Punkte zählen bei Ganz schön clever, Bereich für Bereich
Du tippst die Punkte jedes Farbbereichs ein, die auf der Rückseite deines Blattes stehen, dann die deiner Füchse. Teamzy rechnet die Summe live, zeigt, wer in Führung ist, und speichert die Partie im Verlauf.


Ganz schön clever in 30 Sekunden
Ganz schön clever ist ein Würfelspiel von Wolfgang Warsch, erschienen bei Schmidt Spiele, für 1 bis 4 Spieler. Jeder hat ein Blatt mit fünf Farbbereichen: Gelb, Blau, Grün, Orange und Lila. In deinem Zug würfelst du mit den sechs Würfeln und behältst bis zu drei davon, um im Bereich ihrer Farbe anzukreuzen oder einzutragen; die Würfel mit niedrigerem Wert als der gewählte kommen auf das Silbertablett, wo sich die anderen Spieler bedienen. Boni lösen Kettenreaktionen von Bereich zu Bereich aus, und die Füchse belohnen gut ausgewogene Blätter.
Was jeder Bereich bringt
Am Ende wird jeder Bereich für sich gewertet, dann wird addiert. Gelb bringt seine vollen Spalten, Blau und Grün liest man auf ihrer Skala ab, Orange und Lila sind die Summe der eingetragenen Zahlen wert. Danach ist jeder Fuchs so viel wert wie dein schwächster Bereich. Die höchste Summe gewinnt.
Die Bereiche, die Füchse und das Ende
| Was zählt | Punkte |
|---|---|
| Gelb: jede volle Spalte | 10, 14, 16 oder 20 |
| Blau: nach Anzahl der Kreuze | 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, 46, 56 |
| Grün: Stern über dem letzten Feld | 1 bis 66 |
| Orange und Lila | Summe der eingetragenen Zahlen |
| Jeder Fuchs | dein schwächster Bereich |
| Ende der Partie | 4 Runden bei 4 Spielern, 5 bei 3, 6 bei 1 oder 2 |
| Gleiche Summe am Ende | Zeile Bester Bereich, sonst Unentschieden |
Die Wertung der Bereiche, Kreuz für Kreuz
Im blauen und im grünen Bereich gibt die Zahl der angekreuzten Felder die Punkte. In Blau steht die Skala oben über dem Bereich; in Grün ist es die Zahl im Stern über dem letzten angekreuzten Feld.
| Angekreuzte Felder | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blau | 1 | 2 | 4 | 7 | 11 | 16 | 22 | 29 | 37 | 46 | 56 |
| Grün | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 21 | 28 | 36 | 45 | 55 | 66 |
- Gelb: Jede volle Spalte bringt die eingekreiste Zahl darunter, 10, 14, 16 oder 20 von links nach rechts.
- Orange und Lila: die Summe der eingetragenen Zahlen im Bereich (in Orange nach den ×2 und dem ×3 einiger Felder).
- Füchse: Jeder Fuchs ist so viel wert wie dein schwächster Bereich. Steht ein Bereich auf 0, sind deine Füchse nichts wert.
Das Punkteblatt des Beispiels
Das Ende der Partie, das unten erzählt wird, vier Spieler, vier Runden. In jedem Feld die Punkte des Bereichs; orange markiert ist der schwächste Bereich jedes Spielers, den seine Füchse wert sind.
| Emma | Lucas | Chloé | Nathan | |
|---|---|---|---|---|
| Gelb | 3010 + 20 | 4410 + 14 + 20 | 2410 + 14 | 4610 + 16 + 20 |
| Blau | 298 Kreuze | 227 Kreuze | 379 Kreuze | 4610 Kreuze |
| Grün | 287 Felder | 368 Felder | 459 Felder | 216 Felder |
| Orange | 46 | 41 | 52 | 35 |
| Lila | 38 | 47 | 40 | 55 |
| Vor den Füchsen | 171 | 190 | 198 | 203 |
| Füchse | 562 × 28 | 663 × 22 | 723 × 24 | 422 × 21 |
| Summe | 227 | 256 | 270 | 245 |
Chloé gewinnt mit 270 Punkten vor Lucas (256), Nathan (245) und Emma (227). Nathan lag vor den Füchsen vorn, aber seine waren nur sein Grün wert.
Doppelt so clever und Clever hoch drei
Die beiden Nachfolger behalten die Idee, ändern aber die Bereiche und ihre Wertung. Doppelt so clever bringt einen silbernen und einen rosa Bereich; Clever hoch drei einen türkisen, einen braunen und einen rosa Bereich. Teamzy zählt auch diese beiden Ausgaben: Jede hat ihre eigene Zählweise, mit ihren Bereichen und deren Wertung.
Doppelt so clever
Die 2. Schachtel: silberner, gelber, blauer, grüner und rosa Bereich.
| Was zählt | Punkte |
|---|---|
| Silber: jede Reihe nach ihren Kreuzen | 2, 4, 7, 11, 16, 22 |
| Gelb: nach Anzahl der Kreuze | 3, 10, 21, 36, 55, 75, 96, 118, 141, 165 |
| Blau: Stern über dem letzten Feld | 1 bis 78 |
| Grün: jedes Paar, 1. Feld minus 2. | Summe der Sterne |
| Rosa | Summe der eingetragenen Zahlen |
Clever hoch drei
Die 3. Schachtel: gelber, türkiser, blauer, brauner und rosa Bereich.
| Was zählt | Punkte |
|---|---|
| Gelb: jede Reihe nach ihren Kreuzen | 2, 6, 12, 20, 30, 42 |
| Türkis: jede Reihe nach ihren Kreuzen | 1, 3, 6, 10, 15, 21 |
| Blau: die beiden äußersten Felder | die Punkte darüber |
| Blau: jede Zahl ≤ 4 oder ≥ 10 | 4 |
| Braun: nach Anzahl der Kreuze | 2, 5, 9, 14, 20, 27, 35, 44, 54, 65, 77, 90 |
| Rosa | Summe der eingetragenen Zahlen |
In allen drei Ausgaben bleibt der Rest gleich: Jeder Fuchs ist so viel wert wie dein schwächster Bereich, die Partie dauert 4 Runden bei 4 Spielern, 5 bei 3 und 6 bei 1 oder 2, und der beste Bereich entscheidet einen Gleichstand.
Das Punkteblatt zum Ausdrucken
Ein Punkteblatt für Ganz schön clever in A4 für die Abrechnung: oben die Wertung der Originalschachtel, darunter vier Partien zum Auswerten, für 1 bis 4 Spieler, mit einer Zeile pro Bereich, den Füchsen und der Summe. Übertrag die Punkte von der Rückseite des Spielblatts und rechne alles auf einen Blick zusammen. Druck es für den nächsten Spieleabend aus, oder lass Teamzy zählen.
Punkteblatt für Ganz schön clever herunterladen (PDF)Eine Partie Ganz schön clever, entschieden von den Füchsen
Emma, Lucas, Chloé und Nathan spielen zu viert mit der Originalschachtel: Die Partie dauert vier Runden. Nathan hat starke Bereiche gefüllt, aber sein Grün ist kurz geblieben. Chloé dagegen ist überall ungefähr im gleichen Tempo vorangekommen.
- 1Die vierte Runde endet. Jeder trägt auf der Rückseite seines Blattes die Punkte seiner fünf Bereiche ein. Nathan hat 46 in Gelb (drei Spalten: 10 + 16 + 20), 46 in Blau (10 Kreuze), 21 in Grün, 35 in Orange und 55 in Lila.
- 2Die Bereiche werden addiert. Emma: 171. Lucas: 190. Chloé: 198. Nathan: 203. Vor den Füchsen ist Nathan in Führung.
- 3Die Füchse werden gewertet, jeder zum Wert des schwächsten Bereichs seines Besitzers. Nathan hat 2, aber sein schwächster Bereich ist Grün, 21: 42 Punkte. Chloé hat 3, und ihr schwächster Bereich, Gelb, ist 24 wert: 72 Punkte.
- 4Lucas hat 3 Füchse zu 22, sein Blau: 66 Punkte. Emma hat 2 zu 28, ihr Grün: 56 Punkte. Summen: Chloé 270, Lucas 256, Nathan 245, Emma 227.
Chloé gewinnt mit 270 Punkten vor Lucas (256), Nathan (245) und Emma (227). Nathan hatte die besten Bereiche, aber Chloé das gleichmäßigste Blatt: Bei Ganz schön clever machen ausgeglichene Bereiche deine Füchse wertvoll.
In Teamzy hat das Punkteblatt von Ganz schön clever eine Zeile pro Bereich und eine Zeile Füchse: Du tippst die Punkte jedes Bereichs ein, die auf der Rückseite deines Blattes stehen, dann die der Füchse, 72 für die 3 Füchse von Chloé. Die App rechnet die Summe, zeigt beim Tippen "In Führung: Chloé" und speichert die Partie im Verlauf.

Die Fragen, die am Tisch immer wieder kommen
Jeder Bereich wird für sich gewertet. Gelb: 10, 14, 16 oder 20 pro voller Spalte. Blau: die Skala nach Anzahl der Kreuze, von 1 bis 56. Grün: die Zahl im Stern über deinem letzten angekreuzten Feld, von 1 bis 66. Orange und Lila: die Summe der eingetragenen Zahlen. Zähl die fünf Bereiche zusammen und rechne deine Füchse dazu, jeden zum Wert deines schwächsten Bereichs. Die höchste Summe gewinnt. In Teamzy tippst du die Punkte jedes Bereichs in seine Zeile, und die Summe rechnet sich von selbst.
Die Spielregel von That’s Pretty Clever auf der Website von Schmidt Spiele (PDF auf Englisch)So viel wie dein schwächster Bereich am Ende der Partie. Mit 3 Füchsen und Gelb mit 24 als schwächstem Bereich sind deine Füchse 72 Punkte wert. Steht einer deiner Bereiche auf 0, sind deine Füchse nichts wert. Jeder Bereich des Blattes hat einen Fuchs zu holen: Vernachlässige also keine Farbe.
Er wird nach Anzahl der Kreuze gewertet, auf der Skala oben über dem Bereich: 1 Kreuz bringt 1 Punkt, dann 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, 46 und 56 für die 11 Felder. Jedes Kreuz bringt etwas mehr als das vorige: Die letzten Felder sind die wertvollsten.
4 Runden bei 4 Spielern, 5 bei 3 Spielern, 6 bei 2 Spielern oder allein. Eine Runde endet, wenn jeder einmal aktiver Spieler war. Die Partie endet nach den Aktionen der passiven Spieler in der letzten Runde, dann werden die Punkte gezählt.
Wer den besten Bereich hat, also den Bereich mit den meisten Punkten auf seinem Blatt, gewinnt. Ist es dann noch gleich, gibt es mehrere Sieger. In Teamzy tippst du den besten Bereich jedes Spielers in die Zeile Bester Bereich: Die App entscheidet damit, sonst speichert sie ein Unentschieden.
Teamzy zählt sie auch. Wenn du Ganz schön clever zu deinen Spielen hinzufügst, wählst du deine Schachtel unter "Wie du zählst": Ganz schön clever, Doppelt so clever oder Clever hoch drei. Das Punkteblatt hat die Bereiche aller drei Schachteln; füll die deiner Schachtel aus und lass die anderen leer. Füchse, Ende und Tiebreaker ändern sich nicht.
Diese Seite und Teamzy folgen den ersten drei Schachteln. Die anderen, wie Clever 4ever, haben eigene Bereiche, die diese Seite nicht abdeckt. Hat deine Ausgabe eine Zeile mehr, öffne Ganz schön clever in Teamzy vor der Partie und tipp auf "Kategorie hinzufügen".
Der Block aus dem Spiel bleibt zum Ankreuzen auf dem Tisch. Öffne am Ende das Punkteblatt von Ganz schön clever: eine Zeile pro Bereich, eine Zeile Füchse und eine Zeile Bester Bereich für den Tiebreaker. Tipp die Punkte jedes Spielers ein, die auf der Rückseite seines Blattes stehen. Teamzy rechnet die Summe, zeigt, wer in Führung ist, erinnert in der Hilfe "Wie zählt man die Punkte?" an die Wertung und speichert die Partie im Verlauf.
Deine nächste Partie Ganz schön clever, im Handumdrehen gewertet
Tipp die Punkte jedes Bereichs und deine Füchse ein, lass die App die Summe rechnen und den Sieger nennen, und finde deine Partien im Verlauf wieder. Gratis zum Start, Premium als Einmalkauf, ohne Konto und ohne Werbung.
