Teamzy
Skyjo de 2 à 8 joueurs, chacun pour soi

Compter les points au Skyjo, score doublé compris

À la fin de chaque manche, tu tapes le score de chacun, doublé pour celui qui a fini sans avoir le plus bas : Teamzy fait les totaux, classe du plus bas au plus haut et arrête la partie dès que quelqu'un atteint 100.

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Écran de Teamzy : saisie de la manche 6 du Skyjo, Lucas a fini avec 11 points, doublés en 22, et passe à 104
Écran de Teamzy : la feuille des six manches de la partie, avec le −3 de Chloé, et les totaux

Skyjo en 30 secondes

Skyjo est un jeu de cartes d'Alexander Bernhardt, édité par Magilano, pour 2 à 8 joueurs. Chacun pose devant lui 12 cartes face cachée, en 3 rangées de 4, et en retourne 2. À ton tour, tu prends la carte du dessus de la défausse pour l'échanger contre une des tiennes, ou tu pioches : tu gardes la carte en l'échangeant, ou tu la défausses et retournes une de tes cartes cachées. Quand une colonne aligne trois cartes visibles de même valeur, toute la colonne part à la défausse. Dès qu'un joueur a retourné toutes ses cartes, chacun des autres joue un dernier tour, puis on compte. Les points s'additionnent de manche en manche, et la partie s'arrête dès qu'un joueur atteint 100 : le plus bas total gagne.

Ce que vaut chaque carte

À la fin de la manche, chacun retourne ses cartes encore cachées et additionne la valeur de toutes celles qui sont devant lui, de −2 à 12. Une colonne défaussée pendant la manche ne compte plus. Celui qui a fini la manche doit avoir le plus bas score, à lui seul : si un autre joueur a moins de points ou autant, le score de celui qui a fini est doublé, à condition d'être positif. Chacun ajoute ensuite son score à son total.

Les points d'une manche

Ce qu'on comptePoints
Chaque carte (−2 à 12)sa valeur
Colonne de 3 cartes pareilles0
Celui qui finit, sans le plus bas score× 2

La feuille de l'exemple

Les six manches de la partie racontée plus bas, avec le score de chacun tel qu'il se note. Le rond ● marque celui qui a fini la manche : il a le plus bas score à chaque fois, sauf à la manche 6, où les 11 points de Lucas sont doublés.

MancheEmmaLucasChloéNathan
1186 (A fini la manche)2314
23 (A fini la manche)211227
31625305 (A fini la manche)
42217−3 (A fini la manche)11
54 (A fini la manche)131926
6722 (A fini la manche)11 × 2149
Total701049592

La feuille de score à imprimer

Une feuille de score du Skyjo en A4, de 2 à 8 joueurs et pour 18 manches : dans chaque case, les points de la manche, le nouveau total et un rond à cocher pour celui qui a fini la manche. Le décompte est rappelé en bas, score doublé compris. Imprime-la pour la prochaine partie, ou laisse Teamzy compter.

Télécharger la feuille de score du Skyjo (PDF)

La fin d'une partie, avec un score doublé

Emma, Lucas, Chloé et Nathan jouent à quatre. Après trois manches : Emma 37, Nathan 46, Lucas 52 et Chloé 65.

  1. 1Manche 4, Chloé a trois 10 dans une colonne : elle défausse la colonne. Elle retourne ensuite sa dernière carte, et ses neuf cartes font −3. Après le dernier tour des autres, Emma compte 22, Lucas 17 et Nathan 11. Chloé a le plus bas score : rien n'est doublé.
  2. 2Les totaux passent à Nathan 57, Emma 59, Chloé 62 et Lucas 69. Manche 5, Emma finit avec 4 points, le plus bas score. Lucas en compte 13, Chloé 19 et Nathan 26 : Emma 63, Chloé 81, Lucas 82 et Nathan 83.
  3. 3Manche 6, Lucas retourne sa dernière carte avec 11 points. Les autres jouent leur dernier tour : Emma finit à 7, Nathan à 9 et Chloé à 14.
  4. 4Emma et Nathan ont moins de points que lui : ses 11 points sont doublés. Lucas en prend 22 et passe de 82 à 104. Sans le doublement, il serait à 93 et la partie continuerait.
  5. 5Lucas dépasse 100 : la partie s'arrête à la fin de cette manche, et le plus bas total gagne.

Emma gagne avec 70 points, devant Nathan (92), Chloé (95) et Lucas (104).

Dans Teamzy, tu tapes le score de chacun à la fin de la manche, déjà doublé pour celui qui a fini sans avoir le plus bas : 22 pour Lucas. Un score négatif se tape avec le bouton ±. L'appli fait les totaux, classe du plus bas au plus haut et arrête la partie dès que quelqu'un atteint 100.

Écran de Teamzy : fin de la partie de Skyjo, Emma gagne avec 70 points devant Nathan, Chloé et Lucas

Les questions qui reviennent à table

À la fin de la manche, chacun retourne ses cartes encore cachées et additionne la valeur de toutes ses cartes, de −2 à 12. Une colonne défaussée pendant la manche ne compte plus. Celui qui a fini la manche voit son score doublé s'il n'a pas le plus bas à lui seul. Chacun ajoute ce score à son total, et la partie s'arrête à la fin de la manche où un joueur atteint 100 : le plus bas total gagne.

Skyjo sur Wikipédia

Ta prochaine partie de Skyjo, sans papier ni crayon

Tape le score de chacun à la fin de la manche, en négatif ou doublé s'il le faut, laisse l'appli faire les totaux et retrouve tes parties dans l'historique. Gratuit pour commencer, Premium en achat unique, sans compte et sans publicité.

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Écran de Teamzy : courbe des scores des quatre joueurs sur six manches, jusqu'aux 104 points de Lucas

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Mis à jour le 16 octobre 2026.

Skyjo est un jeu d'Alexander Bernhardt édité par Magilano et distribué en France par Blackrock Games, et son nom est une marque de son titulaire. Teamzy n'est pas affilié à Magilano ni à Blackrock Games.