Contare i punti a Ticket to Ride, dalle tratte ai biglietti
Scrivi i punti delle tratte, i biglietti completati e i biglietti mancati di ognuno, e spunti il percorso più lungo. Teamzy toglie i biglietti mancati dal totale. Un pareggio? Il numero di biglietti completati, poi la carta bonus, decidono chi vince.


Ticket to Ride in 30 secondi
Ticket to Ride è un gioco da tavolo di Alan R. Moon, pubblicato da Days of Wonder, in cui da 2 a 5 giocatori conquistano tratte ferroviarie tra le città del Nord America. Al tuo turno peschi carte vagone, conquisti una tratta mettendoci sopra i tuoi vagoni, oppure peschi biglietti: percorsi segreti tra due città, che danno punti se le colleghi e ne tolgono se non ci riesci. Quando a un giocatore restano 2 vagoni o meno alla fine del suo turno, tutti giocano un ultimo turno, poi si contano i punti.
Cosa dà punti
Durante la partita, ogni tratta conquistata fa avanzare il tuo segnalino sul tracciato dei punti: 1, 2, 4, 7, 10 o 15 punti per una tratta da 1 a 6 vagoni. Alla fine, ogni biglietto completato aggiunge il suo valore, ogni biglietto mancato lo toglie, e il percorso continuo più lungo vale 10 punti, a ciascuno dei giocatori a pari merito. In caso di pareggio ai punti, vince chi ha completato più biglietti, poi la carta bonus del percorso più lungo.
I punti, riga per riga
| Cosa si conta | Punti |
|---|---|
| Tratta da 1, 2 o 3 vagoni | 1, 2 o 4 |
| Tratta da 4, 5 o 6 vagoni | 7, 10 o 15 |
| Biglietto completato | il suo valore |
| Biglietto mancato | meno il suo valore |
| Percorso più lungo (anche a pari merito) | 10 |
| Carta bonus del percorso più lungo | 1 se ce l’hai |
| Fine della partita | Con 2 vagoni o meno, un ultimo turno |
| Pareggio | biglietti completati, poi la carta |
Le tratte di Léa, lunghezza per lunghezza
Ogni tratta dà i suoi punti nel momento in cui la conquisti, e più è lunga, più vale ogni vagone. Léa ha piazzato 40 dei suoi 45 vagoni: la sua riga Tratte vale 68, il numero su cui si trova il suo segnalino sul tracciato dei punti.
| Vagoni per tratta | Punti per tratta | Numero di tratte | Vagoni piazzati | Punti |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 2 | 3 | 6 | 6 |
| 3 | 4 | 3 | 9 | 12 |
| 4 | 7 | 2 | 8 | 14 |
| 5 | 10 | 2 | 10 | 20 |
| 6 | 15 | 1 | 6 | 15 |
| Tratte di Léa | 40 | 68 | ||
Il foglio dell'esempio
Il finale di partita raccontato più sotto. Prima dei biglietti, Hugo è in testa con 83 punti di tratte e il percorso più lungo, 93 in tutto. Il suo biglietto mancato da 20 annulla i suoi due biglietti completati, e Hugo resta a 93. Léa ed Emma lo superano e finiscono a pari punti: le righe di spareggio, sotto il totale, fanno la differenza.
| Léa | Hugo | Emma | Lucas | |
|---|---|---|---|---|
| Tratte | 68 | 83 | 63 | 55 |
| Biglietti completati | 35 | 20 | 40 | 17 |
| Biglietti mancatiDa togliere | 0 | −20 | 0 | −8 |
| Percorso più lungo | 0 | 10 | 0 | 0 |
| Totale | 103 | 93 | 103 | 64 |
| Spareggio | ||||
| Numero di biglietti | 4 | 2 | 3 | 2 |
| Carta bonus | 0 | 1 | 0 | 0 |
Léa vince allo spareggio: 4 biglietti completati contro 3, a 103 punti ciascuna. Seguono Hugo con 93 e Lucas con 64.
Il foglio dei punti da stampare
Un foglio dei punti di Ticket to Ride in A4, da 2 a 5 giocatori: le tratte, i biglietti completati, i biglietti mancati da togliere, il percorso più lungo, una riga libera per le stazioni della versione Europa, il totale e le due righe di spareggio. In fondo, il valore delle tratte come promemoria. Stampalo per la tua prossima partita, o lascia contare Teamzy.
Scarica il foglio dei punti di Ticket to Ride (PDF)Un finale di partita ribaltato da un biglietto mancato
Léa, Hugo, Emma e Lucas giocano in quattro sulla mappa del Nord America. Hugo punta alle grandi tratte da 6 vagoni, che valgono 15 punti l'una. Léa conquista tratte più corte e tiene d'occhio i suoi biglietti.
- 1Hugo piazza i suoi vagoni in fretta: alla fine di un suo turno gliene restano solo 2. Tutti giocano un ultimo turno, lui compreso, e la partita finisce.
- 2Si ricontano le tratte di ognuno con la tabella, per controllare il tracciato: Hugo ha 83 punti, Léa 68, Emma 63, Lucas 55. Il percorso continuo più lungo è quello di Hugo: 10 punti in più, arriva a 93.
- 3Si scoprono i biglietti. Hugo ha collegato le città di un biglietto da 11 e di uno da 9, ma non quelle del suo biglietto da 20: 20 punti guadagnati, 20 punti persi. Resta a 93.
- 4Léa ha completato tutti e quattro i suoi biglietti, da 12, 9, 8 e 6: 35 punti, arriva a 103. Emma ne ha completati tre, da 17, 13 e 10: 40 punti, anche lei 103. Lucas completa due biglietti, da 10 e 7, e ne manca uno da 8: 64.
- 5Pareggio a 103 tra Léa ed Emma. Si contano i biglietti completati: 4 per Léa, 3 per Emma.
Léa vince con 103 punti. Emma ha gli stessi punti ma un biglietto completato in meno; Hugo finisce terzo con 93, Lucas quarto con 64. In testa prima dei biglietti, Hugo perde la partita per il suo biglietto da 20: completato, gli avrebbe dato 40 punti in più.
In Teamzy scrivi nella riga Tratte i punti del tracciato, 68 per Léa, e nella riga Biglietti completati la somma dei loro valori, 35. I biglietti mancati si scrivono senza segno meno, 20 per Hugo: l'app li toglie dal totale. Il percorso più lungo è una casella da spuntare, che vale 10 punti. Sotto il totale, la riga Numero di biglietti riceve il numero di biglietti completati, 4 per Léa e 3 per Emma, e la riga Carta bonus un 1 per Hugo: queste righe non si sommano ai punti e danno lo spareggio a Léa. L'app conserva la partita nella cronologia.

Le domande che saltano fuori al tavolo
Le tratte si contano durante la partita: ogni tratta conquistata fa avanzare il tuo segnalino sul tracciato dei punti. Alla fine si ricontano le tratte per controllare, poi ognuno scopre i suoi biglietti: il valore di un biglietto completato si aggiunge, quello di un biglietto mancato si toglie. Infine, il percorso continuo più lungo vale 10 punti. Vince il totale più alto. In Teamzy, il foglio dei punti ha una riga per ognuno di questi conteggi, e il totale si calcola da solo.
Le regole di Ticket to Ride sul sito di Days of Wonder (pagina in inglese, regole in italiano)Dipende dal numero di vagoni: 1 punto per una tratta da 1 vagone, 2 per 2, 4 per 3, 7 per 4, 10 per 5 e 15 per 6. La tabella è riportata nel regolamento. Una tratta da 6 vagoni vale quindi molto più di due tratte da 3 (15 contro 8). In Teamzy, scrivi nella riga Tratte il totale del tracciato, dopo averlo controllato con questa tabella.
Il suo valore, tolto dal tuo totale. Un biglietto è completato quando le sue due città sono collegate da un percorso continuo dei tuoi vagoni; altrimenti è mancato, anche se mancava una sola tratta. Vale per tutti i biglietti che hai tenuto, quelli dell'inizio come quelli pescati durante la partita: un biglietto tenuto non si può più scartare. Un totale può anche scendere sotto zero. In Teamzy, scrivi la somma dei biglietti mancati senza segno meno nella riga Biglietti mancati: l'app la toglie.
Si contano i vagoni di un percorso continuo del tuo colore, che serva o no a un biglietto. Può fare anelli e ripassare dalla stessa città, ma un vagone conta una volta sola. Il giocatore con il percorso più lungo prende la carta bonus e 10 punti. Se sono in più a pari merito, ognuno segna i 10 punti. In Teamzy, spunta la casella Percorso più lungo di ciascuno di loro.
Appena a un giocatore restano 0, 1 o 2 vagoni alla fine del suo turno. Ogni giocatore, lui compreso, gioca allora un ultimo turno, poi si passa al conteggio finale. Teamzy non segue i vagoni: l'app ricorda questa fine nel suo aiuto, e tu compili il foglio dopo l'ultimo turno.
In caso di pareggio ai punti, vince chi ha completato più biglietti. Se il pareggio resta, vince chi tra loro ha la carta bonus del percorso più lungo; se nessuno di loro ce l'ha, la vittoria è condivisa. In Teamzy, scrivi il numero di biglietti completati di ognuno nella riga Numero di biglietti, e 1 nella riga Carta bonus per chi ce l'ha: queste righe, sotto il totale, non si sommano ai punti.
La mappa dell'Europa si conta quasi allo stesso modo: tratte, biglietti completati e mancati, 10 punti per il percorso più lungo, lo stesso spareggio. Aggiunge tre cose. Esiste una tratta da 8 vagoni, che vale 21 punti. Gallerie e traghetti cambiano il modo di conquistare una tratta, non il suo valore. E ogni giocatore ha 3 stazioni: ogni stazione che non ha piazzato vale 4 punti alla fine. Teamzy conta la mappa del Nord America: per l'Europa, apri il gioco in Teamzy prima della partita e tocca "Aggiungi una categoria", chiamala Stazioni e scegli il tipo "Da scrivere". Alla fine scrivi su questa riga il totale di ognuno: 4 punti per stazione non piazzata, 8 per due.
Le regole della versione Europa sul sito di Days of Wonder (pagina in inglese, regole in italiano)Il conteggio finale della mappa del Nord America è lo stesso da un'edizione all'altra; solo la preparazione può cambiare, come indica il regolamento della tua scatola. Le altre mappe e le espansioni hanno regole proprie, a volte con punti in più: segui il regolamento della tua scatola. Se aggiungono punti, aggiungi al gioco in Teamzy una categoria di tipo "Da scrivere", come per le stazioni dell'Europa, e scrivici il totale di quei punti. Una partita conserva le righe che il suo gioco aveva quando è iniziata.
La tua prossima partita a Ticket to Ride, senza foglio né matita
Scrivi le tratte e i biglietti completati e mancati di ognuno, spunta il percorso più lungo e ritrova le tue partite nella cronologia. Gratis per iniziare, Premium con un acquisto unico, senza account e senza pubblicità.
