Pandemic sin anotador: eliges Ganada o Perdida, Teamzy cuenta las victorias
En Pandemic, toda la mesa gana o pierde unida contra el juego. Al final, eliges Ganada o Perdida y Teamzy guarda la partida en el historial. Con el paso de las noches, ves cuántas partidas ha ganado de verdad tu mesa.


Pandemic en 30 segundos
Pandemic es un juego cooperativo de Z-Man Games, para 2 a 4 jugadores, en el que toda la mesa lucha unida contra cuatro enfermedades que se extienden por un mapa del mundo. Cada uno interpreta un rol con poderes especiales: en su turno hace hasta 4 acciones, roba 2 cartas de Jugador y luego las enfermedades se propagan. No hay puntos y nadie gana solo: la mesa gana o pierde en bloque, contra el juego. Gana en cuanto se descubren las 4 curas. Pierde en el 8.º brote, cuando no quedan cubos suficientes de una enfermedad para colocar o cuando no quedan cartas de Jugador suficientes para robar.
Cómo termina una partida de Pandemic
No hay nada que contar: la partida se acaba en cuanto la mesa ha ganado o perdido. Se gana en el instante en que se descubre la 4.ª cura, aunque queden cubos de enfermedad en el tablero: no hace falta erradicar las enfermedades. Se pierde en cuanto ocurre uno de los tres casos de derrota, y toda la mesa pierde entonces junta. En Teamzy no hay nada que introducir: eliges Ganada o Perdida.
Los finales de partida y el nivel de dificultad
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Las 4 curas descubiertas | ganada |
| 8 brotes | perdida |
| No quedan cubos de una enfermedad | perdida |
| No quedan cartas de Jugador para robar | perdida |
| Dificultad: cartas de Epidemia | 4, 5 o 6 |
Una noche entre cuatro, 6 brotes, la 4.ª cura y una victoria
Lucas, Emma, Hugo y Léa montan Pandemic y eligen el nivel estándar: 5 cartas de Epidemia mezcladas en el mazo de Jugador. Cada uno toma un rol y la mesa juega unida contra el juego. En Teamzy no hay sorteo ni nivel que ajustar: "Toda la mesa" reúne a los cuatro jugadores.
- 1Los turnos se encadenan: 4 acciones, luego 2 cartas de Jugador robadas y después la propagación de las enfermedades. Cada carta de Epidemia acelera la propagación y cada brote adelanta el marcador de brotes una casilla.
- 2A lo largo de la noche, la mesa descubre las curas una tras otra: ya hay tres, pero los brotes se acumulan.
- 3El marcador de brotes llega a la casilla 6. La mesa está a dos brotes de la derrota y solo le falta una cura: la última.
- 4Léa llega a un centro de investigación y descarta 5 cartas de Ciudad de un mismo color: la 4.ª cura queda descubierta. La partida termina al instante.
La mesa gana: las 4 curas están descubiertas. Los 6 brotes y los cubos que quedan en el tablero no cambian nada: no hace falta erradicar las enfermedades, y no hay puntos, solo una victoria compartida.
En Teamzy, en la pantalla de fin de partida, "Toda la mesa" reúne a Lucas, Emma, Hugo y Léa: toca Ganada y guarda la partida: pasa al historial, ganada por toda la mesa. "Guardar y jugar otra vez" la guarda igual y prepara la siguiente partida con la misma mesa. Antes de esta noche ya se habían jugado 5 partidas de Pandemic: 3 ganadas y 2 perdidas. Con esta, la ficha del juego cuenta 6 partidas y cada uno de los cuatro jugadores tiene 4 victorias, un 67 %: tres aparecen en "Los mejores", el cuarto en "Ver la clasificación completa". Teamzy recuerda cada partida y lleva las cuentas por ti: tú solo tienes que jugar.

Las preguntas que surgen en la mesa
La mesa gana en cuanto se descubren las 4 curas: una cura por enfermedad (azul, amarilla, negra y roja), que se encuentra en un centro de investigación descartando 5 cartas de Ciudad de un mismo color (4 el Científico). La victoria es inmediata y compartida por todos los jugadores. En Teamzy, tocas Ganada en la pantalla de fin de partida: la partida pasa al historial y a la ficha del juego.
La ficha de Pandemic y su reglamento en la web de Z-Man Games (en inglés)Toda la mesa pierde de golpe en tres casos: el marcador de brotes llega a la última casilla, es decir, el 8.º brote; no quedan cubos suficientes de una enfermedad para colocar; o no quedan cartas de Jugador suficientes para robar (2 al final de las acciones de un jugador). La partida termina al instante, aunque solo faltara una cura. En Teamzy, tocas Perdida: la derrota cuenta para toda la mesa, nunca para un solo jugador.
No. Basta con descubrir las 4 curas: la partida termina entonces de inmediato, sea cual sea el número de cubos que queden en el tablero. Erradicar una enfermedad (descubrir su cura y quitar todos sus cubos del tablero) es solo una ventaja: ya no se colocan cubos nuevos de esa enfermedad.
El nivel depende del número de cartas de Epidemia mezcladas en el mazo de Jugador: 4 para una partida introductoria, 5 para una estándar, 6 para una heroica. El reglamento aconseja 4 cartas para la primera partida y 6 solo tras dominar el nivel estándar. Teamzy muestra estos números en la ayuda "¿Cómo se gana?", pero no guarda el nivel: la partida solo retiene Ganada o Perdida.
No. Pandemic es cooperativo: no hay puntos ni puntuación, y nadie gana solo. Toda la mesa gana o pierde unida, contra el juego. Por eso Teamzy no tiene hoja de puntos para este juego: al final, eliges Ganada o Perdida y la app cuenta las victorias de quienes juegan. Teamzy prepara una partida de Pandemic para 2 a 4 jugadores, como en el juego base; las variantes en solitario y las demás cajas de la familia se dejan de lado.
Con Teamzy: guarda cada partida de Pandemic con Ganada o Perdida. La ficha del juego indica cuántas partidas se han jugado y, en "Los mejores", las victorias de cada jugador con su porcentaje. Como toda la mesa gana o pierde unida, quienes juegan todas las partidas tienen la misma cifra, que es la de tu mesa. "Ver la clasificación completa" los muestra a todos, y cada partida queda en el historial.
Tu próxima partida de Pandemic, con las victorias de tu mesa
Elige Ganada o Perdida al final, prepara la siguiente con "Guardar y jugar otra vez", encuentra tus partidas en el historial y mira cuántas ha ganado tu mesa. Gratis para empezar, Premium con pago único, sin cuenta y sin publicidad.
