Contare i punti a Dinoblivion, dalle famiglie alle uova
Scrivi i punti delle famiglie, dei totem, dei dinosauri e delle uova di ognuno: Teamzy fa da segnapunti e calcola i totali. Un pareggio? I livelli dei dinosauri sconfitti, su una riga a parte, decidono chi vince.


Dinoblivion in 30 secondi
Dinoblivion è un gioco di carte per due dell'editore del Québec Goblivion Games, in una preistoria dove gli umani vivono tra i dinosauri. Al tuo turno usi le 4 carte della tua mano nell'ordine che vuoi: ogni carta Clan fa un'azione, come cacciare per scoprire carte della Giungla, combattere un dinosauro o mettere in gioco un Totem, che resta sul tavolo. Ogni dinosauro sconfitto dà delle ricompense, spesso uova, tenute coperte fino alla fine. Quando la Giungla o una delle due pile di dinosauri è vuota, si finisce il giro e ognuno conta le sue famiglie, i simboli Totem, i dinosauri e le uova.
Cosa dà punti alla fine
Tutto si conta nel conteggio finale, in quattro categorie: le famiglie del tuo clan, i simboli Totem delle tue carte in gioco, i dinosauri sconfitti e le uova, svelate in quel momento. Il cibo, i segnalini Dino e le pedine non danno punti. Nel conteggio finale, il livello dei dinosauri serve solo per lo spareggio.
I punti, la fine e lo spareggio
| Cosa si conta | Punti |
|---|---|
| Famiglia completa del tuo clan | 2 |
| Carta Clan da sola | 0 |
| Simbolo Totem sulle tue carte in gioco | 1 |
| Carta Totem (3 simboli) | 3 |
| Dinosauro sconfitto | 1 |
| Uovo, svelato alla fine | 1 o 2 |
| Fine della partita | Giungla o pila di dinosauri vuota, si finisce il giro |
| Pareggio | più livelli di dinosauri |
Il foglio dell'esempio
La fine della partita raccontata più sotto. Prima delle uova, Léa è avanti 22 a 18. Le uova di Hugo riportano la parità a 26, e la riga Livelli, sotto il totale, decide.
| Hugo | Léa | |
|---|---|---|
| Famiglie | 8 | 10 |
| Totem | 6 | 7 |
| Dinosauri | 4 | 5 |
| Uova | 8 | 4 |
| Totale | 26 | 26 |
| Spareggio | ||
| Livelli | 7 | 5 |
Hugo vince allo spareggio: 7 livelli di dinosauri contro 5, a 26 punti ciascuno.
La fine di una partita, decisa dai livelli
Hugo e Léa giocano un duello tirato. Hugo caccia i dinosauri grandi, Léa allarga il suo clan e mette in gioco dei Totem.
- 1Hugo, primo giocatore, sconfigge l'ultimo dinosauro di una pila: è vuota, e scatta la fine della partita. Finisce il suo turno, poi Léa gioca un ultimo turno.
- 2Hugo conta 4 famiglie complete (8 punti), 6 simboli Totem (6 punti) e 4 dinosauri sconfitti (4 punti): 18 punti prima delle uova.
- 3Léa conta 5 famiglie (10 punti), la carta Totem e altri 4 simboli Totem (7 punti) e 5 dinosauri sconfitti (5 punti): 22 punti. La sua ultima carta Clan, rimasta da sola, non vale niente.
- 4Si svelano le uova. Hugo ne ha 5, tre da 2 punti e due da 1: 8 punti. Léa ne ha 3, per 4 punti. 26 pari.
- 5Pareggio: ognuno somma i livelli dei suoi dinosauri sconfitti. Hugo ha battuto un dinosauro di livello 1 e tre di livello 2, cioè 7. Léa, cinque di livello 1, cioè 5.
Hugo vince allo spareggio, 7 livelli contro 5, con lo stesso totale di 26 punti.
In Teamzy scrivi i punti di ogni categoria, poi i livelli sulla riga Livelli, sotto il totale: non si somma ai punti. L'app riconosce il pareggio a 26, mette Hugo in testa allo spareggio e salva la partita nella cronologia.

Le domande che tornano sempre al tavolo
Alla fine della partita, ognuno somma quattro categorie: 2 punti per ogni famiglia completa del suo clan, 1 punto per ogni simbolo Totem sulle sue carte in gioco, 1 punto per ogni dinosauro sconfitto e le sue uova, svelate in quel momento, che valgono 1 o 2 punti ciascuna. Vince il totale più alto. In Teamzy il foglio dei punti ha una riga per categoria, Famiglie, Totem, Dinosauri e Uova, e il totale si calcola da solo.
Le regole di Dinoblivion sul sito di Goblivion Games (in inglese)Le tue carte Clan riportano mezzi simboli. Nel conteggio finale prendi le carte Clan del tuo mazzo e degli scarti e le abbini per formare il maggior numero possibile di simboli interi: ogni simbolo completo è una famiglia, che vale 2 punti. Una carta Clan rimasta da sola non vale niente. Sulla riga Famiglie di Teamzy scrivi i punti: 10 per 5 famiglie.
I Totem restano in gioco una volta messi. Alla fine conta i simboli Totem su tutte le tue carte in gioco, 1 punto ciascuno. La carta che si chiama Totem ne ha 3: da sola vale 3 punti. Scrivi il totale sulla riga Totem.
Ogni dinosauro sconfitto vale 1 punto, qualunque sia il suo livello. Le uova si ottengono soprattutto battendo dinosauri e restano coperte fino alla fine: si svelano nel conteggio finale, e ognuna vale 1 o 2 punti. Quando la riserva di uova è finita, nessuno ne ottiene più.
Appena un giocatore svuota la Giungla o una delle due pile di dinosauri, scatta la fine della partita. Quel giocatore finisce il suo turno. Se è il primo giocatore, quello con la Clava, l'altro gioca ancora un ultimo turno: entrambi hanno giocato lo stesso numero di turni. Poi si passa al conteggio finale.
Ognuno somma i livelli dei dinosauri che ha sconfitto, 1 o 2 per dinosauro: vince il totale più alto. Se è ancora pari, vincono entrambi. In Teamzy scrivi questi livelli sulla riga Livelli, sotto il totale: non si somma ai punti e conta solo in caso di pareggio, come per Hugo nell'esempio.
Sì, la scatola ha una modalità in solitario: affronti la Giungla e i suoi nemici, e vinci se elimini tutti i dinosauri prima che finisca. Non ci sono punti da confrontare, e Teamzy non gestisce questa modalità: l'app conta le partite in duello, a due.
La tua prossima partita a Dinoblivion, senza carta né penna
Scrivi i punti di ogni categoria, i livelli in caso di pareggio, e ritrova i tuoi duelli nella cronologia. Gratis per iniziare, Premium con acquisto unico, senza account e senza pubblicità.
