros malditos

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Actualizado el 16 de octubre de 2026.

Jamaica es un juego publicado por Space Cowboys (grupo Asmodee), y su nombre es una marca de su titular. Teamzy no está afiliado a Space Cowboys ni a Asmodee.