Contare i punti del Mölkky senza perdere il filo
Dopo ogni lancio, tocchi i birilli caduti: Teamzy conta un birillo da solo o più birilli, riporta a 25 chi supera 50, elimina al terzo tiro mancato e si ferma a 50 esatti.


Il Mölkky in 30 secondi
A turno, ognuno lancia il mölkky, un bastone di legno, contro dodici birilli numerati. Se cade un birillo da solo, vale il suo numero; se ne cadono più, si conta quanti sono caduti. I birilli si rimettono in piedi dove sono caduti. Il primo che arriva a 50 esatti vince: se superi 50, torni a 25. Tre lanci di fila senza far cadere nessun birillo, e sei eliminato.
Quanto vale ogni lancio
Nel Mölkky, tutto si gioca su una domanda: un birillo o più? Da solo, vale il suo numero; insieme ad altri, ogni birillo vale un punto. È esattamente quello che calcola Teamzy quando tocchi i birilli caduti.
I punti di un lancio
| Cosa si conta | Punti |
|---|---|
| Un solo birillo caduto | il suo numero |
| Più birilli | quanti ne sono caduti |
| Andare oltre 50 | torna a 25 |
| Tre tiri mancati di fila | eliminato |
Un finale di partita, lancio dopo lancio
Léa, Lucas ed Emma giocano ognuno per sé. Dopo cinque lanci, Léa ha 37 punti e Lucas 42. Emma, ferma a 12, ha appena fatto il terzo tiro mancato di fila: è eliminata.
- 1Lancio 6: Léa fa cadere il birillo 6 da solo: 37 + 6 = 43.
- 2Lucas fa cadere il 12 da solo: 42 + 12 = 54. È più di 50: torna a 25.
- 3Lancio 7: Léa fa cadere tre birilli in un colpo, cioè 3 punti, e sale a 46. Lucas fa cadere il 10 da solo: 35.
- 4Lancio 8: a Léa mancano 4 punti. Mira al birillo 4 e lo fa cadere da solo: 50 esatti.
Léa vince con 50 esatti, in otto lanci. Lucas chiude a 35, Emma a 12.
In Teamzy, tocchi i birilli caduti per ognuno: l'app calcola i punti, riporta a 25, conta i tiri mancati e chiude la partita a 50 esatti, proprio come qui.

Le domande che tornano sempre sul campo
Se cade un solo birillo, segni il suo numero: il 9 da solo vale 9 punti. Se ne cadono più, segni quanti sono caduti: tre birilli, 3 punti, qualunque siano i numeri. Se non ne cade nessuno, è un tiro mancato e non segni niente.
Torni a 25, e la partita continua. Per vincere bisogna arrivare a 50 esatti: verso la fine si mira spesso a un birillo preciso invece di farne cadere il più possibile.
Tre lanci di fila senza far cadere nessun birillo, e sei eliminato: è la regola delle federazioni. Un lancio che fa cadere almeno un birillo azzera il conteggio. Teamzy conta i tiri mancati per te.
No. Un birillo conta solo se è caduto del tutto a terra. Se resta appoggiato a un altro birillo, al mölkky o a una radice, non è caduto. Appoggiato a una panchina o a un cordolo, invece, conta nella maggior parte dei regolamenti.
Dove sono caduti: si rialzano sul posto, con il numero rivolto verso i giocatori. Per questo i birilli si sparpagliano man mano che la partita va avanti. Un birillo uscito dal campo si rimette dentro, a una lunghezza di mölkky dal limite.
I birilli si mettono a circa 3,50 metri dalla zona di lancio, delimitata dal mölkkaari. Puoi lanciare come vuoi, ma sempre da dietro quella linea, senza toccarla.
Vince l'ultimo giocatore ancora in gioco, anche senza essere arrivato a 50. Teamzy se ne accorge da solo e chiude la partita.
Tra due squadre si gioca spesso al meglio delle tre manche. Con una manche a testa, comincia l'ultima la squadra che ha fatto più punti nelle prime due; se anche i punti sono pari, decide il mölkkout, una serie di lanci su cinque birilli in fila. In Teamzy, ogni manche si salva come una partita, con tutti i suoi lanci.
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