Punkte zählen bei Skull King, Runde für Runde
In jeder Runde gibst du die Punkte von jedem ein, mit Bonuspunkten und auch negative: Teamzy rechnet die Summen, zählt die 10 Runden, beendet die Partie nach der letzten und kürt den Sieger.


Skull King in 30 Sekunden
Skull King ist ein Stichspiel mit Ansagen für 2 bis 8 Spieler, jeder für sich, in 10 Runden. Das Deck mischt vier Farben von 1 bis 14, darunter Schwarz als Trumpf, mit Sonderkarten: Piraten schlagen alle Farben, der Skull King schlägt die Piraten, und die Meerjungfrau, die gegen Piraten verliert, fängt den Skull King. In Runde 1 bekommt jeder 1 Karte, in Runde 2 zwei und so weiter bis 10. Vor dem Spiel sagen alle gleichzeitig an, wie viele Stiche sie machen werden. Eine richtige Ansage bringt Punkte und Bonuspunkte; eine falsche kostet Punkte. Nach der 10. Runde gewinnt die höchste Summe.
Was eine Ansage wert ist
Am Ende jeder Runde vergleicht jeder seine Stiche mit seiner Ansage. Ansage richtig: 20 Punkte pro angesagtem Stich. Ansage falsch: 10 Punkte weniger für jeden Stich daneben, darüber oder darunter, und keine Bonuspunkte. Die Ansage null zählt extra: 10 Punkte pro Karte der Runde, wenn du keinen Stich machst, ebenso viel abgezogen, wenn du mindestens einen machst. Bei einer richtigen Ansage kommen die Bonuspunkte dazu: die 14er in deinen Stichen und die gefangenen Piraten, Meerjungfrauen oder der Skull King. Nach der 10. Runde gewinnt die höchste Summe.
Die Wertung, das Ende der Partie und der Gleichstand
| Was zählt | Punkte |
|---|---|
| Ansage richtig, jeder gemachte Stich | 20 |
| Ansage falsch, jeder Stich daneben (darüber oder darunter) | -10 |
| Ansage null, kein Stich gemacht | 10 × Karten der Runde |
| Ansage null, mindestens ein Stich gemacht | −10 × Karten der Runde |
| Bonus: jede farbige 14, die schwarze 14, in deinen Stichen | 10, 20 |
| Fangbonus: eine Meerjungfrau durch einen Piraten, jeder Pirat durch den Skull King, der Skull King durch eine Meerjungfrau | 20, 30, 40 |
| Bonuspunkte | nur wenn die Ansage stimmt |
| Ende der Partie | Nach der 10. Runde |
| Gleiche Summe am Ende | Unentschieden |
Die Punkte einer Runde, Stich für Stich
Eine richtige Ansage bringt 20 Punkte pro Stich: 60 für 3 angesagte und gemachte Stiche, 200 für 10 Stiche in der letzten Runde. Eine falsche Ansage kostet 10 Punkte für jeden Stich daneben, egal wie viele Stiche gemacht wurden.
| Stiche | Ansage richtig: so viele Stiche angesagt und gemacht | Ansage falsch: so viele Stiche daneben |
|---|---|---|
| 1 | 20 | -10 |
| 2 | 40 | -20 |
| 3 | 60 | -30 |
| 4 | 80 | -40 |
| 5 | 100 | -50 |
| 6 | 120 | -60 |
| 7 | 140 | -70 |
| 8 | 160 | -80 |
| 9 | 180 | -90 |
| 10 | 200 | -100 |
Die Ansage null, Runde für Runde
Null anzusagen bringt 10 Punkte pro erhaltener Karte, je länger die Runde, desto größer also das Risiko: 10 in Runde 1, 100 in Runde 10. Ein Stich, oder mehr, und es wird ebenso viel abgezogen.
| Runde (Karten) | Ansage null richtig: kein Stich gemacht | Ansage null falsch: mindestens ein Stich gemacht |
|---|---|---|
| 1 | 10 | -10 |
| 2 | 20 | -20 |
| 3 | 30 | -30 |
| 4 | 40 | -40 |
| 5 | 50 | -50 |
| 6 | 60 | -60 |
| 7 | 70 | -70 |
| 8 | 80 | -80 |
| 9 | 90 | -90 |
| 10 | 100 | -100 |
Die Bonuspunkte, bei richtiger Ansage
Bonuspunkte zählen nur, wenn deine Ansage stimmt. Eine 14 zählt, sobald sie am Ende der Runde in deinen Stichen liegt, egal ob du sie gespielt hast oder nicht. Ein Fang zählt für den, der den Stich gewinnt, egal in welcher Reihenfolge die Karten gespielt wurden.
| Bonus | Punkte |
|---|---|
| Jede farbige 14 (gelb, lila, grün) in deinen Stichen | 10 |
| Die schwarze 14 in deinen Stichen | 20 |
| Jede Meerjungfrau, die dein Pirat fängt | 20 |
| Jeder Pirat, den dein Skull King fängt | 30 |
| Der Skull King, den deine Meerjungfrau fängt | 40 |
Die letzte Runde des Beispiels, Spieler für Spieler
Runde 10 der Partie, die unten erzählt wird, mit 10 Karten für jeden. Lucas, seit Runde 1 vorne, sagt 1 Stich an; Nathan, 10 Punkte dahinter, sagt 3 an.
| Spieler | Ansage | Gemachte Stiche | Rechnung | Punkte |
|---|---|---|---|---|
| Emma | 4 | 4 | richtig: 4 × 20 + 10 (farbige 14) | 90 |
| Lucas | 1 | 0 | falsch: 1 × -10 | -10 |
| Chloé | 3 | 3 | richtig: 3 × 20 | 60 |
| Nathan | 3 | 3 | richtig: 3 × 20 + 30 (Pirat durch den Skull King) | 90 |
Der Block des Beispiels
Die 10 Runden der Partie zu viert, die unten erzählt wird: für jeden Spieler seine Punkte und klein darunter seine Ansage, seine gemachten Stiche und seine Bonuspunkte. Ein negativer Wert ist eine falsche Ansage. Die Zeile „Nach 9 Runden“ zeigt Lucas vorne vor der letzten Runde.
| Runde | Emma | Lucas | Chloé | Nathan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 (0 angesagt, 0 gemacht) | 20 (1 angesagt, 1 gemacht) | 10 (0 angesagt, 0 gemacht) | 10 (0 angesagt, 0 gemacht) |
| 2 | 20 (1 angesagt, 1 gemacht) | 20 (0 angesagt, 0 gemacht) | -10 (1 angesagt, 0 gemacht) | -20 (0 angesagt, 1 gemacht) |
| 3 | 20 (1 angesagt, 1 gemacht) | 20 (1 angesagt, 1 gemacht) | 30 (0 angesagt, 0 gemacht) | 30 (1 angesagt, 1 gemacht, Bonus 10) |
| 4 | -10 (2 angesagt, 1 gemacht) | 40 (0 angesagt, 0 gemacht) | -10 (1 angesagt, 2 gemacht) | 20 (1 angesagt, 1 gemacht) |
| 5 | 40 (2 angesagt, 2 gemacht) | 20 (1 angesagt, 1 gemacht) | 50 (0 angesagt, 0 gemacht) | 70 (2 angesagt, 2 gemacht, Bonus 30) |
| 6 | -10 (2 angesagt, 3 gemacht) | 30 (1 angesagt, 1 gemacht, Bonus 10) | -10 (2 angesagt, 1 gemacht) | 20 (1 angesagt, 1 gemacht) |
| 7 | 80 (3 angesagt, 3 gemacht, Bonus 20) | 70 (0 angesagt, 0 gemacht) | 40 (2 angesagt, 2 gemacht) | 40 (2 angesagt, 2 gemacht) |
| 8 | -10 (3 angesagt, 2 gemacht) | 40 (2 angesagt, 2 gemacht) | -10 (1 angesagt, 2 gemacht) | 80 (2 angesagt, 2 gemacht, Bonus 40) |
| 9 | 60 (3 angesagt, 3 gemacht) | 90 (0 angesagt, 0 gemacht) | 80 (3 angesagt, 3 gemacht, Bonus 20) | 90 (3 angesagt, 3 gemacht, Bonus 30) |
| Nach 9 Runden | 200 | 350 | 170 | 340 |
| 10 | 90 (4 angesagt, 4 gemacht, Bonus 10) | -10 (1 angesagt, 0 gemacht) | 60 (3 angesagt, 3 gemacht) | 90 (3 angesagt, 3 gemacht, Bonus 30) |
| Summe | 290 | 340 | 230 | 430 |
Der Block zum Ausdrucken
Ein Skull-King-Block in A4 quer für 2 bis 8 Spieler und alle 10 Runden: für jeden Spieler seine Ansage, seine gemachten Stiche, seine Bonuspunkte und seine Summe in jeder Runde. Die Wertung steht unten zur Erinnerung. Drucke ihn für deine nächste Partie aus, oder lass Teamzy zählen.
Skull-King-Block herunterladen (PDF)Eine Partie Skull King, gewonnen mit den Bonuspunkten
Emma, Lucas, Chloé und Nathan spielen zu viert, über 10 Runden. Lucas führt von Runde 1 bis Runde 9, getragen von seinen Ansagen null: 20 Punkte in Runde 2, 40 in Runde 4, 70 in Runde 7 und 90 in Runde 9. Nathan dagegen sammelt Bonuspunkte: eine farbige 14, zwei Piraten, die sein Skull King fängt, und den Skull King, den seine Meerjungfrau fängt. Nach Runde 9 hat Lucas 350 Punkte, Nathan 340, Emma 200 und Chloé 170. Eine Runde bleibt, mit 10 Karten für jeden.
- 1Runde 10, jeder sagt an: 4 Stiche Emma, 1 Lucas, 3 Chloé und 3 Nathan.
- 2Lucas macht keinen Stich: ein Stich daneben, -10. Er hat 1 angesagt und nicht null, sein Fehler kostet ihn also nur 10 Punkte.
- 3Nathan macht seine 3 Stiche (60) und sein Skull King fängt einen Piraten: 30 Bonuspunkte, 90 Punkte. Emma macht ihre 4 Stiche (80) mit einer farbigen 14 (10): ebenfalls 90 Punkte. Chloé macht ihre 3 Stiche: 60.
- 4Die Summen: Nathan 340 + 90 = 430, Lucas 350 - 10 = 340, Emma 200 + 90 = 290 und Chloé 170 + 60 = 230.
Nathan gewinnt mit 430 Punkten, 90 mehr als Lucas, der die ganze Partie vorne lag. Seine Bonuspunkte, insgesamt 140, haben den Unterschied gemacht: Bei Skull King bringt eine richtige Ansage nicht nur ihre Stiche, sondern auch die gefangenen Karten.
In Teamzy gibst du in jeder Runde die Punkte von jedem ein, mit Bonuspunkten: 90 für Emma, -10 für Lucas mit der Taste ±, 60 für Chloé und 90 für Nathan. Die App rechnet die Summen, endet nach der 10. Runde von selbst („Alle 10 Runden sind gespielt: Die Partie ist vorbei.“) und kürt den Sieger.

Die Fragen, die am Tisch auftauchen
Am Ende jeder Runde vergleicht jeder seine Stiche mit seiner Ansage. Ansage richtig: 20 Punkte pro Stich (3 angesagt, 3 gemacht: 60), dazu die Bonuspunkte. Ansage falsch: -10 für jeden Stich daneben, darüber oder darunter, ohne Bonuspunkte (2 angesagt, 4 gemacht: -20). Ansage null: 10 Punkte pro Karte der Runde ohne Stich, sonst ebenso viel abgezogen. Die Punkte werden Runde für Runde addiert, und nach der 10. Runde gewinnt die höchste Summe.
Spielregel von Skull King bei Grandpa Beck's Games (PDF auf Englisch)10 Punkte pro Karte der Runde, wenn du keinen Stich machst: 10 in Runde 1, 90 in Runde 9, 100 in Runde 10. Machst du einen Stich, oder mehr, wird ebenso viel abgezogen. In der Beispielpartie schafft Lucas seine Ansage null in Runde 9 und bekommt 90 Punkte; Nathan verfehlt seine in Runde 2 und verliert 20.
Nur bei richtiger Ansage: 10 für jede farbige 14 und 20 für die schwarze 14 in deinen Stichen, 20 für jede Meerjungfrau, die dein Pirat fängt, 30 für jeden Piraten, den dein Skull King fängt, 40, wenn deine Meerjungfrau den Skull King fängt. Bei falscher Ansage verfallen deine Bonuspunkte. Im Beispiel sagt Nathan in Runde 8 zwei Stiche an, macht 2 und seine Meerjungfrau fängt den Skull King: 40 + 40, also 80 Punkte.
Die Regel sagt nichts zum Gleichstand: Sie nennt nur die höchste Summe nach der 10. Runde. In Teamzy ergibt dieselbe Summe an der Spitze am Ende ein Unentschieden.
Teamzy folgt der aktuellen Regel. Wenn deine Schachtel älter ist und deine Regel andere Werte nennt, halte dich an deine Regel. Die aktuelle Regel bietet außerdem eine andere Wertung, Rascal's Scoring, bei der jeder in jeder Runde um dieselben Punkte spielt, egal wie viel er ansagt, und Zusatzkarten (Loot, Kraken, White Whale) mit eigenen Effekten. In Teamzy gibst du die Punkte der Runde ein: Sie werden gleich addiert, egal welche Wertung ihr spielt. Die Hilfe der App zeigt die klassische Wertung.
Beide gehören zur selben Familie: Man sagt an, wie viele Stiche man macht, und alles hängt an dieser Ansage. Die Wertung ist verschieden. Bei Wizard bringt eine richtige Ansage 20 Punkte plus 10 pro Stich, und die Zahl der Runden hängt von der Spielerzahl ab. Bei Skull King bringt sie 20 Punkte pro Stich, dazu Bonuspunkte, die Ansage null hängt von der Kartenzahl ab, und die Partie dauert immer 10 Runden. Teamzy zählt beide.
Punkte zählen bei WizardGib am Ende der Runde die Punkte von jedem ein, mit Bonuspunkten: 90 für 3 angesagte und gemachte Stiche mit einem Piraten, den der Skull King fängt, -10 für einen Stich daneben mit der Taste ±. Die Wertung steht in der Hilfe „Wie zählt man die Punkte?“. Die App rechnet die Summen, reiht von der höchsten zur niedrigsten, beendet die Partie nach der 10. Runde und speichert sie im Verlauf, mit ihrer Kurve.
Deine nächste Partie Skull King, ohne Papier und Stift
Gib die Punkte jeder Runde ein, mit Bonuspunkten und auch negative, lass die App die Summen rechnen, die 10 Runden zählen und den Sieger küren, und finde deine Partien im Verlauf wieder. Zum Start kostenlos, Premium als Einmalkauf, ohne Konto und ohne Werbung.
