Compter les points au Scrabble, tour après tour
À chaque tour, tu tapes les points du coup de chacun : Teamzy fait les totaux et classe les joueurs. À la fin, une dernière manche retire à chacun ses lettres restantes et les donne à celui qui a tout posé.


Le Scrabble en 30 secondes
Le Scrabble se joue de 2 à 4 joueurs, chacun pour soi. Chacun a 7 lettres sur son chevalet. À ton tour, tu poses un mot sur la grille, en ligne ou en colonne, relié aux mots déjà posés (le premier passe par l'étoile du centre), puis tu pioches pour revenir à 7 lettres ; tu peux aussi changer des lettres ou passer, sans marquer. Chaque mot vaut la somme de ses lettres, avec les cases bonus qu'il recouvre, et poser ses 7 lettres d'un coup rapporte 50 points de plus. La partie s'arrête quand le sac est vide et qu'un joueur pose sa dernière lettre : chacun retire alors la valeur de ses lettres restantes, celui qui a tout posé ajoute celles des autres à son score, et le plus haut total gagne.
Ce que vaut chaque mot
Chaque lettre porte sa valeur, de 1 à 10 points ; le joker vaut 0. Un mot vaut la somme de ses lettres : une case lettre compte double ou triple multiplie la lettre posée dessus, puis une case mot compte double ou triple multiplie tout le mot. Une case bonus ne compte qu'au tour où on la recouvre. Si ton coup forme plusieurs mots, chacun compte, et la lettre commune entre dans chaque mot avec sa case bonus. Poser tes 7 lettres d'un coup, un « scrabble », rapporte 50 points de plus, ajoutés après le doublement ou le triplement.
Les points d'une partie
| Ce qu'on compte | Points |
|---|---|
| Mot posé | lettres et cases bonus |
| Les 7 lettres posées en un coup | 50 |
| Dernière manche : tes lettres restantes | en négatif |
| Dernière manche : tu as tout posé | les lettres des autres en plus |
| Fin de la partie | Sac vide et un joueur a tout posé, ou 6 tours de suite sans points |
| Égalité | le meilleur score avant les lettres restantes |
La valeur des lettres
Dans l'édition française, la valeur est écrite en bas à droite de chaque lettre, de 1 à 10 points : les lettres rares valent le plus. Le joker, une lettre blanche qui remplace celle que tu veux, vaut 0.
| Points | Lettres |
|---|---|
| 0 | Joker |
| 1 | A E I L N O R S T U |
| 2 | D G M |
| 3 | B C P |
| 4 | F H V |
| 8 | J Q |
| 10 | K W X Y Z |
Le calcul d'un coup : un scrabble à 80 points
Le premier coup de la partie racontée plus bas : Léa pose ses sept lettres, FAMILLE, en passant par l'étoile du centre, qui compte comme une case mot compte double. Son F est sur une case lettre compte double, quatre cases avant l'étoile, et son premier L sur l'étoile.
| Lettre | Valeur | Case | Points |
|---|---|---|---|
| F | 4 | Lettre compte double | 8 |
| A | 1 | 1 | |
| M | 2 | 2 | |
| I | 1 | 1 | |
| L | 1 | Étoile : mot compte double | 1 |
| L | 1 | 1 | |
| E | 1 | 1 | |
| Somme des lettres | 15 | ||
| Mot compte double : × 2 | 30 | ||
| Scrabble, les 7 lettres posées | +50 | ||
| Total du coup | 80 | ||
La feuille de l'exemple
Les dix tours de la partie racontée plus bas, puis la manche des lettres restantes : les points de chaque coup, puis le total de chacun. Léa mène grâce à son scrabble, Hugo passe devant au 9e tour, et Emma gagne grâce aux lettres des autres.
| Tour | Léa | Hugo | Emma |
|---|---|---|---|
| 1 | +8080 (Tour 1 : scrabble de Léa, 30 points pour le mot et 50 de plus) | +1818 | +2424 |
| 2 | +989 | +2745 | +1438 |
| 3 | +22111 | +1257 | +3169 |
| 4 | +14125 | +3996 | 069 |
| 5 | +26151 | +21117 | +36105 |
| 6 | +10161 | +33150 | +19124 |
| 7 | +18179 | +24174 | +28152 |
| 8 | +27206 | +16190 | +22174 |
| 9 | +12218 | +35225 | +26200 |
| 10 | +28246 | +30255 | +41241 |
| Lettres restantes | −3243 | −8247 | +11252 |
| Total final | 243 | 247 | 252 |
La feuille de marque à imprimer
Une feuille de marque du Scrabble en A4, de 2 à 4 joueurs et pour 22 tours : à chaque tour, les points du coup et le nouveau total de chacun, puis la ligne des lettres restantes et le total final. Le décompte est rappelé en bas, cases bonus et scrabble compris. Imprime-la pour ta prochaine partie, ou laisse Teamzy compter.
Télécharger la feuille de marque du Scrabble (PDF)Une partie entière à trois, tour par tour
Léa, Hugo et Emma jouent dans cet ordre. Une partie entière en dix tours de table : à ton tour, tu poses un mot ou tu changes des lettres, et tu notes tes points.
- 1Tour 1 : Léa ouvre la partie avec FAMILLE, ses sept lettres d'un coup, sur l'étoile du centre. 15 points de lettres (le F sur une case lettre compte double), doublés par l'étoile : 30, plus 50 pour le scrabble. 80 points. Hugo répond avec 18, Emma avec 24.
- 2Tour 4 : Hugo pose un mot sur une case mot compte triple, 13 points de lettres triplés : 39. Emma n'a tiré que des voyelles : elle change ses lettres, et ce tour lui rapporte 0.
- 3Tours 5 à 8 : Léa garde la tête, portée par son scrabble. Après le 8e tour, Léa a 206 points, Hugo 190 et Emma 174.
- 4Tour 9 : Hugo marque 35 et passe devant, 225 contre 218. Au 10e tour, le sac est vide : Léa marque 28, Hugo 30, puis Emma pose ses dernières lettres pour 41 points. Hugo 255, Léa 246, Emma 241.
- 5La partie s'arrête là. Il reste un Q à Hugo (8 points), un E et un D à Léa (3 points) : Hugo perd 8, Léa perd 3, et Emma, qui a tout posé, ajoute leurs 11 points.
Emma gagne avec 252 points, devant Hugo (247) et Léa (243).
Dans Teamzy, une manche par tour : tu tapes les points du coup de chacun, 0 pour celui qui change ses lettres ou passe. La 11e manche est celle des lettres restantes : −3 pour Léa et −8 pour Hugo avec le bouton ±, 11 pour Emma. L'appli fait les totaux et classe du plus haut au plus bas ; il n'y a pas de score à atteindre : touche « Terminer la partie » à la fin.

Les questions qui reviennent autour de la table
Additionne la valeur des lettres de ton mot, écrite sur chacune. Une lettre posée sur une case lettre compte double ou triple vaut le double ou le triple ; si ton mot recouvre une case mot compte double ou triple, tout le mot est ensuite multiplié par 2 ou par 3. Si tu poses tes 7 lettres d'un coup, ajoute 50 points. À la fin de la partie, chacun retire la valeur de ses lettres restantes, et celui qui a tout posé ajoute celles des autres à son score : le plus haut total gagne.
Règlement du Scrabble classique (FFSc, PDF)Non : une case lettre ou mot compte double ou triple ne compte qu'au tour où une lettre la recouvre. Ensuite, un mot qui reprend cette lettre la compte à sa valeur simple. Si ton mot recouvre deux cases mot compte double, il vaut 4 fois sa valeur ; deux cases mot compte triple, 9 fois. Le joker vaut 0, même sur une case lettre compte double ou triple, mais sur une case mot compte double ou triple, il fait bien doubler ou tripler tout le mot.
Chaque mot formé ou allongé par ton coup compte en entier, et on additionne. Une lettre commune à deux mots compte dans chacun, avec sa case bonus si tu viens de la poser dessus : posée sur une case mot compte double, elle double les deux mots. Les lettres déjà sur la grille comptent à leur valeur simple.
50 points de plus, quand tu poses tes 7 lettres en un seul coup. On compte d'abord le mot avec ses cases bonus, puis on ajoute les 50 : dans l'exemple, FAMILLE vaut 15 points de lettres, doublés par l'étoile, 30, plus 50, soit 80. Le mot peut aussi passer par des lettres déjà posées : ce qui compte, c'est d'avoir vidé ton chevalet.
Quand le sac est vide et qu'un joueur pose sa dernière lettre, la partie s'arrête. Chacun retire de son score la valeur des lettres qui lui restent, et celui qui a tout posé ajoute à son score les lettres de tous les autres. Dans l'exemple, Hugo perd 8 pour son Q, Léa 3 pour son E et son D, et Emma gagne 11. Si plus personne ne peut jouer, chacun retire ses lettres, sans que personne les gagne. Dans Teamzy, c'est la dernière manche : touche le bouton ± pour taper un nombre négatif.
La règle de Hasbro, qui édite le jeu aux États-Unis et au Canada, donne la victoire à celui qui avait le meilleur score avant le décompte des lettres restantes : c'est la règle rappelée dans l'aide de saisie de Teamzy. L'appli affiche l'égalité ; pour départager, compare les totaux sans la dernière manche, celle des lettres restantes. En tournoi, le règlement international du Scrabble classique (appliqué par la FFSc) déclare les deux joueurs ex æquo.
Règle du Scrabble chez Hasbro (en anglais)Oui. À ton tour, tu peux mettre de côté une partie ou toutes tes lettres, en piocher autant dans le sac, puis y remettre celles que tu as écartées ; ou simplement passer. Dans les deux cas, tu ne poses rien et tu marques 0. En tournoi, on ne peut changer de lettres que s'il en reste au moins sept dans le sac. Dans Teamzy, tape 0 pour ce joueur dans la manche : Emma change ses lettres au 4e tour de l'exemple.
C'est une autre formule, très jouée en club dans les pays francophones : tous les joueurs ont les mêmes lettres à chaque coup, chacun cherche le meilleur mot de son côté, et c'est le meilleur coup possible qui est posé sur la grille. Chacun marque les points de son propre mot, même si c'est le meilleur coup qui est posé sur la grille. Teamzy compte la partie classique, chacun pour soi avec ses propres lettres.
Ta prochaine partie de Scrabble, sans papier ni crayon
Tape les points de chacun à chaque tour, laisse l'appli faire les totaux, retire les lettres restantes à la fin et retrouve tes parties dans l'historique. Gratuit pour commencer, Premium en achat unique, sans compte et sans publicité.
