Pass the Pigs desde 2 jugadores, todos contra todos

Contar los puntos de Pass the Pigs, cerdos que se tocan y uno encima del otro incluidos

Al final de cada ronda, tecleas los puntos que cada uno se ha guardado, 0 para quien ha perdido su turno: Teamzy hace los totales, gestiona los cerdos que se tocan y detiene la partida en cuanto alguien llega a 100.

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Pantalla de Teamzy: entrada de la ronda 3 de Pass the Pigs, 30 puntos para Emma, las casillas de Hugo y de Léa vacías
Pantalla de Teamzy: la hoja de las tres rondas de la partida, con el −30 de Hugo y los totales

Pass the Pigs en 30 segundos

Pass the Pigs es un juego de dados en el que los dados son dos cerditos de plástico, desde 2 jugadores y sin máximo (la caja de Winning Moves se llama Jeu de cochons en francés y Schweinerei en alemán). En tu turno lanzas los dos cerdos, y su posición te da los puntos: de pie sobre las patas, panza arriba, sobre el hocico, sobre el hocico y una oreja. Después de cada lanzamiento, vuelves a tirar para ganar más o te paras y te guardas los puntos de tu turno. Pero un mal lanzamiento sale caro: si caen tumbados en lados opuestos, pierdes los puntos de tu turno; si se tocan, pierdes toda tu puntuación; si uno cae encima del otro, quedas eliminado. El primero que llega a 100 puntos gana al instante.

Lo que vale cada posición

Cada cerdo cae en una posición, y cada posición vale puntos. Los dos cerdos en la misma posición son un doble: 20, 20, 40 o 60. Dos posiciones distintas: se suman. Un cerdo tumbado de lado y el otro en una posición: solo cuenta la posición. Los dos tumbados del mismo lado valen 1 punto. Y hay tres lanzamientos que conviene evitar: tumbados en lados opuestos, cerdos que se tocan y uno encima del otro.

Los puntos de un lanzamiento

Qué se cuentaPuntos
De pie sobre las cuatro patas5
Panza arriba5
Sobre el hocico10
Sobre el hocico y una oreja15
Los dos en la misma posición20, 20, 40 o 60
Dos posiciones distintasse suman
Los dos tumbados del mismo lado1
Un solo cerdo tumbado de ladosolo cuenta el otro
Tumbados en lados opuestosturno perdido, anota 0
Los cerdos se tocantoda tu puntuación: tu total en negativo
Uno encima del otroeliminado, anota 0 a partir de ahí

Un turno de Emma, lanzamiento a lanzamiento

El último turno de la partida que se cuenta más abajo: dos lanzamientos, y Emma se para y se guarda los puntos de su turno.

LanzamientoCerdosCuentaPuntos del turno
1Uno de pie sobre las patas, otro sobre el hocico5 + 10 = 1515
2Sobre el hocico y una oreja, el otro cerdo tumbado de lado15 + 0 = 1530

Emma se para: sus 30 puntos del turno están a salvo, y 75 + 30 son 105.

La hoja del ejemplo

Las tres rondas de la partida que se cuenta más abajo, con los puntos de cada uno tal como se anotan y su total debajo. En la ronda 2, los cerdos que se tocan de Hugo se anotan −30 y lo devuelven de 30 a 0; en la ronda 3, Emma juega la primera, llega a 105 y la partida se detiene.

RondaEmmaHugoLéa
1353530304545
24075−30 (cerdos que se tocan)02065
3301050 (no ha jugado)00 (no ha jugado)65
Total105065

La hoja de puntos para imprimir

Una hoja de puntos de Pass the Pigs en A4, de 2 a 8 jugadores y para 20 rondas: en cada casilla, los puntos guardados y el nuevo total, hasta 100. Las posiciones y los lanzamientos que hacen perder puntos se recuerdan abajo. Imprímela para tu próxima partida, o deja que Teamzy cuente.

Descargar la hoja de puntos de Pass the Pigs (PDF)

Una partida a tres, hasta los 105 puntos de Emma

Emma, Hugo y Léa juegan a tres, en ese orden. Una ronda es una vuelta a la mesa: cada uno juega su turno, lanza los cerdos las veces que quiere y se guarda los puntos cuando se para.

  1. 1Ronda 1. Emma se para en 35, Hugo en 30, Léa en 45. Nadie ha perdido su turno.
  2. 2Ronda 2. Emma suma 40 y pasa a 75. Hugo, con sus 30 puntos, tira una vez de más: los dos cerdos se tocan y pierde toda su puntuación. Léa saca los dos cerdos de pie sobre las patas, un doble, y se guarda 20 puntos: pasa a 65.
  3. 3Ronda 3. Emma juega la primera. Primer lanzamiento: uno de pie sobre las patas y otro sobre el hocico, 5 + 10, es decir 15. Vuelve a tirar: sobre el hocico y una oreja, el otro cerdo de lado, 15 más, 30 en el turno. Se para, 75 + 30: 105, ha llegado a 100 y la partida se detiene al instante.
  4. 4Hugo y Léa no han vuelto a jugar en esta ronda: anotan 0.

Emma gana con 105 puntos, por delante de Léa (65) y Hugo (0).

En Teamzy, al final de cada ronda tecleas los puntos que cada uno se ha guardado: 35, 30 y 45, luego 40, −30 (el total de Hugo en negativo, con el botón ±) y 20, luego 30 para Emma y nada para los demás (una casilla vacía cuenta 0). La app hace los totales, clasifica de mayor a menor y detiene la partida en cuanto alguien llega a 100. Mientras tecleas, «¿Cómo se cuentan los puntos?» recuerda todas las posiciones.

Pantalla de Teamzy: entrada de la ronda 2 de Pass the Pigs, los cerdos que se tocan de Hugo anotados como −30 con el botón ±, su total vuelve de 30 a 0

Las preguntas que salen en la mesa

Lanza los dos cerdos y mira la posición de cada uno: de pie sobre las cuatro patas 5, panza arriba 5, sobre el hocico 10, sobre el hocico y una oreja 15. Si los dos están en la misma posición, es un doble: 20, 20, 40 o 60. Dos posiciones distintas: se suman, uno de pie sobre las patas y otro sobre el hocico y una oreja son 5 + 15, es decir 20. Después vuelves a tirar o te paras para guardarte los puntos de tu turno.

La regla del Jeu de cochons, nombre francés del juego (PDF, en francés)

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Teclea los puntos que cada uno se ha guardado, anota en negativo los cerdos que se tocan, deja que la app haga los totales hasta 100 y encuentra tus partidas en el historial. Gratis para empezar, Premium en compra única, sin cuenta y sin publicidad.

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Pantalla de Teamzy: curva de puntuaciones de los tres jugadores en tres rondas, Hugo de vuelta a 0 en la ronda 2, hasta los 105 puntos de Emma

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Actualizado el 24 de octubre de 2026.

Pass the Pigs lo edita Winning Moves, y su nombre es una marca de su titular. Teamzy no está afiliado a Winning Moves.