Contar las pepitas de Saboteur, oro repartido y saboteadores ganadores incluidos
Al final de cada ronda, tecleas las pepitas que ha ganado cada uno, 0 para el equipo perdedor: Teamzy hace los totales y, tras la 3.ª ronda, designa al ganador.


Saboteur en 30 segundos
Saboteur, de Amigo, se juega de 3 a 10 jugadores. Cada uno recibe en secreto un rol: buscador de oro o saboteador. Los buscadores de oro colocan cartas de camino para unir la escalera de salida con la carta de llegada que esconde el oro; los saboteadores hacen lo posible para que el túnel no llegue, sin que los descubran. Si se alcanza el oro, los buscadores de oro se reparten cartas de oro de 1 a 3 pepitas cada una, y los saboteadores se van con las manos vacías. Si no, son los saboteadores quienes se llevan su parte. Se juegan 3 rondas, con los roles repartidos de nuevo en cada una: tras la 3.ª, gana quien tenga más pepitas. Aunque los roles juegan en equipo, la cuenta es de todos contra todos.
Quién gana cuántas pepitas
Todo depende de cómo termine la ronda. Si un camino une la escalera con el oro, se roban tantas cartas de oro como jugadores (solo nueve con diez jugadores): el buscador de oro que colocó la última carta de camino elige una y pasa las demás al siguiente buscador de oro, en sentido contrario a las agujas del reloj, hasta que no queden. Algunos reciben varias, y los saboteadores ninguna. Si no se alcanza el oro (el mazo se agota y nadie puede jugar), ganan los saboteadores: 4 pepitas para un saboteador solo, 3 cada uno si son 2 o 3, 2 cada uno si son 4. Las cartas de oro quedan ocultas hasta el final; con Teamzy, solo tecleas el total de cada uno al terminar la ronda.
Las pepitas de una ronda
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Oro alcanzado: los buscadores de oro se reparten tantas cartas de oro como jugadores (9 con 10 jugadores) | de 1 a 3 pepitas por carta |
| Oro no alcanzado, un solo saboteador | 4 pepitas |
| Oro no alcanzado, 2 o 3 saboteadores | 3 pepitas cada uno |
| Oro no alcanzado, 4 saboteadores | 2 pepitas cada uno |
| Equipo perdedor | 0 |
| Mismo total tras la 3.ª ronda | empate |
Los roles según el número de jugadores
El reglamento indica las cartas de rol que hay que mezclar, siempre una más que jugadores: cada uno recibe una, boca abajo, y la última se aparta sin revelarla. Así que puede haber un saboteador menos en la mesa que en la tabla, e incluso ninguno con 3 o 4 jugadores. Los roles se reparten de nuevo en cada ronda.
| Jugadores | Saboteadores | Buscadores de oro |
|---|---|---|
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 2 | 4 |
| 6 | 2 | 5 |
| 7 | 3 | 5 |
| 8 | 3 | 6 |
| 9 | 3 | 7 |
| 10 | 4 | 7 |
La parte de cada uno, según su rol
En cada ronda, solo un bando recibe pepitas. En la app, anotas 0 para el equipo perdedor.
| Rol | Oro alcanzado | Oro no alcanzado |
|---|---|---|
| Buscador de oro | Una o varias cartas de oro, de 1 a 3 pepitas cada una | 0 |
| Saboteador, solo | 0 | 4 pepitas |
| Saboteador, con 1 o 2 más | 0 | 3 pepitas cada uno |
| Saboteador, con 3 más | 0 | 2 pepitas cada uno |
La hoja del ejemplo
Las tres rondas de la partida contada más abajo, con las pepitas de cada uno tal como se teclean y su total debajo. Los saboteadores de la ronda van en naranja: no reciben nada cuando se alcanza el oro, y es Noé, único saboteador en la ronda 2, quien se lleva las 4 pepitas.
| Ronda | Emma | Hugo | Léa | Noé | Chloé |
|---|---|---|---|---|---|
| 1oro alcanzado | 33 | 0 (saboteador)0 | 22 | 0 (saboteador)0 | 44 |
| 2oro no alcanzado | 03 | 00 | 02 | 4 (saboteador)4 | 04 |
| 3oro alcanzado | 25 | 33 | 13 | 37 | 0 (saboteador)4 |
| Total | 5 | 3 | 3 | 7 | 4 |
La hoja de puntos para imprimir
Una hoja de puntos de Saboteur en A4, de 3 a 10 jugadores y para las 3 rondas: en cada casilla, las pepitas de la ronda y el total debajo. La parte de cada uno se recuerda abajo. Imprímela para tu próxima partida, o deja que Teamzy cuente.
Descargar la hoja de puntos de Saboteur (PDF)Una partida a cinco, hasta las 7 pepitas de Noé
Emma, Hugo, Léa, Noé y Chloé juegan a cinco. La caja prevé entonces 2 saboteadores y 4 buscadores de oro: se mezclan seis cartas de rol, cada uno recibe una en secreto y la sexta se aparta.
- 1Ronda 1. Hugo y Noé son saboteadores, pero el túnel de Emma, Léa y Chloé alcanza el oro. Se roban cinco cartas de oro, una por jugador, y los tres buscadores de oro se las reparten: Emma se queda con 3 pepitas, Léa con 2 y Chloé con 4. Hugo y Noé no reciben nada.
- 2Ronda 2. Esta vez, Noé es el único saboteador: la segunda carta de saboteador se quedó apartada. Bloquea tan bien las galerías que el mazo se agota sin que se alcance el oro. Un saboteador solo se lleva 4 pepitas, y los cuatro buscadores de oro no reciben nada.
- 3Ronda 3. Chloé es la única saboteadora, y los otros cuatro alcanzan el oro. Cinco cartas de oro para cuatro buscadores de oro: Emma coge 2 pepitas, Hugo 3, Léa 1 y Noé 3 (recibió dos cartas). Chloé no recibe nada.
Noé gana con 7 pepitas, por delante de Emma (5), Chloé (4), Hugo y Léa (3).
En Teamzy, al final de cada ronda tecleas las pepitas de cada uno, en el orden Emma, Hugo, Léa, Noé, Chloé: 3, 0, 2, 0 y 4, luego 0, 0, 0, 4 y 0, luego 2, 3, 1, 3 y 0 (una casilla vacía cuenta 0). La app hace los totales, clasifica de mayor a menor y detiene la partida tras la 3.ª ronda. Los roles siguen siendo tu secreto: Teamzy no los reparte, solo cuenta. Mientras tecleas, «¿Cómo se cuentan los puntos?» recuerda la parte de cada uno.

Las preguntas que salen en la mesa
Al final de cada ronda, todo depende del oro. Si un camino une la escalera con la carta de llegada que esconde el oro, los buscadores de oro se reparten tantas cartas de oro como jugadores (nueve con diez jugadores), de 1 a 3 pepitas cada una, y los saboteadores no reciben nada. Si no, ganan los saboteadores: 4 pepitas para un saboteador solo, 3 cada uno si son 2 o 3, 2 cada uno si son 4. Tras 3 rondas, sumas todas tus pepitas.
El reglamento oficial de Amigo (PDF, en inglés)Uno con 3 y 4 jugadores, dos con 5 y 6, tres de 7 a 9, cuatro con 10 jugadores, con 3, 4, 4, 5, 5, 6, 7 y 7 buscadores de oro. Pero como siempre se aparta una carta de rol, puede haber un saboteador menos en la ronda: con 5 jugadores, uno o dos, y con 3 o 4 jugadores, uno o ninguno.
Con 3 o 4 jugadores, la carta de rol apartada puede ser la del saboteador. Si en ese caso no se alcanza el oro, nadie recibe pepitas: teclea 0 para todos.
El buscador de oro que colocó la última carta de camino coge las cartas de oro robadas (tantas como jugadores, nueve con diez jugadores) y elige una. Pasa el resto, en sentido contrario a las agujas del reloj, al siguiente buscador de oro, y así hasta la última carta. Se salta a los saboteadores, y un buscador de oro puede recibir varias cartas. En Teamzy, tecleas el total de pepitas de cada uno una vez repartidas las cartas.
De 1 a 3 pepitas. La caja trae 28 cartas de oro; el reglamento no detalla cómo se reparten por valor, pero solo cuenta el total de pepitas de cada uno: teclea la suma de sus cartas al final de la ronda.
Los roles siguen secretos durante la ronda, y las cartas de rol se dan la vuelta solo cuando se reparte el oro. En la ronda siguiente se mezclan de nuevo las mismas cartas de rol, la apartada incluida, y se reparten otra vez. Teamzy no reparte los roles: son cartas del juego y la app no las ve.
El más joven empieza la primera ronda, y luego se juega en el sentido de las agujas del reloj. En la ronda siguiente empieza el vecino de la izquierda del jugador que colocó la última carta de la ronda anterior. En Saboteur no hay repartidor: Teamzy te propone un «¿Quién empieza?» en su lugar.
Tres, siempre. Tras la 3.ª ronda, cada uno cuenta las pepitas de todas sus cartas de oro y gana el total más alto. Teamzy detiene la partida tras la 3.ª ronda.
Los jugadores empatados tras la 3.ª ronda quedan primeros ex aequo: la victoria es compartida. Teamzy lo muestra como un empate.
La caja básica de Amigo (Gigamic en Francia), de 3 a 10 jugadores. Saboteur 2, Saboteur: The Duel y las ediciones aniversario tienen sus propias cartas y reglas: Teamzy no las describe. Si tu mesa juega con ellas, teclea las pepitas de cada uno como las cuentan en tu mesa.
Tu próxima partida de Saboteur, sin papel ni lápiz
Teclea las pepitas de cada uno al final de las rondas, 0 para el equipo perdedor, y deja que la app haga los totales, clasifique a los jugadores y designe al ganador tras la 3.ª ronda. Gratis para empezar, Premium con pago único, sin cuenta y sin publicidad.
