Contare i punti a Splendor Duel, dalle carte Gioiello alle 10 corone
Scrivi i punti prestigio delle carte Gioiello e delle carte Reali di ognuno: Teamzy fa da segnapunti e calcola i totali. Una vittoria con le corone o con il colore? Spunti una casella ed è fatta, anche con meno punti.


Splendor Duel in 30 secondi
Splendor Duel è il gioco per due nato da Splendor, pubblicato da Space Cowboys. Nel tuo turno fai una sola azione: prendere gettoni gemma dal tabellone, prenotare una carta o comprare una carta Gioiello. Le carte Gioiello ti danno bonus di colore, punti prestigio e a volte corone. Alla tua 3ª e poi alla tua 6ª corona ricevi una carta Reale, che dà anch'essa punti. Alla fine del tuo turno vinci subito con 20 punti prestigio, 10 corone o 10 punti su carte dello stesso colore. Non è Splendor: niente nobili, niente fine a 15 punti, e sempre in due.
Cosa dà punti, e cosa fa vincere
Si sommano solo i punti prestigio: quelli delle tue carte Gioiello e quelli delle tue carte Reali. Le corone e i colori non entrano nel totale, ma possono darti la vittoria in un colpo. Gettoni, oro e privilegi non valgono nulla.
I punti e le tre vittorie
| Cosa si conta | Punti |
|---|---|
| Punti prestigio delle tue carte Gioiello | quello che c’è scritto |
| Carta Reale (3ª e 6ª corona) | quello che c’è scritto |
| 20 punti prestigio o più | vittoria |
| 10 corone o più | vittoria immediata |
| 10 punti in un solo colore | vittoria immediata |
| Fine della partita | Alla fine del turno del vincitore |
Il segnapunti dell'esempio
La fine della partita raccontata più sotto. Nei totali Lucas è avanti 17 a 13. Ma la casella Vittoria immediata di Emma, spuntata per la sua 10ª corona, viene prima dei totali.
| Lucas | Emma | |
|---|---|---|
| Carte Gioiello | 14 | 9 |
| Carte Reali | 3 | 4 |
| Totale | 17 | 13 |
| Vittoria immediata | ✓ |
Emma vince con le corone, con 4 punti meno di Lucas.
La fine di una partita, vinta con le corone
Lucas ed Emma giocano una partita tirata. Lucas punta sui punti prestigio, Emma sulle corone.
- 1Lucas ha 14 punti sulle sue carte Gioiello e una carta Reale da 3 punti, presa alla sua 3ª corona: 17 punti. Altri 3 e arriva a 20.
- 2Emma ha solo 13 punti: 9 sulle sue carte Gioiello e due carte Reali da 2 punti, prese alla sua 3ª e alla sua 6ª corona.
- 3Ma ha già 9 corone. Nel suo turno compra una carta Gioiello con una corona: la decima.
- 4Alla fine del suo turno Emma ha 10 corone: vittoria immediata. La partita si ferma lì, e Lucas non gioca più.
- 5Ai punti Lucas è avanti 17 a 13. Non importa: vince la prima condizione raggiunta.
Emma vince grazie alle corone, con 13 punti prestigio; Lucas ne aveva 17.
In Teamzy scrivi i punti delle carte Gioiello e delle carte Reali di ognuno, poi spunti la casella Vittoria immediata di Emma: l'app la dichiara vincitrice nonostante i suoi 13 punti, e tiene la partita nella cronologia.

Le domande che tornano sempre al tavolo
Somma i punti prestigio stampati sulle tue carte Gioiello e quelli delle tue carte Reali. Corone, bonus di colore, gettoni e privilegi non si sommano. In Teamzy il foglio dei punti ha due righe, Carte Gioiello e Carte Reali, e il totale si calcola da solo.
Le regole di Splendor Duel sul sito di Space Cowboys (in inglese)Sono tre, controllate alla fine del tuo turno: 20 punti prestigio o più, 10 corone o più, oppure 10 punti prestigio o più su carte dello stesso colore. La prima raggiunta fa vincere subito, qualunque siano i punti dell'avversario. Se ne raggiungi più di una insieme, vinci lo stesso.
I punti prestigio delle tue carte Gioiello con il bonus di quel colore. Una carta messa sopra un'altra per prenderne il colore conta per quel colore. Le carte Reali non hanno colore: i loro punti contano per i 20 punti, non per il colore.
Alla tua 3ª corona, e poi alla 6ª, prendi una delle carte Reali ancora disponibili, senza che sia un'azione. Dà i punti prestigio stampati sopra (2 o 3), e quasi tutte hanno anche un effetto. Sono solo quattro: quelle prese dall'avversario non ci sono più.
No. Danno punti solo le carte Gioiello comprate e le tue carte Reali. Una carta riservata non conta finché non la compri, e non ti costa nulla se ti resta alla fine. Gettoni, oro e privilegi non valgono nessun punto.
Spunta la casella Vittoria immediata del vincitore, sotto il totale. Teamzy lo dichiara vincitore qualunque siano i totali, anche con meno punti, come Emma nell'esempio. Per una vittoria a 20 punti non serve la casella: il vincitore ha sempre il totale più alto, perché l'avversario non è ancora arrivato a 20.
No. Le condizioni si controllano alla fine del turno di ogni giocatore, uno alla volta: il primo che ne raggiunge una vince, e la partita si ferma subito. Quindi non c'è né pareggio né spareggio.
No. Splendor Duel si gioca solo in due, con tre modi di vincere e le corone. Splendor, il gioco originale, si gioca da 2 a 4 con i nobili, e finisce quando un giocatore arriva a 15 punti, una volta finito il giro. Teamzy li conosce tutti e due, ognuno con le sue regole e il suo foglio dei punti.
La tua prossima partita a Splendor Duel, senza carta né penna
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