Mysterium sin anotador: eliges Ganada o Perdida, Teamzy cuenta las victorias
En Mysterium, el fantasma y los médiums ganan o pierden juntos. Al final, eliges Ganada o Perdida y Teamzy guarda la partida en el historial. Con el paso de las noches, ves cuántas partidas ha ganado de verdad tu mesa.


Las reglas de Mysterium en 30 segundos
Mysterium es un juego cooperativo de Libellud, para 2 a 7 jugadores. Un jugador es el fantasma: conoce al asesino, pero no puede hablar y solo envía cartas de Visión. Todos los demás son médiums: cada uno debe encontrar su personaje, su lugar y su objeto, ayudándose entre sí. No hay puntos que anotar y nadie gana solo. Los médiums tienen 7 horas, una ronda por hora, para terminar sus investigaciones. Si una investigación no está terminada al final de la 7.ª hora, toda la mesa pierde. Si no, el fantasma envía una última visión y los médiums votan para señalar al culpable: si es el correcto, toda la mesa gana; si no, toda la mesa pierde.
Cómo termina una partida de Mysterium
No hay nada que contar: la partida tiene dos tiempos y la mesa gana o pierde en bloque. Primero, cada médium debe encontrar su personaje, luego su lugar y luego su objeto antes del final de la 7.ª hora: basta una investigación sin terminar para perder. Después llega la votación final: los médiums señalan al culpable entre las investigaciones de la mesa, y la partida se gana si aciertan. Los puntos de clarividencia solo sirven en esa votación final, y el fantasma juega con la mesa: gana o pierde igual que los médiums. En Teamzy no hay nada que introducir: eliges Ganada o Perdida.
Los finales de partida y la dificultad
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Cada médium encontró sus 3 cartas, y luego culpable correcto en la votación final | ganada |
| Una investigación sin terminar al final de la 7.ª hora | perdida |
| Culpable equivocado en la votación final | perdida |
| Dificultad | fácil, media o difícil |
Una noche entre cinco, 4 investigaciones terminadas antes de la 7.ª hora y una victoria
Lucas hace de fantasma; Emma, Hugo, Léa y Chloé son los médiums. Eligen el nivel medio: con cuatro médiums, se ponen en la mesa 7 personajes, 7 lugares y 7 objetos, y el fantasma tiene algunos cuervos para cambiar su mano. En Teamzy no hay sorteo ni nivel que ajustar: "Toda la mesa" reúne a los cinco jugadores.
- 1Cada hora, Lucas envía una visión a cada médium: una o varias cartas de Visión, y ni una palabra. Los médiums lo comentan mientras corre el reloj de arena, ponen su peón sobre la carta que creen señalada y Lucas les avisa con un golpe en la mesa para sí y dos para no. En la 3.ª hora usa un cuervo para cambiar su mano.
- 2Emma termina su investigación en la 4.ª hora: avanza 3 casillas en la pista de clarividencia, una por cada hora restante. Léa termina en la 5.ª hora y Hugo en la 6.ª. Por el camino, los médiums también han apostado por la elección de los demás con sus fichas de clarividencia.
- 3Chloé encuentra su último objeto en la 6.ª hora: las cuatro investigaciones están terminadas antes del final de la 7.ª hora. Toca la votación final.
- 4Lucas señala en secreto el grupo de Hugo como culpable y envía tres cartas de Visión, una para el personaje, una para el lugar y una para el objeto. Sin hablar, cada uno vota: tras las apuestas, Chloé es una de las menos avanzadas en la pista de clarividencia y solo ve una carta, mientras que Emma, la más avanzada, ve las tres. Tres votos de cuatro señalan el grupo de Hugo: es el culpable.
La mesa gana: las cuatro investigaciones se terminan a tiempo y la votación final señala al culpable correcto. No hay puntos, solo una victoria compartida, la de los cuatro médiums y el fantasma.
En Teamzy, en la pantalla de fin de partida, "Toda la mesa" reúne a Lucas, Emma, Hugo, Léa y Chloé: toca Ganada y guarda la partida: pasa al historial, ganada por toda la mesa. "Guardar y jugar otra vez" la guarda igual y prepara la siguiente partida con la misma mesa. Antes de esta noche ya se habían jugado 4 partidas de Mysterium: 2 ganadas y 2 perdidas. Con esta, la ficha del juego cuenta 5 partidas y cada uno de los cinco jugadores tiene 3 victorias, un 60 %. Chloé, Emma y Hugo aparecen en "Los mejores" (en caso de empate, los separa el orden alfabético), Lucas y Léa en "Ver la clasificación completa". Teamzy recuerda cada partida y lleva las cuentas por ti: tú solo tienes que jugar.

Las preguntas que surgen en la mesa
La mesa gana en dos tiempos. Primero, cada médium encuentra su personaje, su lugar y su objeto gracias a las visiones del fantasma, antes del final de la 7.ª hora. Después, la votación final señala al culpable correcto: los médiums votan en secreto, gana la mayoría y el fantasma no vota. La victoria es de todos los jugadores, fantasma incluido. En Teamzy, tocas Ganada en la pantalla de fin de partida: la partida pasa al historial y a la ficha del juego.
La página de Mysterium en el sitio de Libellud (en inglés)Toda la mesa pierde en dos casos: una investigación no está terminada al final de la 7.ª hora, o la votación final señala al culpable equivocado. En el primer caso, la votación final ni siquiera se hace; en el segundo, todas las investigaciones estaban terminadas pero la última visión se interpretó mal. En Teamzy, tocas Perdida: la derrota cuenta para toda la mesa, nunca para un solo jugador.
Solo para la votación final. Durante la investigación, un médium que apuesta por la elección de otro con una ficha de clarividencia avanza en la pista si acierta, y terminar su investigación pronto lo hace avanzar tantas casillas como horas queden. En la votación final, cuanto más alto está un médium en la pista, más cartas de la última visión ve: una, dos o tres. No son puntos de victoria: Teamzy no los anota, y la pista solo se usa a partir de 4 jugadores.
El nivel fija cuántas cartas de personaje, lugar y objeto hay en la mesa, y los cuervos del fantasma. Con cuatro médiums, hay 6 cartas de cada tipo en fácil, 7 en medio y 8 en difícil. El fantasma puede cambiar su mano con un cuervo en cada ronda en fácil; en medio y en difícil, solo tiene unos pocos cuervos para toda la partida, indicados en el reglamento. Teamzy recuerda estos tres niveles en la ayuda "¿Cómo se gana?", pero no guarda el nivel: la partida solo conserva Ganada o Perdida.
Sí. Con 2 o 3 jugadores, cada jugador que no es el fantasma lleva dos médiums, y la pista de clarividencia no se usa: con 2, el jugador señala un solo grupo en la votación final; con 3, los dos jugadores se ponen de acuerdo sobre el culpable. Teamzy prepara una partida de Mysterium de 2 a 7 jugadores, 5 por defecto, y "Toda la mesa" reúne a todos, fantasma incluido.
No. Mysterium es cooperativo: no hay puntuación ni clasificación, y nadie gana solo. Por eso Teamzy no tiene hoja de puntos para este juego: al final, eliges Ganada o Perdida y la app cuenta las victorias de quienes juegan. Las expansiones de Mysterium se dejan de lado.
Un poco. En la edición Refresh de 2025, los cuervos pasan a ser tres velas para toda la partida, el reglamento no menciona ni la pista de clarividencia ni los niveles de dificultad, y la votación final se hace en conjunto: los médiums se ponen de acuerdo en una respuesta o deciden por mayoría. El fantasma y las 7 horas siguen igual, y la victoria o la derrota sigue siendo colectiva. Teamzy solo anota Ganada o Perdida, así que sirve para las dos ediciones.
El reglamento de la edición Refresh en el sitio de Libellud (en inglés)Con Teamzy: guarda cada partida de Mysterium con Ganada o Perdida. La ficha del juego indica el número de partidas jugadas y, en "Los mejores", las victorias de cada jugador con su porcentaje. Como toda la mesa gana o pierde unida, quienes juegan todas las partidas tienen la misma cifra, que es la de tu mesa. "Ver la clasificación completa" los lista a todos, y cada partida queda en el historial.
Tu próxima partida de Mysterium, con las victorias de tu mesa
Elige Ganada o Perdida al final, prepara la siguiente con "Guardar y jugar otra vez", encuentra tus partidas en el historial y mira cuántas ha ganado tu mesa. Gratis para empezar, Premium con pago único, sin cuenta y sin publicidad.
