Codenames sans carnet de score : Teamzy équilibre les équipes et garde le classement
Teamzy tire deux équipes équilibrées par niveau, tu désignes l'équipe gagnante à la fin, et l'appli retient la partie dans l'historique. Au fil des soirées, tu vois qui gagne vraiment le plus souvent entre amis.


Les règles de Codenames en 30 secondes
Codenames est un jeu d'association d'idées de Czech Games Edition où deux équipes s'affrontent autour d'une grille de 25 mots. Chaque équipe a un maître-espion. Les deux maîtres-espions sont les seuls à voir la carte clé, qui révèle à qui appartient chaque mot, et chacun donne à son équipe un seul mot d'indice suivi d'un chiffre, pour lui faire deviner plusieurs mots à la fois. L'équipe qui commence a 9 mots à trouver, l'autre 8, et un mot de la grille est l'assassin. Il n'y a pas de points : la première équipe qui trouve tous ses mots gagne, et l'équipe qui désigne l'assassin perd aussitôt. Il n'y a jamais de match nul.
Comment se termine une partie de Codenames
Il n'y a rien à compter : la partie s'arrête dès qu'une équipe a trouvé tous ses mots, ou dès qu'une équipe désigne l'assassin, et l'autre équipe gagne alors. On peut même gagner pendant le tour de l'autre équipe, si elle désigne par erreur le dernier mot de ton équipe. Dans Teamzy, il n'y a donc rien à saisir : tu désignes l'équipe gagnante.
Ce que Teamzy retient d'une partie
| Ce qu'on compte | Points |
|---|---|
| Ton équipe trouve tous ses mots | victoire |
| L’autre équipe désigne l’assassin | victoire |
| Match nul | jamais |
Une soirée à six, deux équipes équilibrées, une victoire
Lucas, Emma, Hugo, Léa, Nathan et Chloé sont six. Chacun a un niveau à Codenames dans Teamzy, de 1 à 5 étoiles. L'appli tire deux équipes équilibrées par niveau, de sorte que la somme des niveaux soit la plus proche possible d'une équipe à l'autre : les Aigles (Hugo, Léa, Nathan) contre les Tigres (Lucas, Emma, Chloé). Le tirage ne désigne pas les maîtres-espions : c'est la table qui les choisit, ici Nathan pour les Aigles et Emma pour les Tigres.
- 1La carte clé désigne les Aigles pour commencer : ils ont 9 mots à trouver, contre 8 pour les Tigres. Nathan donne un indice, un mot et un chiffre, et Hugo et Léa trouvent les deux mots qu'il visait.
- 2Les équipes se relaient. Une équipe peut continuer tant qu'elle trouve des mots de sa couleur, jusqu'au nombre annoncé par son maître-espion plus un ; un mot de l'autre équipe, ou un mot neutre, met fin au tour. Les Tigres avancent plus vite : Emma fait trouver à Lucas et à Chloé deux ou trois mots par tour.
- 3Au bout de plusieurs tours, il ne manque plus qu'un mot aux Tigres, alors que les Aigles en ont encore trois à trouver.
- 4Emma donne son dernier indice. Les Tigres se mettent d'accord sur un mot, mais c'est l'assassin. La partie s'arrête sur-le-champ : les Tigres perdent, quel que soit le nombre de mots qu'ils avaient trouvés.
Les Aigles gagnent : les Tigres ont désigné l'assassin. Il leur manquait un mot pour gagner, mais ça ne change rien : l'équipe qui désigne l'assassin perd aussitôt, et il n'y a jamais de match nul.
Dans Teamzy, sur l'écran de la partie, désigne les Aigles comme vainqueurs. La partie est enregistrée dans l'historique avec son équipe gagnante : Hugo, Léa et Nathan gagnent une victoire, Lucas, Emma et Chloé une partie sans victoire. Avant ce soir, 5 parties de Codenames avaient déjà été jouées avec d'autres équipes : la fiche du jeu place maintenant Léa en tête des meilleurs mates, avec 5 victoires sur 6 parties, devant Hugo et Lucas (4 victoires chacun). Teamzy tire les équipes, retient chaque partie et tient le classement à ta place : toi, tu joues.

Les questions qui reviennent à table
La première équipe qui trouve tous ses mots gagne. Si une équipe désigne l'assassin, elle perd aussitôt et l'autre équipe gagne. Si une équipe désigne par erreur le dernier mot de l'autre équipe, c'est l'autre équipe qui gagne, même si ce n'est pas son tour. Dans Teamzy, tu désignes l'équipe gagnante sur l'écran de la partie : la partie rejoint l'historique et le classement.
La fiche de Codenames et ses règles sur le site de Czech Games Edition (en anglais)La partie s'arrête sur-le-champ : l'équipe qui a désigné l'assassin perd et l'autre équipe gagne, quel que soit le nombre de mots déjà trouvés. C'est pour ça qu'un maître-espion vérifie, avant de donner son indice, qu'il ne mène pas à l'assassin.
C'est la carte clé, que seuls les maîtres-espions voient, qui désigne l'équipe qui commence. Cette équipe a 9 mots à trouver, l'autre 8. La grille compte 25 mots : 9 pour l'équipe qui commence, 8 pour l'autre, 7 mots neutres et 1 assassin.
Non. On ne marque pas de points : la partie se joue sur la grille, et elle s'arrête dès qu'une équipe a gagné. C'est pour ça que Teamzy n'a pas de feuille de points pour ce jeu : tu désignes l'équipe gagnante à la fin, et l'appli compte les victoires de chacun dans le classement. Il n'y a jamais de match nul.
Une partie standard se joue à au moins quatre joueurs, répartis en deux équipes qui ont chacune leur maître-espion. Dans Teamzy, une partie de Codenames se prépare pour 4 à 8 joueurs en deux équipes. Il existe aussi une variante à deux ou trois joueurs, et d'autres boîtes, comme la version à deux joueurs ou celle avec des images : Teamzy les laisse de côté.
Donne à chaque mate un niveau à Codenames, de 1 à 5 étoiles, puis choisis « Équilibré par niveau » avant de générer. Teamzy répartit les joueurs en deux équipes dont la somme des niveaux est la plus proche possible ; si plusieurs répartitions se valent, il en choisit une au hasard, et « Remélanger » en propose une autre. Le tirage équilibré fait partie de Premium (achat unique) : sans lui, les équipes sont tirées au hasard. Teamzy ne tire pas les maîtres-espions : c'est à ta table de les choisir.
Avec Teamzy : enregistre chaque partie de Codenames avec ses équipes et l'équipe gagnante. La fiche du jeu et le classement affichent les mates qui gagnent le plus, avec leur nombre de victoires et leur taux de réussite, et la fiche de chaque mate retrace ses parties.
Ta prochaine partie de Codenames, avec des équipes justes et un classement
Tire des équipes équilibrées, désigne l'équipe gagnante, retrouve tes parties dans l'historique et vois qui gagne le plus souvent entre amis. Gratuit pour commencer, Premium en achat unique, sans compte et sans publicité.
