Contar los puntos en Azul, de la línea de suelo a las bonificaciones
El marcador cuenta los azulejos colocados durante la partida. Al final, escribes la puntuación de cada uno y luego sus filas, columnas y colores completos. Teamzy hace la suma. ¿Un empate? El número de filas completas, en su propia línea, decide quién gana.


Azul en 30 segundos
Azul es un juego de tablero de Michael Kiesling, publicado por Next Move Games, en el que de 2 a 4 jugadores decoran el muro de un palacio con azulejos de colores. En tu turno, tomas todos los azulejos de un color de una fábrica o del centro de la mesa y los colocas en una de tus líneas de patrón; los que no caben caen a tu línea de suelo. Al final de cada ronda, cada línea de patrón completa envía un azulejo a tu muro, que suma puntos enseguida en el marcador. La partida termina al final de la ronda en la que un jugador completa una fila horizontal de 5 azulejos, y luego se suman las bonificaciones finales.
Lo que da puntos
Durante la partida, cada azulejo que colocas en tu muro puntúa enseguida: 1 punto si no tiene ningún vecino; si no, en su fila y luego en su columna, en cada dirección en la que tenga un vecino, 1 punto por azulejo unido a él, él incluido. Cada azulejo de tu línea de suelo te quita los puntos impresos encima, de −1 a −3, sin bajar nunca de 0. Al final, cada fila horizontal completa da 2 puntos, cada columna completa 7 puntos y cada color con sus 5 azulejos en tu muro 10 puntos. En caso de empate, gana quien tenga más filas horizontales completas.
Los puntos, azulejo a azulejo
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Azulejo sin vecinos | 1 |
| Azulejo junto a otros | 1 por azulejo unido |
| Azulejo en la línea de suelo | −1 a −3, nunca bajo 0 |
| Fila completa | 2 |
| Columna completa | 7 |
| Color completo (5 azulejos) | 10 |
| Fin de la partida | Una fila completa: se termina la ronda |
| Empate | más filas completas |
Un azulejo colocado, calculado
En la última ronda, Lucas coloca en su muro el 5.º azulejo de un color. Tiene 2 azulejos a su izquierda y 1 encima. En horizontal, 3 azulejos seguidos, él incluido: 3 puntos. En vertical, 2 azulejos: 2 puntos. Cuenta en las dos direcciones.
| Azulejos unidos en horizontal, él incluido | 3 |
|---|---|
| Azulejos unidos en vertical, él incluido | 2 |
| Puntos sumados en el marcador | 5 |
La línea de suelo, calculada
En la misma ronda, Hugo toma la ficha de jugador inicial y 2 azulejos de más: se llenan 3 casillas de su línea de suelo, de izquierda a derecha. Pierde 1 + 1 + 2 puntos, es decir, 4.
| Casilla | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puntos perdidos | -1 | -1 | -2 | -2 | -2 | -3 | -3 |
| Línea de suelo de Hugo | -4 | ||||||
La hoja del ejemplo
El final de partida que se cuenta más abajo, anotado en Teamzy después de la última ronda. En el marcador, Hugo va en cabeza con 72 puntos y Lucas solo es tercero con 58. Las bonificaciones finales lo cambian todo: su fila, sus dos columnas y su color completos le dan a Lucas 26 puntos.
| Lucas | Hugo | Léa | Chloé | |
|---|---|---|---|---|
| Marcador | 58 | 72 | 61 | 49 |
| Filas completas | 2 | 4 | 2 | 0 |
| Columnas completas | 14 | 0 | 7 | 7 |
| Colores completos | 10 | 0 | 0 | 10 |
| Total | 84 | 76 | 70 | 66 |
| Desempate | ||||
| Número de filas | 1 | 2 | 1 | 0 |
Lucas gana con 84 puntos. Hugo, en cabeza en el marcador, termina con 76; Léa sigue con 70 y Chloé con 66.
La hoja de puntos para imprimir
Una hoja de puntos de Azul en A4, con dos partidas por página, de 2 a 4 jugadores: la puntuación leída en el marcador, una línea para cada bonificación final con lo que vale, el total y una línea para el número de filas completas en caso de empate. Abajo, el valor de un azulejo colocado y de la línea de suelo como recordatorio. Imprímela para tu próxima partida, o deja que Teamzy cuente.
Descargar la hoja de puntos de Azul (PDF)Un final de partida, dado la vuelta por las bonificaciones
Lucas, Hugo, Léa y Chloé juegan a cuatro, por la cara de colores de los tableros. Hugo avanza fila tras fila y suma mucho en el marcador. Lucas, en cambio, construye sus columnas y reúne los azulejos de un mismo color, bonificaciones que solo cuentan al final.
- 1Última ronda: Lucas coloca el azulejo que completa su color. Unido a 2 azulejos a su izquierda y 1 encima, le da 3 + 2 = 5 puntos en el marcador.
- 2Hugo completa dos filas horizontales de golpe, lo que termina la partida al final de esta ronda; Lucas y Léa también completan su fila. Pero Hugo se ha llevado la ficha de jugador inicial y 2 azulejos de más: su línea de suelo le cuesta 1 + 1 + 2 = 4 puntos.
- 3Se lee el marcador: Hugo 72, Léa 61, Lucas 58, Chloé 49. Parece que Hugo ha ganado.
- 4Se suman las bonificaciones finales. Lucas tiene 1 fila completa (2 puntos), 2 columnas (14 puntos) y 1 color (10 puntos): 84. Hugo tiene 2 filas: 76. Léa tiene 1 fila y 1 columna: 70. Chloé tiene 1 columna y 1 color: 66.
Lucas gana con 84 puntos, por delante de Hugo (76), Léa (70) y Chloé (66). Tercero en el marcador, pasa delante gracias a los 26 puntos de sus bonificaciones.
En Teamzy, rellenas la hoja una vez terminada la última ronda. En la línea Marcador, escribe la puntuación leída en el marcador, con la línea de suelo ya restada: 58 para Lucas. En Filas completas, Columnas completas y Colores completos, escribe los puntos de la bonificación: 2 por fila, 7 por columna, 10 por color, es decir, 2, 14 y 10 para Lucas. En la línea Número de filas, debajo del total, escribe el número de filas horizontales completas, 1 para Lucas: no se suma a los puntos y solo sirve para el desempate. Teamzy hace la suma, señala a Lucas y guarda la partida en el historial.

Las preguntas que siempre salen en la mesa
Los puntos se cuentan durante la partida, en el marcador: cada azulejo colocado en tu muro puntúa enseguida, y tu línea de suelo resta al final de cada ronda. Cuando la partida termina, cada uno suma sus bonificaciones finales: 2 puntos por fila horizontal completa, 7 por columna completa y 10 por color con sus 5 azulejos colocados. Gana el total más alto. En Teamzy, escribe la puntuación del marcador y luego las tres bonificaciones, y el total se calcula solo.
Las reglas de Azul en la web de Next Move Games (en inglés)Un azulejo sin ningún vecino directo, ni al lado ni encima ni debajo, da 1 punto. Si no, cuenta los azulejos seguidos sin hueco en su fila, él incluido, luego los de su columna, él incluido, y súmalos. Un azulejo con 2 azulejos a su izquierda y 1 encima vale 3 + 2 = 5 puntos. Un azulejo unido en una sola dirección solo cuenta esa dirección: con 2 azulejos a su izquierda y nada encima ni debajo, vale 3 puntos.
Tu línea de suelo tiene 7 casillas, que se llenan de izquierda a derecha: −1, −1, −2, −2, −2, −3 y −3, es decir, 14 puntos como máximo. La ficha de jugador inicial cuenta ahí como un azulejo. Si las 7 casillas están llenas, los azulejos que sobran vuelven a la tapa de la caja sin costar puntos. Al final de cada ronda, retrocedes tu marcador, pero nunca por debajo de 0: un jugador con 3 puntos que pierde 4 se queda en 0.
En cuanto un jugador completa una fila horizontal de 5 azulejos en su muro, al decorar el muro al final de una ronda. La ronda ya se ha jugado y no se prepara la siguiente: se cuenta la línea de suelo y luego las bonificaciones finales. Una columna o un color completos no terminan la partida.
Sí. Las tres bonificaciones se cuentan por separado: un azulejo de una fila completa, de una columna completa y de un color completo aporta su parte a las tres. Un muro lleno del todo valdría 5 filas, 5 columnas y 5 colores, es decir, 10 + 35 + 50 = 95 puntos de bonificación. En Teamzy, escribe cada bonificación en su línea: Filas completas, Columnas completas y Colores completos.
A igualdad de puntos, gana quien tenga más filas horizontales completas en su muro. Si el empate sigue, la victoria es compartida. En Teamzy, escribe el número de filas completas de cada uno en la línea Número de filas, debajo del total: no se suma a los puntos y solo cuenta en caso de empate.
Las reglas proponen una variante por la cara gris de los tableros de jugador, en la que el muro no tiene colores impresos. La puntuación no cambia. Solo cambia la colocación: pones tu azulejo en la casilla que quieras de la fila del muro, siempre que cada color aparezca una sola vez por fila y una sola vez por columna. En Teamzy, la hoja es la misma.
La variante en las reglas de Azul, en la web de Next Move Games (en inglés)Azul: Stained Glass of Sintra, Azul: Summer Pavilion, Azul: Queen's Garden y Azul Duel (títulos en inglés) son juegos aparte, con su propia puntuación: Teamzy cuenta el primer Azul. Si en tu mesa se suman puntos al final, con una regla de la casa por ejemplo, añade una línea: una vez añadido Azul a tus juegos, abre el juego en Teamzy antes de la partida, toca "Añadir una categoría", ponle nombre y elige el tipo "A mano". Al final, escribe en esa línea los puntos de cada uno.
Tu próxima partida de Azul, sin bloc ni lápiz
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