King of Tokyo sans carnet de score : tu désignes le gagnant, Teamzy garde le classement
Teamzy désigne qui commence, tu désignes le monstre gagnant à la fin, et l'appli retient la partie dans l'historique. Au fil des soirées, tu vois quel monstre gagne vraiment le plus souvent entre amis.


King of Tokyo en 30 secondes
King of Tokyo est un jeu de dés d'IELLO où 2 à 6 joueurs incarnent chacun un monstre géant, chacun pour soi. À son tour, on lance six dés jusqu'à trois fois, puis on marque des points de victoire, on se soigne, on gagne de l'énergie ou on frappe les autres monstres. Il n'y a pas de feuille de points à tenir : chacun suit ses points de victoire et ses points de vie sur les deux cadrans de son plateau. Un monstre gagne en atteignant 20 points de victoire, ou en étant le dernier monstre en vie. Si tous les monstres sont éliminés en même temps, personne ne gagne.
Comment se termine une partie, et ce que rapporte chaque dé
Pendant la partie, chaque monstre suit lui-même ses points sur son plateau : rien à additionner à la fin. La partie s'arrête quand un monstre atteint 20 points de victoire, ou quand il ne reste qu'un monstre en vie. Dans Teamzy, il n'y a rien à saisir : tu désignes le gagnant, que la partie finisse aux points ou au dernier debout. Si tous les monstres tombent en même temps, tu ne désignes personne.
Ce que Teamzy retient d'une partie
| Ce qu'on compte | Points |
|---|---|
| Atteindre 20 points de victoire (en vie) | victoire |
| Rester le dernier monstre en vie | victoire |
| Tous éliminés en même temps | personne ne gagne |
Ce qui rapporte des points de victoire, des cœurs et de l'énergie
Voici ce que donne chaque résultat de tes dés, et ce que rapporte Tokyo. Les points de victoire te mènent à 20 ; les points de vie (les cœurs) te gardent en jeu.
| Ce qui se passe | Ce que ça donne |
|---|---|
| Trois dés identiques de 1, 2 ou 3 | autant de points de victoire que le chiffre (trois 1 : 1, trois 2 : 2, trois 3 : 3), plus 1 par dé identique en plus |
| Dé énergie | 1 cube d'énergie par dé, à garder pour acheter des cartes |
| Dé cœur, hors de Tokyo | 1 point de vie par cœur, 10 au maximum |
| Dé cœur, dans Tokyo | rien : dans Tokyo, les dés ne soignent pas |
| Dé griffe | 1 point de vie perdu par griffe pour les monstres touchés : ceux hors de Tokyo si tu es dedans, ceux dans Tokyo si tu es dehors |
| Entrer dans Tokyo | 1 point de victoire |
| Commencer son tour dans Tokyo | 2 points de victoire |
| Carte pouvoir | achetée avec de l'énergie, son effet dépend de la carte |
Le décompte de l'exemple
Voici la partie racontée plus bas, au moment où Emma atteint 20 points de victoire. Léa a le plus de points de vie, mais ce n'est pas elle qui gagne.
| Lucas | Emma | Hugo | Léa | |
|---|---|---|---|---|
| Dés (trios et dés en plus) | 10 | 12 | 9 | 10 |
| Entrées dans Tokyo (1 point chacune) | 1 | 1 | 1 | 0 |
| Débuts de tour dans Tokyo (2 points chacun) | 0 | 6 | 0 | 0 |
| Cartes pouvoir (points qu'elles rapportent) | 2 | 1 | 1 | 0 |
| Points de victoire | 13 | 20 | 11 | 10 |
| Points de vie restants | 6 | 3 | 4 | 10 |
Emma gagne en atteignant 20 points de victoire. Lucas finit à 13, Hugo à 11, Léa à 10. Léa garde ses 10 points de vie, mais n'a jamais pris Tokyo : il lui manque 10 points.
Une partie à quatre, gagnée à 20 points de victoire
Lucas, Emma, Hugo et Léa jouent à quatre, chacun pour soi. Teamzy désigne qui commence : Hugo. Chacun part avec 10 points de vie et 0 point de victoire, et avec quatre joueurs, on n'utilise que Tokyo City.
- 1Hugo commence. Personne n'est dans Tokyo : après avoir résolu ses dés, il doit y entrer et gagne 1 point de victoire.
- 2Lucas obtient des griffes. Hugo perd des points de vie et choisit de quitter Tokyo. Lucas y entre et gagne 1 point de victoire.
- 3Emma fait de même : Lucas quitte Tokyo, Emma y entre et gagne 1 point de victoire. Léa reste dehors et se soigne avec ses dés cœur, ce que les monstres dans Tokyo ne peuvent pas faire.
- 4Emma tient Tokyo pendant trois de ses tours : à chaque début de tour, 2 points de victoire de plus, qui s'ajoutent à ses trios de dés et à une carte. Elle atteint 20 points de victoire avec 3 points de vie restants. La partie est finie.
Emma gagne : elle atteint la première 20 points de victoire. Léa garde ses 10 points de vie mais n'a jamais pris Tokyo : on peut être le plus en forme à table et ne pas gagner.
Dans Teamzy, sur l'écran de la partie, désigne Emma comme vainqueur. La partie est enregistrée dans l'historique avec son gagnant, et le classement de King of Tokyo se met à jour : Emma gagne une victoire, Lucas, Hugo et Léa une partie sans victoire. Pendant la partie, les cadrans de vos plateaux suffisent : tu n'as aucun point à saisir.

Les questions qui reviennent à table
De deux façons : en atteignant 20 points de victoire, ou en étant le dernier monstre en vie. Un monstre qui perd son dernier point de vie est éliminé. Dans Teamzy, tu désignes le monstre gagnant sur l'écran de la partie : la partie rejoint l'historique et le classement.
Les règles de King of Tokyo sur le site d'IELLONon. Chaque monstre a un plateau avec deux cadrans, l'un pour ses points de victoire, l'autre pour ses points de vie, et c'est là qu'on suit la partie. C'est pour ça que Teamzy n'a pas de feuille de points pour ce jeu : tu désignes le gagnant à la fin, et l'appli compte les victoires de chacun dans le classement.
Trois dés identiques de 1, 2 ou 3 rapportent autant de points de victoire que le chiffre, et chaque dé identique en plus rapporte 1 point de victoire de plus. Chaque dé énergie donne un cube d'énergie. Chaque dé cœur rend 1 point de vie, jusqu'à 10, mais seulement hors de Tokyo. Chaque dé griffe fait perdre 1 point de vie aux monstres touchés.
Entrer dans Tokyo rapporte 1 point de victoire, et commencer son tour dedans en rapporte 2. En contrepartie, tes dés cœur ne te soignent plus, et tous les monstres hors de Tokyo te frappent quand ils obtiennent des griffes. Tu ne peux quitter Tokyo que si tu perds des points de vie à cause de griffes obtenues par un autre monstre. Tokyo Bay n'entre en jeu qu'à 5 ou 6 joueurs.
Il est éliminé et ne joue plus. Les autres continuent. S'il ne reste qu'un monstre en vie, il gagne. Si tous les monstres sont éliminés en même temps, personne ne gagne.
Oui : le dernier monstre en vie gagne, même avec très peu de points. C'est pour ça qu'aucun total ne dit à lui seul qui gagne, et que Teamzy te laisse désigner le gagnant plutôt que de le déduire d'un score.
Dans Teamzy, personne ne gagne : tu ne désignes aucun vainqueur et la partie est enregistrée sans gagnant.
Avec Teamzy : enregistre chaque partie de King of Tokyo avec ses joueurs et son gagnant. La fiche du jeu et le classement affichent les mates qui gagnent le plus, avec leur nombre de victoires et leur taux de réussite, et la fiche de chaque mate retrace ses parties.
Ta prochaine partie de King of Tokyo, sans carnet ni calculette
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