Contar os pontos do Mölkky sem se perder
Depois de cada arremesso, você toca nos pinos derrubados: o Teamzy conta um pino sozinho ou vários, volta para 25 quem passa de 50, elimina no terceiro erro e para nos 50 exatos.


O Mölkky em 30 segundos
Na sua vez, cada um arremessa o mölkky, um bastão de madeira, contra doze pinos numerados. Se um pino cai sozinho, vale o número dele; se caem vários, conta quantos caíram. Os pinos são levantados onde caíram. O primeiro a chegar a 50 exatos ganha: passou disso, volta para 25. Três arremessos seguidos sem derrubar nenhum pino, e você está eliminado.
Quanto vale cada arremesso
No Mölkky, tudo depende de uma pergunta: um pino ou vários? Sozinho, ele vale o seu número; junto com outros, cada pino vale um ponto. É exatamente o que o Teamzy calcula quando você toca nos pinos derrubados.
Os pontos de um arremesso
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Um só pino derrubado | o número dele |
| Vários pinos | quantos caíram |
| Passar de 50 | volta para 25 |
| Três erros seguidos | eliminado |
Um fim de partida, arremesso por arremesso
Léa, Lucas e Emma jogam cada um por si. Depois de cinco arremessos, Léa tem 37 pontos e Lucas 42. Emma, parada nos 12, acabou de errar pela terceira vez seguida: está eliminada.
- 1Arremesso 6: Léa derruba o pino 6 sozinho: 37 + 6 = 43.
- 2Lucas derruba o 12 sozinho: 42 + 12 = 54. Passou de 50: ele volta para 25.
- 3Arremesso 7: Léa derruba três pinos de uma vez, ou seja, 3 pontos, e chega a 46. Lucas derruba o 10 sozinho: 35.
- 4Arremesso 8: faltam 4 pontos para Léa. Ela mira o pino 4 e derruba só ele: 50 exatos.
Léa ganha com 50 exatos, em oito arremessos. Lucas termina com 35 e Emma com 12.
No Teamzy, você toca nos pinos derrubados de cada um: o app calcula os pontos, volta para 25, conta os erros e termina a partida nos 50 exatos, exatamente como aqui.

As perguntas que sempre aparecem no jogo
Se cai um pino só, você marca o número dele: o 9 sozinho vale 9 pontos. Se caem vários, você marca quantos caíram: três pinos, 3 pontos, sejam quais forem os números. Se nenhum cai, é um erro e você não marca nada.
Você volta para 25, e a partida continua. É preciso chegar a 50 exatos para ganhar: no fim da partida, muita gente mira um pino específico em vez de derrubar o máximo possível.
Três arremessos seguidos sem derrubar nenhum pino, e você está eliminado: é a regra das federações. Um arremesso que derruba pelo menos um pino zera a contagem. O Teamzy conta os erros para você.
Não. Um pino só conta se tiver caído totalmente no chão. Se ainda estiver apoiado em outro pino, no mölkky ou numa raiz, ele não caiu. Encostado num banco ou num meio-fio, por outro lado, ele conta na maioria dos regulamentos.
Onde caíram: você levanta cada pino no lugar, com o número virado para os jogadores. É por isso que os pinos se espalham ao longo da partida. Um pino que sai do campo volta para dentro, a um comprimento de mölkky do limite.
Os pinos ficam a cerca de 3,50 metros da área de arremesso, delimitada pelo mölkkaari. Você pode arremessar do jeito que quiser, mas sempre de trás dessa linha, sem encostar nela.
Ganha o último jogador ainda no jogo, mesmo sem ter chegado a 50. O Teamzy percebe isso sozinho e termina a partida.
Entre duas equipes, costuma-se jogar em melhor de três rodadas. Com uma rodada para cada lado, começa a última a equipe que fez mais pontos nas duas primeiras; se também houver empate, decide o mölkkout, uma série de arremessos em cinco pinos enfileirados. No Teamzy, cada rodada é salva como uma partida, com todos os seus arremessos.
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