King of Tokyo sin libreta de puntos: tú eliges al ganador, Teamzy guarda la clasificación
Teamzy elige quién empieza, tú eliges al monstruo ganador al final y la app guarda la partida en el historial. Con las noches de juego, ves qué monstruo gana de verdad más a menudo entre amigos.


King of Tokyo en 30 segundos
King of Tokyo es un juego de dados de IELLO en el que de 2 a 6 jugadores encarnan cada uno a un monstruo gigante, todos contra todos. En tu turno lanzas seis dados hasta tres veces y después ganas puntos de victoria, te curas, consigues energía o golpeas a los demás monstruos. No hay hoja de puntos que llevar: cada uno sigue sus puntos de victoria y sus puntos de vida en los dos diales de su tablero. Un monstruo gana al llegar a 20 puntos de victoria o al ser el último monstruo en pie. Si todos los monstruos quedan eliminados a la vez, nadie gana.
Cómo termina una partida y qué da cada dado
Durante la partida, cada monstruo sigue sus puntos en su tablero: nada que sumar al final. La partida se acaba cuando un monstruo llega a 20 puntos de victoria o cuando solo queda un monstruo en pie. En Teamzy no hay nada que introducir: eliges al ganador, tanto si la partida termina por puntos como con el último en pie. Si todos los monstruos caen a la vez, no eliges a nadie.
Lo que Teamzy guarda de una partida
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Llegar a 20 puntos de victoria (vivo) | victoria |
| Ser el último monstruo en pie | victoria |
| Todos eliminados a la vez | nadie gana |
Qué da puntos de victoria, corazones y energía
Esto es lo que da cada resultado de tus dados y lo que te da Tokio. Los puntos de victoria te llevan a 20; los puntos de vida (los corazones) te mantienen en juego.
| Qué pasa | Qué consigues |
|---|---|
| Tres dados iguales de 1, 2 o 3 | tantos puntos de victoria como el número (tres 1: 1, tres 2: 2, tres 3: 3), más 1 por cada dado igual adicional |
| Dado de energía | 1 cubo de energía por dado, para guardar y comprar cartas |
| Dado de corazón, fuera de Tokio | 1 punto de vida por corazón, hasta 10 |
| Dado de corazón, dentro de Tokio | nada: dentro de Tokio, los dados no curan |
| Dado de garra | 1 punto de vida perdido por garra para los monstruos golpeados: los de fuera de Tokio si tú estás dentro, los de Tokio si tú estás fuera |
| Entrar en Tokio | 1 punto de victoria |
| Empezar tu turno en Tokio | 2 puntos de victoria |
| Carta de poder | se compra con energía, su efecto depende de la carta |
El recuento del ejemplo
Es la partida que se cuenta más abajo, en el momento en que Emma llega a 20 puntos de victoria. Léa tiene más puntos de vida, pero no es ella quien gana.
| Lucas | Emma | Hugo | Léa | |
|---|---|---|---|---|
| Dados (tríos y dados adicionales) | 10 | 12 | 9 | 10 |
| Entradas en Tokio (1 punto cada una) | 1 | 1 | 1 | 0 |
| Turnos empezados en Tokio (2 puntos cada uno) | 0 | 6 | 0 | 0 |
| Cartas de poder (puntos que dan) | 2 | 1 | 1 | 0 |
| Puntos de victoria | 13 | 20 | 11 | 10 |
| Puntos de vida restantes | 6 | 3 | 4 | 10 |
Emma gana al llegar a 20 puntos de victoria. Lucas termina con 13, Hugo con 11, Léa con 10. Léa conserva sus 10 puntos de vida, pero nunca tomó Tokio: le faltan 10 puntos.
Una partida a cuatro, ganada a 20 puntos de victoria
Lucas, Emma, Hugo y Léa juegan los cuatro, todos contra todos. Teamzy elige quién empieza: Hugo. Todos empiezan con 10 puntos de vida y 0 puntos de victoria, y con cuatro jugadores solo se usa Tokyo City.
- 1Hugo empieza. Nadie está en Tokio: después de resolver sus dados, tiene que entrar y gana 1 punto de victoria.
- 2Lucas saca garras. Hugo pierde puntos de vida y decide salir de Tokio. Lucas entra y gana 1 punto de victoria.
- 3Emma hace lo mismo: Lucas sale de Tokio, Emma entra y gana 1 punto de victoria. Léa se queda fuera y se cura con sus dados de corazón, algo que los monstruos que están en Tokio no pueden hacer.
- 4Emma aguanta en Tokio durante tres de sus turnos: cada vez que empieza un turno allí, 2 puntos de victoria más, que se suman a sus tríos de dados y a una carta. Llega a 20 puntos de victoria con 3 puntos de vida restantes. La partida ha terminado.
Emma gana: es la primera en llegar a 20 puntos de victoria. Léa conserva sus 10 puntos de vida pero nunca tomó Tokio: puedes ser el monstruo más sano de la mesa y no ganar.
En Teamzy, en la pantalla de la partida, anota la victoria de Emma. La partida se guarda en el historial con su ganadora y la clasificación de King of Tokyo se actualiza: Emma suma una victoria, Lucas, Hugo y Léa una partida sin victoria. Durante la partida bastan los diales de vuestros tableros: no tienes ningún punto que introducir.

Las preguntas que surgen en la mesa
De dos maneras: llegando a 20 puntos de victoria o siendo el último monstruo en pie. Un monstruo que pierde su último punto de vida queda eliminado. En Teamzy, eliges al monstruo ganador en la pantalla de la partida: la partida pasa al historial y a la clasificación.
Las reglas de King of Tokyo en el sitio de IELLONo. Cada monstruo tiene un tablero con dos diales, uno para sus puntos de victoria y otro para sus puntos de vida, y ahí se sigue la partida. Por eso Teamzy no tiene hoja de puntos para este juego: eliges al ganador al final y la app cuenta las victorias de cada uno en la clasificación.
Tres dados iguales de 1, 2 o 3 dan tantos puntos de victoria como el número, y cada dado igual adicional da 1 punto de victoria más. Cada dado de energía da un cubo de energía. Cada dado de corazón devuelve 1 punto de vida, hasta 10, pero solo fuera de Tokio. Cada dado de garra hace perder 1 punto de vida a los monstruos golpeados.
Entrar en Tokio da 1 punto de victoria y empezar tu turno allí da 2. A cambio, tus dados de corazón ya no te curan y todos los monstruos de fuera de Tokio te golpean cuando sacan garras. Solo puedes salir de Tokio si pierdes puntos de vida por garras sacadas por otro monstruo. Tokyo Bay solo entra en juego con 5 o 6 jugadores.
Queda eliminado y deja de jugar. Los demás continúan. Si solo queda un monstruo en pie, gana. Si todos los monstruos quedan eliminados a la vez, nadie gana.
Sí: el último monstruo en pie gana, aunque tenga muy pocos puntos. Por eso ningún total dice por sí solo quién gana, y por eso Teamzy te deja elegir al ganador en lugar de deducirlo de una puntuación.
En Teamzy, nadie gana: no eliges a ningún ganador y la partida se guarda sin ganador.
Con Teamzy: guarda cada partida de King of Tokyo con sus jugadores y su ganador. La ficha del juego y la clasificación muestran los amigos que más ganan, con su número de victorias y su porcentaje de éxito, y la ficha de cada amigo repasa sus partidas.
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