Mysterium sem placar: você escolhe Vencida ou Perdida, o Teamzy conta as vitórias
No Mysterium, o fantasma e os médiuns vencem ou perdem juntos. No fim, você escolhe Vencida ou Perdida e o Teamzy guarda a partida no histórico. Ao longo das noites, você vê quantas partidas a sua mesa venceu de verdade.


As regras do Mysterium em 30 segundos
Mysterium é um jogo cooperativo da Libellud, para 2 a 7 jogadores. Um jogador é o fantasma: ele sabe quem é o assassino, mas não pode falar e só envia cartas de Visão. Todos os outros são médiuns: cada um precisa encontrar seu personagem, seu lugar e seu objeto, ajudando uns aos outros. Não há pontos para anotar e ninguém vence sozinho. Os médiuns têm 7 horas, uma rodada por hora, para terminar suas investigações. Se uma investigação não estiver terminada no fim da 7ª hora, a mesa toda perde. Senão, o fantasma envia uma última visão e os médiuns votam para apontar o culpado: se for o certo, a mesa toda vence; se não, a mesa toda perde.
Como termina uma partida de Mysterium
Não há nada para contar: a partida tem dois tempos e a mesa vence ou perde de uma vez. Primeiro, cada médium precisa encontrar seu personagem, depois seu lugar e depois seu objeto antes do fim da 7ª hora: basta uma investigação sem terminar para a partida estar perdida. Depois vem a votação final: os médiuns apontam o culpado entre as investigações da mesa, e a partida é vencida se acertarem. Os pontos de clarividência só servem nessa votação final, e o fantasma joga com a mesa: ele vence ou perde como os médiuns. No Teamzy, portanto, não há nada para digitar: você escolhe Vencida ou Perdida.
Como a partida pode terminar e a dificuldade
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Cada médium achou suas 3 cartas, e depois o culpado certo na votação final | vencida |
| Uma investigação não terminada no fim da 7ª hora | perdida |
| Culpado errado na votação final | perdida |
| Dificuldade | fácil, médio ou difícil |
Uma noite com cinco amigos, 4 investigações terminadas antes da 7ª hora e uma vitória
Lucas faz o fantasma; Emma, Hugo, Léa e Chloé são os médiuns. Eles escolhem o nível médio: com quatro médiuns, 7 personagens, 7 lugares e 7 objetos ficam na mesa, e o fantasma tem alguns corvos para trocar a mão. No Teamzy, não há sorteio nem nível para ajustar: "A mesa toda" reúne os cinco jogadores.
- 1A cada hora, Lucas envia uma visão a cada médium: uma ou mais cartas de Visão, e nem uma palavra. Os médiuns conversam enquanto a ampulheta corre, colocam seu peão na carta que acham que foi indicada, e Lucas avisa com uma batida na mesa para sim e duas para não. Na 3ª hora, ele usa um corvo para trocar a mão.
- 2Emma termina a investigação na 4ª hora: avança 3 casas na trilha de clarividência, uma por hora restante. Léa termina na 5ª hora, e Hugo na 6ª. Ao longo das rodadas, os médiuns também apostaram na escolha dos outros com suas fichas de clarividência.
- 3Chloé encontra seu último objeto na 6ª hora: as quatro investigações estão terminadas antes do fim da 7ª hora. Hora da votação final.
- 4Lucas aponta em segredo o grupo de Hugo como culpado e envia três cartas de Visão, uma para o personagem, uma para o lugar e uma para o objeto. Sem falar, cada um vota: depois das apostas, Chloé é uma das menos avançadas na trilha de clarividência e vê só uma carta, enquanto Emma, a mais avançada, vê as três. Três votos de quatro apontam o grupo de Hugo: é o culpado.
A mesa vence: as quatro investigações terminam a tempo e a votação final aponta o culpado certo. Não há pontos, só uma vitória compartilhada, dos quatro médiuns e do fantasma.
No Teamzy, na tela de fim de partida, "A mesa toda" reúne Lucas, Emma, Hugo, Léa e Chloé: toque em Vencida e salve a partida: ela vai para o histórico, vencida pela mesa toda. "Salvar e jogar de novo" salva da mesma forma e prepara a próxima partida com a mesma mesa. Antes desta noite, já tinham sido jogadas 4 partidas de Mysterium: 2 vencidas e 2 perdidas. Com esta, a ficha do jogo conta 5 partidas e cada um dos cinco jogadores tem 3 vitórias, ou 60%. Chloé, Emma e Hugo aparecem em "Os melhores" (em caso de empate, a ordem alfabética desempata), Lucas e Léa em "Ver a classificação completa". O Teamzy lembra de cada partida e mantém a contagem por você: você só precisa jogar.

As perguntas que surgem na mesa
A mesa vence em dois tempos. Primeiro, cada médium encontra seu personagem, seu lugar e seu objeto graças às visões do fantasma, antes do fim da 7ª hora. Depois, a votação final aponta o culpado certo: os médiuns votam em segredo, vence a maioria e o fantasma não vota. A vitória é de todos os jogadores, fantasma incluído. No Teamzy, você toca em Vencida na tela de fim de partida: a partida vai para o histórico e para a ficha do jogo.
A página do Mysterium no site da Libellud (em inglês)A mesa toda perde em dois casos: uma investigação não está terminada no fim da 7ª hora, ou a votação final aponta o culpado errado. No primeiro caso, a votação final nem acontece; no segundo, todas as investigações estavam terminadas, mas a última visão foi mal interpretada. No Teamzy, você toca em Perdida: a derrota vale para a mesa toda, nunca para um jogador só.
Só para a votação final. Durante a investigação, um médium que aposta na escolha de outro com uma ficha de clarividência avança na trilha se acertar, e terminar a investigação cedo o faz avançar tantas casas quanto as horas que restam. Na votação final, quanto mais alto um médium está na trilha, mais cartas da última visão ele vê: uma, duas ou três. Não são pontos de vitória: o Teamzy não os anota, e a trilha só é usada a partir de 4 jogadores.
O nível define quantas cartas de personagem, lugar e objeto ficam na mesa, e os corvos do fantasma. Com quatro médiuns, são 6 cartas de cada tipo no fácil, 7 no médio e 8 no difícil. O fantasma pode trocar a mão com um corvo a cada rodada no fácil; no médio e no difícil, tem só alguns corvos para a partida toda, indicados no livreto. O Teamzy lembra esses três níveis na ajuda "Como vencer?", mas não guarda o nível: a partida só retém Vencida ou Perdida.
Dá. Com 2 ou 3 jogadores, cada jogador que não é o fantasma controla dois médiuns, e a trilha de clarividência não é usada: com 2, o jogador aponta um só grupo na votação final; com 3, os dois jogadores combinam o culpado. O Teamzy prepara uma partida de Mysterium de 2 a 7 jogadores, 5 por padrão, e "A mesa toda" reúne todo mundo, fantasma incluído.
Não. Mysterium é cooperativo: não há pontuação nem classificação, e ninguém vence sozinho. Por isso o Teamzy não tem folha de pontos para este jogo: no fim, você escolhe Vencida ou Perdida, e o app conta as vitórias de quem joga. As expansões do Mysterium ficam de fora.
Um pouco. Na edição Refresh de 2025, os corvos viram três velas para a partida toda, o livreto não menciona a trilha de clarividência nem os níveis de dificuldade, e a votação final é feita em conjunto: os médiuns combinam uma resposta ou decidem pela maioria. O fantasma e as 7 horas continuam iguais, e a vitória ou a derrota continua coletiva. O Teamzy só anota Vencida ou Perdida, então serve para as duas edições.
O livreto da edição Refresh no site da Libellud (em inglês)Com o Teamzy: salve cada partida de Mysterium com Vencida ou Perdida. A ficha do jogo mostra o número de partidas jogadas e, em "Os melhores", as vitórias de cada jogador com a porcentagem. Como a mesa toda vence ou perde junta, quem joga todas as partidas tem o mesmo número, que é o da sua mesa. "Ver a classificação completa" lista todos, e cada partida fica no histórico.
Sua próxima partida de Mysterium, com as vitórias da sua mesa
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