Compter les points au Yams sans refaire les additions
Tu remplis la feuille dans Teamzy au fil des tours : la somme des dés pour les 1 à 6, le brelan, le carré et la chance, une case à cocher pour le bonus, le full, les suites et le Yams. Le total se calcule tout seul.


Le Yams en 30 secondes
On joue avec cinq dés. À ton tour, tu lances jusqu'à trois fois, en gardant les dés que tu veux, puis tu remplis une case de ta colonne : les 1 à 6 en haut, les combinaisons en bas. Si ton lancer ne va dans aucune case, tu en barres une, à 0. Après 13 tours, la feuille est pleine et le plus gros total gagne.
Ce que vaut chaque case
Il y a deux sortes de cases : celles où tu additionnes des dés (les 1 à 6, le brelan, le carré, la chance) et celles qui valent des points fixes (le full, les suites, le Yams). En haut, un bonus de 35 points récompense les 1 à 6 qui atteignent 63. C'est exactement ce que compte Teamzy.
Comment compter les points ?
| Ce qu'on compte | Points |
|---|---|
| Les 1 à 6 | la somme de ces dés |
| Les 1 à 6 font 63 ou plus | 35 |
| Brelan, carré, chance | la somme des 5 dés |
| Full (3 + 2 identiques) | 25 |
| Petite suite (4 qui se suivent) | 30 |
| Grande suite (5 qui se suivent) | 40 |
| Yams (5 identiques) | 50 |
| Case barrée | 0 |
Les 13 cases de la feuille
Pour chaque case, ce qu'il faut faire, un lancer qui la remplit et les points qu'il rapporte.
| Case | Exemple | Points |
|---|---|---|
| En haut : les 1 à 6 | ||
| Les 1La somme des 1 | 3 | |
| Les 2La somme des 2 | 4 | |
| Les 3La somme des 3 | 9 | |
| Les 4La somme des 4 | 8 | |
| Les 5La somme des 5 | 20 | |
| Les 6La somme des 6 | 18 | |
| Bonus (63 et plus)Si les 1 à 6 font 63 ou plus | trois dés de chaque valeur font 63 | 35 |
| En bas : les combinaisons | ||
| Brelan3 dés identiques, on compte les 5 dés | 20 | |
| Carré4 dés identiques, on compte les 5 dés | 23 | |
| Full3 dés identiques et 2 autres identiques | 25 | |
| Petite suite4 dés qui se suivent | 30 | |
| Grande suite5 dés qui se suivent | 40 | |
| Yams5 dés identiques | 50 | |
| ChanceN'importe quel lancer, on compte les 5 dés | 21 | |
Une feuille remplie
La partie de Chloé, Hugo et Nathan, racontée plus bas. Hugo marque bien plus que Nathan dans les combinaisons (166 contre 138), mais il lui manque 3 points pour le bonus ; Nathan l'obtient avec 63 pile et passe devant.
| Case | Chloé | Hugo | Nathan |
|---|---|---|---|
| Les 1 | 3 | 2 | 2 |
| Les 2 | 6 | 8 | 6 |
| Les 3 | 9 | 6 | 9 |
| Les 4 | 12 | 16 | 8 |
| Les 5 | 15 | 10 | 20 |
| Les 6 | 24 | 18 | 18 |
| Total des 1 à 6 | 69 | 60 | 63 |
| Bonus (63 et plus) | 35 | 0 | 35 |
| Brelan | 22 | 26 | 19 |
| Carré | 17 | 24 | 0 |
| Full | 25 | 25 | 25 |
| Petite suite | 30 | 30 | 30 |
| Grande suite | 0 | 40 | 40 |
| Yams | 50 | 0 | 0 |
| Chance | 23 | 21 | 24 |
| Total | 271 | 226 | 236 |
Un 0 en gris : une case barrée, ou le bonus manqué.
La feuille de marque à imprimer
Une feuille de Yams au format A4 pour 6 joueurs, avec les 13 cases, le total des 1 à 6, le bonus et les totaux. Imprime-la pour la prochaine partie, ou laisse Teamzy faire les additions.
Télécharger la feuille de Yams (PDF)Le dernier tour, case par case
Chloé, Hugo et Nathan arrivent au treizième et dernier tour : il reste une case à chacun. Chloé a déjà son bonus. Hugo a 50 dans les 1 à 6 sans les 5, Nathan 54 sans les 3.
- 1Chloé doit faire une grande suite. Après trois lancers, elle a 2, 3, 4, 5 et 5 : raté, elle barre la case, à 0.
- 2Hugo vise les 5 : il lui en faut trois pour atteindre 63. Il n'en a que deux, soit 10 : ses 1 à 6 font 60, pas de bonus.
- 3Nathan vise les 3 : il lui en faut trois, pour 9 points. Il les a au deuxième lancer : ses 1 à 6 font 63 pile, il prend le bonus de 35.
- 4On additionne tout : Chloé 271, Nathan 236, Hugo 226.
Chloé gagne avec 271 points. Nathan passe devant Hugo grâce au bonus : sans lui, il n'aurait que 201.
Dans Teamzy, tu tapes la somme des dés ou tu coches la case, et le total suit à chaque tour : tu vois qui est en tête, et la partie s'enregistre avec sa feuille entière, comme celle-ci.

Les questions qu'on se pose autour de la table
Chaque case se remplit une seule fois. En haut, pour les 1 à 6, tu additionnes les dés de cette valeur : trois 4, c'est 12. En bas, le brelan, le carré et la chance valent la somme des cinq dés ; le full vaut 25, la petite suite 30, la grande suite 40 et le Yams 50. Une case qu'on ne peut pas remplir est barrée, à 0. À la fin, on additionne tout, bonus compris.
63 points ou plus dans les 1 à 6, et le bonus vaut 35. C'est la règle du Yahtzee de Hasbro (« at least 63 points ») comme du Kniffel de Schmidt (« mindestens 63 Punkte ») : 63 pile suffit. Ce chiffre correspond à trois dés de chaque valeur, 3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18. Si des sites se contredisent, c'est sans doute parce que la notice française du Yam de Schmidt écrit « supérieur à 63 points », sans préciser « ou égal ». Au Yatzy, la version scandinave, le bonus vaut 50.
Règle officielle du Yahtzee, chez Hasbro (en anglais)Dans la règle de Hasbro, que suit Teamzy, la petite suite demande 4 dés qui se suivent (1-2-3-4, 2-3-4-5 ou 3-4-5-6) et vaut 30 ; la grande suite demande les 5 dés et vaut 40. Certaines règles françaises, comme la notice du Yam de Schmidt, appellent plutôt petite suite 1-2-3-4-5 et grande suite 2-3-4-5-6. Les points restent 30 et 40, donc dans Teamzy tu coches la case de la même façon.
Oui, les cinq dés : ceux qui sont identiques et les autres. Avec 4, 4, 4, 2 et 6, le brelan vaut 20. C'est la règle de Hasbro comme celle de Schmidt. Au Yatzy, la version scandinave, on ne compte que les dés identiques : 12 dans cet exemple.
Tu en barres une : elle vaut 0 et ne servira plus. Mieux vaut sacrifier une case qui rapporte peu, comme les 1, ou une combinaison que tu as peu de chances de faire. Garde la chance pour un lancer raté : elle prend n'importe quels dés. Dans Teamzy, une case barrée, c'est 0 tapé, ou une case laissée décochée.
Dans la règle de Hasbro, chaque Yams en plus rapporte une prime de 100 points si ta case Yams est déjà remplie à 50. Tu inscris ensuite le lancer dans une autre case libre : d'abord la case du chiffre en haut, sinon le brelan ou le carré, puis la chance ou n'importe quelle combinaison, avec ses points habituels (25 pour un full). Le Kniffel de Schmidt donne 50 points de plus si la case du chiffre est encore libre, sinon le lancer sert de joker en bas, et la notice du Yam français n'en parle pas. Teamzy suit la feuille de base, sans prime : un deuxième Yams va dans une autre case, en carré ou en chance par exemple.
375 points sans prime de Yams : 105 dans les 1 à 6 (cinq dés de la même valeur à chaque fois), 35 de bonus, 30 au brelan, au carré et à la chance, puis 25, 30, 40 et 50 pour le full, les suites et le Yams. Avec la prime de 100 de Hasbro et un Yams à chacun des treize tours, on monte à 1 575.
Ce sont des jeux de dés de la même famille. Yahtzee est la version de Hasbro, Kniffel celle de Schmidt en Allemagne ; en France, on dit Yams ou Yam's. Le Yatzy, joué en Scandinavie, compte 15 cases, avec une paire et deux paires. D'une boîte à l'autre, seuls quelques détails changent, comme les suites ou le deuxième Yams : mettez-vous d'accord avant de lancer les dés.
Ta prochaine partie de Yams, sans refaire les additions
Tape la somme des dés ou coche la case, regarde le total bouger à chaque tour et retrouve tes parties dans l'historique. Gratuit pour commencer, Premium en achat unique, sans compte et sans publicité.
