Rummikub für 2 bis 4 Spieler, jeder für sich

Rummikub-Punkte zählen, ohne nachzurechnen

Hake ab, wer sein Brett leer hat, gib die Steine ein, die den anderen bleiben: Teamzy macht sie zu Minuspunkten, gibt dem Rundensieger die Summe, rechnet die Summen und kürt den Sieger der Partie.

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Teamzy-Bildschirm: Eingabe der 4. Runde von Rummikub, Chloé mit „Raus“ abgehakt, -5 für Emma, -18 für Lucas und -11 für Nathan, 34 für Chloé berechnet, und die Summe unter jedem Namen (Emma geht von 46 auf 41)
Teamzy-Bildschirm: die Rangliste der Rummikub-Partie und darunter die Tabelle der 4 Runden mit den Punkten aller

Rummikub in 30 Sekunden

Rummikub ist ein Legespiel von Ephraim Hertzano für 2 bis 4 Spieler, jeder für sich. In der Schachtel liegen 106 Steine: 1 bis 13 in vier Farben, jeweils doppelt, dazu 2 Joker. Jeder bekommt 14 auf sein Brett und legt Folgen und Gruppen aus; seine erste Auslage muss mindestens 30 Punkte wert sein. Wer zuerst sein Brett leer hat, gewinnt die Runde: Die anderen verlieren den Wert ihrer restlichen Steine, und er bekommt die Summe. Die höchste Summe nach den vereinbarten Runden gewinnt.

Was ein Stein auf dem Brett kostet

Während der Runde bringen ausgelegte Steine nichts: Gezählt wird erst, wenn jemand sein Brett leer hat. Jeder andere addiert den Wert seiner restlichen Steine, die aufgedruckte Zahl, und verliert ihn. Ein Joker, der auf dem Brett bleibt, kostet 30 Punkte laut englischer Anleitung, 25 laut mehrsprachiger Anleitung (Niederländisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Portugiesisch). Wer fertig ist, bekommt die Summe dessen, was die anderen verlieren: Jede Runde ergibt zusammen null.

Die Wertung, blockierte Runden und das Ende der Partie

Was zähltPunkte
Jeder Stein, der auf deinem Brett bleibtsein Wert, als Minuspunkte
Joker, der auf deinem Brett bleibt−30 (−25 je nach Ausgabe)
Wer zuerst sein Brett leer hatdie Summe der Minuspunkte der anderen
Keine Steine mehr zum Ziehen, niemand kann legendas leichteste Brett gewinnt, jeder andere verliert den Abstand dazu
Ende der Partienach den vereinbarten Runden
Gleiche Summe am EndeUnentschieden
Laut englischer Anleitungzuerst zählen die gewonnenen Runden, dann die Summe

Die 3. Runde des Beispiels, Spieler für Spieler

Die Runde, die die unten erzählte Partie dreht: Emma hat ihr Brett leer, während Nathan auf 36 Punkten an Steinen sitzen bleibt. Was Lucas, Chloé und Nathan verlieren, bekommt Emma.

SpielerRestliche SteineRechnungPunkte
Emma0Brett leer: 9 + 21 + 3666
Lucas9verliert seine 9 Punkte an Steinen-9
Chloé21verliert seine 21 Punkte an Steinen-21
Nathan36verliert seine 36 Punkte an Steinen-36
Summe der Runde0

Eine blockierte Runde: Das leichteste Brett gewinnt

Ein erfundenes Beispiel, außerhalb der erzählten Partie: Es gibt keine Steine mehr zum Ziehen, und niemand kann legen. Laut englischer Anleitung gewinnt das leichteste Brett die Runde, hier das von Lucas; jeder andere verliert den Abstand zwischen seinem Brett und dem von Lucas, und Lucas bekommt die Summe der Abstände.

SpielerRestliche SteineRechnungPunkte
Emma94 - 9-5
Lucas4das leichteste: 5 + 11 + 1834
Chloé154 - 15-11
Nathan224 - 22-18
Summe der Runde0

Der Block des Beispiels

Die 4 Runden der unten erzählten Partie. Ein Punkt markiert, wer sein Brett leer hatte; die Spalte Summe zeigt, dass jede Runde zusammen null ergibt: Was die einen verlieren, bekommt der Rundensieger.

RundeEmmaLucasChloéNathanSumme
1-1244 (hatte sein Brett leer)-7-250
2-8-1527 (hatte sein Brett leer)-40
366 (hatte sein Brett leer)-9-21-360
4-5-1834 (hatte sein Brett leer)-110
Gesamt41233-760

Der Rummikub-Block zum Ausdrucken

Ein Rummikub-Block in A4 für 2 bis 4 Spieler und 15 Runden: für jeden Spieler ein Kästchen zum Abhaken, wenn er sein Brett leer hat, seine restlichen Steine und seine Summe in jeder Runde. Die Wertung, mit Joker und blockierter Runde, steht unten zur Erinnerung. Drucke ihn für deine nächste Partie aus, oder lass Teamzy zählen.

Rummikub-Block herunterladen (PDF)

Eine Rummikub-Partie, die sich in der 3. Runde dreht

Emma, Lucas, Chloé und Nathan spielen zu viert, jeder für sich, und vereinbaren vier Runden. Kein Joker bleibt auf einem Brett, und die Steine zum Ziehen gehen nicht aus: Jede Runde endet, wenn jemand sein Brett leer hat.

  1. 1Runde 1: Lucas hat sein Brett leer. Emma bleiben 12 Punkte an Steinen, Chloé 7 und Nathan 25: Sie verlieren sie, und Lucas bekommt 12 + 7 + 25, also 44. Er geht in Führung.
  2. 2Runde 2: Chloé ist als Erste raus. Emma verliert 8, Lucas 15 und Nathan 4: 27 für Chloé. Lucas führt weiter mit 29, vor Chloé (20), Emma (-20) und Nathan (-29).
  3. 3Runde 3: Emma hat ihr Brett leer, während Nathan auf 36 Punkten an Steinen sitzen bleibt. Mit den 9 von Lucas und den 21 von Chloé bekommt sie 66 und übernimmt mit 46 die Führung, vor Lucas (20), Chloé (-1) und Nathan (-65).
  4. 4Runde 4: Chloé ist wieder als Erste raus und bekommt 34 (5 von Emma, 18 von Lucas, 11 von Nathan). Sie klettert auf 33, aber Emma bleibt mit 41 um 8 Punkte vorn.

Emma gewinnt mit 41 Punkten, vor Chloé (33), Lucas (2) und Nathan (-76). Weil jede Runde zusammen null ergibt, gilt das auch für die vier Summen: Was Nathan verloren hat, haben die anderen bekommen. Bei Rummikub zählt es, schnell rauszukommen, aber genauso, nicht auf hohen Steinen sitzen zu bleiben.

In Teamzy hakst du in jeder Runde „Raus“ bei dem ab, der sein Brett leer hat, und gibst die Steine ein, die den anderen bleiben: 5 für Emma, 18 für Lucas und 11 für Nathan in Runde 4. Die App macht sie zu Minuspunkten und gibt Chloé 34. Nach der 4. Runde „Partie beenden“: Die App kürt die Siegerin und behält die Partie im Verlauf, mit ihrer Kurve.

Teamzy-Bildschirm: die Rummikub-Partie „Nach 4 Runden“, Emma „Vorne“ mit 41 Punkten vor Chloé 33, Lucas 2 und Nathan -76

Die Fragen, die am Tisch auftauchen

Wenn ein Spieler sein Brett leer hat, ist die Runde vorbei. Jeder andere addiert den Wert seiner restlichen Steine, die aufgedruckte Zahl, und verliert ihn: 12 Punkte an Steinen, -12. Wer raus ist, bekommt die Summe dieser Verluste. Die Punkte werden von Runde zu Runde addiert, und die höchste Summe gewinnt.

Rummikub-Anleitung auf rummikub.com (PDF auf Niederländisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Portugiesisch)

Deine nächste Rummikub-Partie, ohne Papier und Stift

Hake ab, wer sein Brett leer hat, gib die Steine der anderen ein, lass die App die Summen rechnen und den Sieger küren, und finde deine Partien im Verlauf wieder. Zum Start kostenlos, Premium als Einmalkauf, ohne Konto und ohne Werbung.

Teamzy-Bildschirm: Kurve der Summen der vier Spieler über 4 Runden Rummikub, Lucas vorn nach den ersten beiden, Emma vorn ab der 3.: „In Führung: Emma, mit 8 Punkten Vorsprung.“

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Aktualisiert am 1. November 2026.

Rummikub ist ein Legespiel von Ephraim Hertzano, hergestellt von Lemada und unter anderem von Goliath vertrieben; Rummikub ist eine eingetragene Marke von M&M Ventures. Teamzy ist nicht mit M&M Ventures, Lemada oder Goliath verbunden.