Contar os pontos no Catan, das aldeias às cartas escondidas
Você digita as aldeias, os pontos das cidades e as cartas de pontos de vitória de cada um, e marca a Estrada mais longa e o Maior exército. O Teamzy faz o total, aponta o vencedor e guarda a partida no histórico.


Catan em 30 segundos
Catan é um jogo de tabuleiro de Klaus Teuber em que 3 ou 4 jogadores, 5 ou 6 com a expansão, ocupam uma ilha feita de hexágonos. Os dados fazem os terrenos produzirem; com esses recursos, você constrói estradas, aldeias e cidades, e compra cartas de desenvolvimento. O primeiro que tem 10 pontos de vitória no seu turno vence na hora: não existe contagem final comparando todo mundo, a partida para com a vitória dele.
O que vale pontos
Uma aldeia vale 1 ponto, uma cidade 2: ela substitui uma aldeia, não se soma a ela. A Estrada mais longa, pelo menos 5 estradas seguidas, e o Maior exército, pelo menos 3 cavaleiros jogados, valem 2 pontos cada e só ficam com um jogador de cada vez. Cada carta de pontos de vitória vale 1 ponto e fica escondida até fazer você vencer. Estradas sozinhas não valem pontos.
Os pontos, linha por linha
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Aldeia | 1 |
| Cidade | 2 |
| Estrada mais longa (5 estradas ou mais) | 2 |
| Maior exército (3 cavaleiros ou mais) | 2 |
| Carta de pontos de vitória (escondida até o fim) | 1 |
| Fim da partida | Aos 10 pontos, no seu turno |
A folha do exemplo
O fim de partida contado mais abaixo, anotado no Teamzy depois que a partida acabou. Antes das cartas de pontos de vitória, Nathan lidera com 9 pontos e Chloé tem só 8. Suas duas cartas escondidas levam Chloé a 10.
| Chloé | Nathan | Emma | Lucas | |
|---|---|---|---|---|
| Aldeias | 2 | 3 | 4 | 3 |
| Cidades | 4 | 4 | 2 | 2 |
| Estrada mais longaCaixa para marcar, 2 pontos | 2 | 0 | 0 | 0 |
| Maior exércitoCaixa para marcar, 2 pontos | 0 | 2 | 0 | 0 |
| Antes das cartas | 8 | 9 | 6 | 5 |
| Cartas de vitória | 2 | 0 | 1 | 0 |
| Total | 10 | 9 | 7 | 5 |
Chloé vence com 10 pontos. Nathan fica em segundo com 9, Emma em terceiro com 7, Lucas em quarto com 5.
A folha de pontos para imprimir
Uma folha de pontos de Catan em A4, duas partidas por página, de 3 a 6 jogadores: as aldeias, as cidades, a Estrada mais longa, o Maior exército, as cartas de pontos de vitória, uma linha livre para os pontos das expansões e o total. Embaixo, quanto vale cada linha. Imprima para a sua próxima partida, ou deixe o Teamzy contar.
Baixar a folha de pontos de Catan (PDF)Um fim de partida, vencido com cartas escondidas
Chloé, Nathan, Emma e Lucas jogam em quatro. Nathan jogou três cavaleiros e está com o Maior exército. Lucas tem a Estrada mais longa, com 6 estradas seguidas. Chloé comprou várias cartas de desenvolvimento e não mostrou nenhuma.
- 1Nathan termina seu turno com 9 pontos: 3 aldeias, 2 cidades que valem 4 pontos e o Maior exército. Falta um ponto, que ele só pode conseguir no próximo turno.
- 2Emma e Lucas jogam. Emma tem 6 pontos à vista, 4 aldeias e uma cidade. Lucas tem 7: 3 aldeias, uma cidade e a Estrada mais longa.
- 3No turno de Chloé, a mesa só vê 6 pontos: 2 aldeias e 2 cidades. Ela constrói duas estradas, e sua estrada contínua chega a 7, mais longa que as 6 de Lucas. A Estrada mais longa muda de dono: Chloé sobe para 8 pontos, Lucas cai para 5.
- 4Chloé então revela suas 2 cartas de pontos de vitória: 8 + 2 = 10. É o turno dela e ela tem 10 pontos, então a partida para na hora.
- 5Cada um revela suas cartas de pontos de vitória para anotar o total: Emma tinha uma e termina com 7, Nathan e Lucas não tinham nenhuma.
Chloé vence com 10 pontos. Nathan fica em segundo com 9, Emma em terceiro com 7, Lucas em quarto com 5. Nathan liderava pelo que se via no tabuleiro: a estrada tomada de Lucas e as duas cartas escondidas de Chloé fizeram a diferença.
No Teamzy, você preenche a folha depois que a partida acaba. Na linha Aldeias, digite o número de aldeias, 1 ponto cada: 2 para Chloé. Na linha Cidades, digite os pontos, 2 por cidade: 4 para as 2 cidades de Chloé. Estrada mais longa e Maior exército são caixas para marcar que valem 2 pontos: marque para quem está com a carta no fim, Chloé e Nathan. Na linha Cartas de vitória, digite o número de cartas de pontos de vitória, 2 para Chloé. O Teamzy faz o total, aponta Chloé e guarda a partida no histórico.

As perguntas que aparecem na mesa
Cada aldeia vale 1 ponto, cada cidade 2. A Estrada mais longa e o Maior exército valem 2 pontos para quem está com eles, e cada carta de pontos de vitória vale 1 ponto. Quase todos os pontos aparecem no tabuleiro; só as cartas de pontos de vitória ficam escondidas. O primeiro que chega a 10 pontos no seu turno vence. No Teamzy, a folha de pontos tem uma linha para cada uma dessas contas e o total sai sozinho.
As regras de Catan no site da Catan GmbH (em inglês)2 pontos. A cidade substitui uma aldeia: você tira a aldeia do tabuleiro e coloca a cidade no lugar dela, então esse cruzamento passa de 1 para 2 pontos. Cada jogador tem 5 aldeias e 4 cidades. No Teamzy, a linha Cidades recebe pontos, não um número de cidades: digite 2 por cidade, 6 para três cidades.
O primeiro que tem 5 estradas seguidas pega a carta e seus 2 pontos. Ela passa para outro jogador assim que ele tem uma estrada contínua mais longa; no empate, quem está com ela continua com ela. Uma aldeia adversária construída na sua estrada corta a estrada em duas. Se depois de um corte quem está com a carta não cumpre mais as condições, ela volta para o meio da mesa até que um só jogador tenha a estrada contínua mais longa, de pelo menos 5. No Teamzy, marque a caixa Estrada mais longa de quem está com ela no fim.
O primeiro que jogou 3 cavaleiros pega a carta e seus 2 pontos. Ela passa para outro jogador assim que ele jogou mais cavaleiros; no empate, quem está com ela continua com ela. Só contam os cavaleiros jogados na sua frente, não os que estão na mão. No Teamzy, marque a caixa Maior exército de quem está com a carta no fim.
Só para vencer. Enquanto elas não levam você a 10 pontos, ficam escondidas na sua frente. Quando bastam, você revela todas de uma vez, até a que comprou nesse turno. O jogo básico tem 5 delas entre suas 25 cartas de desenvolvimento. No Teamzy, depois que a partida acaba, cada um digita na linha Cartas de vitória quantas cartas tinha.
Não: é preciso ter 10 pontos no seu próprio turno. Se você chega a 10 durante o turno de outro, por exemplo porque ele corta a estrada de um adversário e a Estrada mais longa passa para você, só vence quando chega a sua vez, se ainda tiver 10 pontos e ninguém tiver vencido antes. Você também pode terminar com 11: com 9 pontos, pegar a Estrada mais longa dá 2 de uma vez.
A expansão para 5 e 6 jogadores mantém os mesmos pontos e o mesmo fim com 10; ela muda o jeito de jogar os turnos, como explica a regra dela. No Teamzy, nada muda: adicione os amigos a mais, e a folha continua com as mesmas linhas.
Essas expansões mudam o objetivo. Em Navegantes, cada cenário define seu próprio número de pontos para vencer, de 10 a 14 na regra atual, e alguns dão 2 pontos a mais pela sua primeira aldeia numa ilha nova. Cidades e Cavaleiros se joga até 13 pontos, sem cartas de desenvolvimento nem Maior exército: uma metrópole soma 2 pontos à sua cidade, o mercador vale 1, e mais pontos se ganham defendendo a ilha. O Teamzy conta o jogo básico: para uma expansão, abra o jogo no Teamzy antes da partida, toque em "Adicionar uma categoria", dê um nome, por exemplo Outros pontos, e escolha o tipo "Digitar". No fim, digite nessa linha o total desses pontos de cada um.
As regras das expansões no site da Catan GmbH (em inglês)Sua próxima partida de Catan, sem papel nem lápis
Digite as aldeias, as cidades e as cartas de pontos de vitória de cada um, marque a Estrada mais longa e o Maior exército, e encontre suas partidas no histórico. Grátis para começar, Premium com compra única, sem conta e sem anúncios.
