Contar os pontos no Dékal, com as cartas anuladas
No fim de cada rodada, você digita o total da grade de cada um, depois de tiradas as cartas iguais que se tocam: o Teamzy faz os totais, ordena do menor para o maior e encerra a partida assim que alguém chega a 100.


Dékal em 30 segundos
Dékal é um jogo de cartas de Claude Clément, publicado pela Gigamic, para 2 a 6 jogadores. Cada um recebe 16 cartas, de 1 a 10, e as coloca viradas para baixo numa grade de 4 por 4. A cada turno, todos revelam uma carta da sua grade, depois cada um pega uma das cartas reveladas no centro e a desliza para dentro da sua grade, empurrando uma linha ou uma coluna. Depois de 16 turnos, todas as cartas estão à vista: as cartas de mesmo valor que se tocam se anulam, somam-se as outras, e o menor total vence. Para uma partida mais longa, encadeiam-se rodadas somando os pontos até que um jogador chegue a 100.
Quanto vale cada carta
No fim da rodada, cada carta da sua grade vale o seu número, de 1 a 10. Uma carta que toca outra de mesmo valor, em linha ou em coluna (nunca na diagonal), não conta: as duas se anulam, e o mesmo vale para três ou mais cartas iguais em sequência. Você soma as cartas que sobram: quanto menor o total, melhor. Depois, cada um soma o seu total ao das rodadas anteriores.
Os pontos de uma rodada
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Cada carta da sua grade (1 a 10) | o seu valor |
| Cartas de mesmo valor que se tocam (em linha ou em coluna) | 0 |
| Mesmo total | vence quem tiver menos cartas |
Uma grade contada carta por carta
A grade da Emma no fim da rodada 3 do exemplo. Os dois 7 se tocam numa linha, os dois 3 numa coluna e os três 4 numa linha: essas sete cartas se anulam. Sobram nove cartas.
Total da grade: 1 + 2 + 5 + 2 + 6 + 1 + 6 + 2 + 9 = 34
Os dois 6 só se tocam num canto: os dois ficam. A Emma digita 34 no Teamzy.
A folha de pontos do exemplo
As três rodadas da partida contada mais abaixo, com o total de cada grade do jeito que se digita no Teamzy. O total da Chloé chega a 104 na rodada 3: a partida termina.
| Rodada | Emma | Lucas | Chloé | Nathan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 24 | 38 | 27 |
| 2 | 22 | 35 | 29 | 41 |
| 3 | 34 | 30 | 37 | 26 |
| Total | 87 | 89 | 104 | 94 |
Uma partida em três rodadas, até 100
Emma, Lucas, Chloé e Nathan jogam uma partida a quatro, em várias rodadas, com o fim em 100.
- 1Rodada 1: Emma 31, Lucas 24, Chloé 38 e Nathan 27. Lucas assume a frente.
- 2Rodada 2: Emma 22, Lucas 35, Chloé 29 e Nathan 41. Os totais passam a Emma 53, Lucas 59, Chloé 67 e Nathan 68.
- 3Rodada 3: Emma faz 34 (a grade dela é a de cima), Lucas 30, Chloé 37 e Nathan 26. Os totais passam a Emma 87, Lucas 89, Nathan 94 e Chloé 104.
- 4Chloé chega a 100: a partida termina no fim dessa rodada, e o menor total vence.
Emma vence com 87 pontos, à frente de Lucas (89), Nathan (94) e Chloé (104).
No Teamzy, no fim de cada rodada você digita o total da grade de cada um, com as cartas anuladas já tiradas: 34 para a Emma na rodada 3. O app faz os totais, ordena do menor para o maior e encerra a partida assim que alguém chega a 100.

As perguntas que surgem à mesa
Depois dos 16 turnos, cada carta da sua grade vale o seu número, de 1 a 10, exceto as cartas iguais que se tocam, que se anulam. Você soma as cartas que sobram, e o menor total vence. Se a sua mesa joga várias rodadas, cada um acumula os seus totais e a partida termina assim que um jogador chega a 100 ou passa disso.
Regras do Dékal, da Gigamic (PDF, em francês)As cartas de mesmo valor que se tocam por um lado: uma ao lado da outra numa linha, ou uma em cima da outra numa coluna. Duas cartas que só se tocam num canto, na diagonal, não se anulam. Três ou mais cartas iguais em sequência se anulam todas, e duas cartas iguais afastadas contam normalmente, cada uma com o seu número.
Com o mesmo total, a regra dá a vitória ao jogador cuja grade tem menos cartas sobrando, ou seja, quem anulou mais cartas. Se o empate continua, a vitória é dividida. O Teamzy mostra um empate: confira nas grades de vocês.
Com uma única rodada, quando os 16 turnos foram jogados e os pontos contados. Com várias rodadas, no fim daquela em que um jogador chega a 100 pontos no total ou passa disso: chegar a 100 não faz vencer, quem vence é o menor total, como a Emma no exemplo. No Teamzy, o objetivo de 100 muda nos ajustes do jogo.
No primeiro turno, o jogador que revela a menor carta pega o peão de Primeiro Jogador, que depois passa para o vizinho da esquerda a cada turno. Quando se encadeiam várias rodadas, a regra pede para trocar o primeiro jogador no começo de cada uma. O Teamzy não tem um carteador a escolher no Dékal: não há nada a ajustar.
O jogo tem 100 cartas, de 1 a 10, dez de cada valor. Cada jogador usa só 16, e as que sobram servem apenas para decidir quem começa no primeiro turno. O Dékal se joga de 2 a 6, como no Teamzy, em 15 a 25 minutos por rodada.
O Dékal XL é o mesmo jogo em formato grande. As regras não mudam: o Teamzy conta do mesmo jeito.
No fim de cada rodada, conte a sua grade na sua mesa, com as cartas anuladas tiradas, e digite o seu total na casa do seu nome. O Teamzy não vê as grades: ele soma os totais de cada rodada, ordena do menor para o maior e guarda o histórico das suas partidas.
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