Contar os pontos no Pega em 6! Carta por carta
No fim de cada rodada, você digita as cabeças de boi que cada um pegou: o Teamzy vira o seu placar, faz os totais, ordena do menor total para o maior e encerra a partida assim que alguém passa de 66. Enquanto você digita, a ajuda “Como contar os pontos?” lembra quantas cabeças tem cada carta.


O Pega em 6! em 30 segundos
Pega em 6! é a edição brasileira, da PaperGames, de um jogo de cartas de Wolfgang Kramer lançado na Alemanha em 1994 pela Amigo com o nome de 6 nimmt! e premiado no mesmo ano com o Deutscher Spiele Preis. Joga-se de 2 a 10 jogadores, com 104 cartas que trazem um número, de 1 a 104, e de 1 a 7 cabeças de boi. Cada um recebe 10 cartas, e 4 cartas viradas para cima no centro começam 4 fileiras. A cada turno, todos escolhem uma carta em segredo, as cartas são reveladas juntas e colocadas da menor para a maior: cada uma vai para o fim da fileira cuja última carta tem o número mais próximo abaixo do seu. Quem precisa colocar a sexta carta de uma fileira pega as outras cinco, e quem joga uma carta menor que a última carta de todas as fileiras pega a fileira que quiser. Depois de 10 turnos, cada um conta as cabeças de boi das cartas que pegou. As cabeças se somam de rodada em rodada, e a partida termina no fim da rodada em que um jogador passa de 66: vence o menor total.
O que vale cada carta
No fim da rodada, cada um vira o monte de cartas que pegou e conta as cabeças de boi desenhadas em cada uma. Quantas são depende do número da carta: 7 no 55, 5 nos duplos (11, 22, 33… até 99), 3 nas dezenas (10, 20… até 100), 2 nos outros múltiplos de 5 (5, 15… até 95) e 1 em todas as outras. As cartas que ficam nas fileiras não contam para ninguém. Cada um soma suas cabeças ao seu total: cada cabeça é um ponto de penalidade, e vence o menor total.
As cabeças de boi de cada carta
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| A carta 55 | 7 |
| Os duplos (11, 22…) | 5 |
| As dezenas (10, 20…) | 3 |
| Os outros múltiplos de 5 | 2 |
| Todas as outras | 1 |
O cálculo de uma rodada: 15 cabeças de boi para Hugo
A última rodada da partida contada mais abaixo. Depois do 10º turno, cada um vira o monte de cartas que pegou e conta as cabeças de boi, carta por carta: ao lado de cada carta, o número de cabeças dela. As cartas que ficam nas fileiras não contam para ninguém.
| Jogador | Cartas que pegou | Cabeças |
|---|---|---|
| Lucas |
| 6 |
| Emma |
| 14 |
| Hugo |
| 15 |
| Léa |
| 14 |
| Nathan |
| 6 |
O placar do exemplo
As cinco rodadas da partida contada mais abaixo: as cabeças de boi que cada um pegou na rodada, depois o total. Hugo começa sem pegar nada e termina acima de 66; Nathan não pega nada nas rodadas 2 e 3 e tem o menor total a partir da 3ª rodada.
| Rodada | Lucas | Emma | Hugo | Léa | Nathan |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +1010 | +1212 | +00 | +99 | +1313 |
| 2 | +010 | +2638 | +2020 | +1322 | +013 |
| 3 | +1626 | +341 | +2141 | +1133 | +013 |
| 4 | +2147 | +041 | +1859 | +1447 | +1831 |
| 5 | +653 | +1455 | +1574 (Passou de 66: a partida termina no fim da rodada) | +1461 | +637 |
| Total | 53 | 55 | 74 | 61 | 37 |
O placar para imprimir
Um placar do Pega em 6! em A4, de 2 a 10 jogadores e para 18 rodadas: em cada quadro, as cabeças de boi da rodada e o novo total. As cabeças de cada carta vêm lembradas embaixo. Imprima para a sua próxima partida, ou deixe o Teamzy contar.
Baixar o placar do Pega em 6! (PDF)Uma partida inteira com cinco jogadores, até alguém passar de 66
Lucas, Emma, Hugo, Léa e Nathan jogam em cinco, cada um por si. Eles precisam de cinco rodadas para que um jogador passe de 66.
- 1Rodada 1: Hugo não pega nenhuma carta, 0 cabeças. Nathan pega 13, Emma 12, Lucas 10 e Léa 9.
- 2Rodadas 2 e 3: Nathan não pega mais nada, enquanto Emma pega 26 cabeças na rodada 2 e Hugo 20, depois 21. Depois de três rodadas: Nathan 13, Lucas 26, Léa 33, Emma e Hugo 41.
- 3Rodada 4: desta vez Emma não pega nada, mas Lucas pega 21 cabeças, Hugo e Nathan 18 cada um, Léa 14. Hugo está com 59: com mais 8 cabeças, passaria de 66.
- 4Rodada 5, 3º turno: a fileira que termina no 73 já tem cinco cartas, 31, 40, 55, 60 e 73. Hugo jogou o 77: a carta mais próxima abaixo é o 73, e o 77 seria a sexta carta dessa fileira. Hugo pega as cinco cartas, 1 + 3 + 7 + 3 + 1, ou seja, 15 cabeças, e o 77 dele começa a fileira.
- 5No último turno, Léa joga o 2, menor que a última carta de todas as fileiras: ela pega a fileira que quiser e escolhe a mais barata, 77, 78 e 85, ou seja, 5 + 1 + 2 = 8 cabeças. O 77 de Hugo acaba no monte dela.
- 6Cada um conta o seu monte, como na tabela acima: 6 cabeças para Lucas, 14 para Emma, 15 para Hugo, 14 para Léa e 6 para Nathan. Hugo passa de 59 para 74 e ultrapassa 66: a partida termina no fim desta rodada, e vence o menor total.
Nathan vence com 37 cabeças de boi, à frente de Lucas (53), Emma (55) e Léa (61); Hugo termina com 74.
No Teamzy, no fim de cada rodada, você digita as cabeças que cada um pegou: na última, 6 para Lucas, 14 para Emma, 15 para Hugo, 14 para Léa e 6 para Nathan. Enquanto você digita, a ajuda “Como contar os pontos?” lembra quantas cabeças tem cada carta. O app faz os totais, ordena do menor total para o maior e encerra a partida assim que alguém passa de 66.

As perguntas que sempre aparecem na mesa
Depois do 10º turno, cada um conta as cabeças de boi das cartas que pegou: 7 pelo 55, 5 pelos duplos, 3 pelas dezenas, 2 pelos outros múltiplos de 5 e 1 por todas as outras. As cartas que ficam nas fileiras não contam para ninguém. Cada um soma suas cabeças ao seu total, e a partida termina no fim da rodada em que um jogador passa de 66: vence o menor total. No exemplo, Hugo pega 15 cabeças na última rodada e termina com 74.
Porque o 55 é ao mesmo tempo um duplo e um múltiplo de 5: soma as 5 cabeças de um duplo e as 2 de um múltiplo de 5, ou seja, 7, a carta mais cara do jogo. As 104 cartas têm 171 cabeças no total: o 55 com 7, 8 duplos com 5, 10 dezenas com 3, 9 cartas com 2 e 76 cartas com uma cabeça só. Uma fileira de cinco cartas de uma cabeça custa só 5, enquanto uma fileira de cinco cartas com o 55 custa pelo menos 11.
Em dois casos. Se a sua carta precisa ir para uma fileira que já tem cinco cartas, ela seria a sexta: você pega as cinco cartas, e a sua começa a fileira. Se a sua carta é menor que a última carta de cada fileira, ela não cabe em nenhuma: você pega a fileira que quiser, normalmente a que tem menos cabeças, e a sua carta fica no lugar dela. As cartas que você pega ficam num monte à sua frente, nunca na mão: só contam no fim da rodada.
Não: na regra da Amigo, joga-se até um jogador juntar mais de 66 cabeças de boi. Com 66 exatos, joga-se mais uma rodada, e a partida termina no fim da rodada em que um total chega a 67 ou mais. O Teamzy segue essa regra: é por isso que ele mostra a meta de 67 pontos. No exemplo, Hugo pula de 59 para 74: passa de 66, e a partida termina.
Regras da Amigo, em alemão, inglês, francês, holandês e italiano (PDF)Vence o menor total. Se dois jogadores terminam empatados com o menor total, a regra não prevê desempate, e o Teamzy mostra um empate. Cabe à mesa dividir a vitória ou jogar mais uma rodada.
Dá: a regra permite combinar, antes de começar, outro total ou um número de rodadas. Para uma partida mais curta, mire em 33 cabeças, por exemplo: no Teamzy, a meta se muda nos ajustes do jogo. Para um número fixo de rodadas, deixe a meta vazia e encerre a partida depois da última rodada: vence o menor total.
É a variante que a regra recomenda para quem gosta de tática: todas as cartas em jogo são conhecidas. Usam-se só as cartas de 1 até o número de jogadores vezes 10, mais 4: de 1 a 34 com três jogadores, de 1 a 44 com quatro. As cartas ficam espalhadas viradas para cima, e cada um pega uma na sua vez, até ter 10; as 4 que sobram começam as fileiras. O resto se joga como o jogo básico, e as cabeças de boi se contam do mesmo jeito: no Teamzy, nada muda.
Elas trazem cartas e jeitos de jogar novos: a edição de 25 anos (2019), que é a do Pega em 6! da PaperGames, traz 28 cartas de ação e uma variante em duas rodadas; a de 30 anos (2024), cartas especiais e um modo cooperativo. O Teamzy segue a contagem do jogo básico: para uma variante, digite as cabeças de cada um do jeito que a sua mesa contou, e o app faz os totais. Para uma partida em duas rodadas, deixe a meta de pontos vazia e encerre a partida depois da 2ª rodada.
Sua próxima partida de Pega em 6! sem papel nem caneta
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