Nome in Codice senza segnapunti: Teamzy bilancia le squadre e tiene la classifica
Teamzy sorteggia due squadre bilanciate per livello, tu scegli la squadra vincitrice alla fine e l'app salva la partita nella cronologia. Nel corso delle serate vedi chi vince davvero più spesso tra amici.


Le regole di Nome in Codice in 30 secondi
Nome in Codice (Codenames in inglese) è un gioco di associazione di idee di Czech Games Edition in cui due squadre si sfidano su una griglia di 25 parole. Ogni squadra ha un capo spia. Solo i due capi spia vedono la carta chiave, che rivela a chi appartiene ogni parola, e ognuno dà alla sua squadra un solo indizio, composto da una parola e un numero, per far indovinare più parole in una volta. La squadra che inizia ha 9 parole da trovare, l'altra 8, e una parola della griglia è l'assassino. Non ci sono punti: la prima squadra che trova tutte le sue parole vince, e la squadra che indica l'assassino perde subito. Non c'è mai pareggio.
Come finisce una partita a Nome in Codice
Non c'è niente da contare: la partita finisce non appena una squadra ha trovato tutte le sue parole, o non appena una squadra indica l'assassino, e allora vince l'altra squadra. Si può anche vincere durante il turno dell'altra squadra, se indica per errore l'ultima parola della tua squadra. In Teamzy comunque non c'è niente da inserire: scegli la squadra vincitrice.
Cosa conserva Teamzy di una partita
| Cosa si conta | Punti |
|---|---|
| La tua squadra trova tutte le sue parole | vittoria |
| L’altra squadra indica l’assassino | vittoria |
| Pareggio | mai |
Una serata in sei, due squadre bilanciate, una vittoria
Lucas, Emma, Hugo, Léa, Nathan e Chloé sono in sei. Ognuno ha un livello per Nome in Codice in Teamzy, da 1 a 5 stelle. L'app sorteggia due squadre bilanciate per livello, in modo che la somma dei livelli sia la più vicina possibile tra una squadra e l'altra: le Aquile (Hugo, Léa, Nathan) contro le Tigri (Lucas, Emma, Chloé). Il sorteggio non sceglie i capi spia: lo fa il tavolo, qui Nathan per le Aquile ed Emma per le Tigri.
- 1La carta chiave indica che iniziano le Aquile: hanno 9 parole da trovare, contro le 8 delle Tigri. Nathan dà un indizio, una parola e un numero, e Hugo e Léa trovano le due parole che aveva in mente.
- 2Le squadre si alternano. Una squadra può continuare finché trova parole del suo colore, fino al numero detto dal suo capo spia più uno; una parola dell'altra squadra, o una parola neutra, termina il turno. Le Tigri avanzano più in fretta: Emma fa trovare a Lucas e a Chloé due o tre parole per turno.
- 3Dopo diversi turni, alle Tigri manca una sola parola, mentre le Aquile ne hanno ancora tre da trovare.
- 4Emma dà il suo ultimo indizio. Le Tigri si accordano su una parola, ma è l'assassino. La partita finisce all'istante: le Tigri perdono, per quante parole avessero già trovato.
Vincono le Aquile: le Tigri hanno indicato l'assassino. Mancava una parola alla loro vittoria, ma non cambia nulla: la squadra che indica l'assassino perde subito, e non c'è mai pareggio.
In Teamzy, sulla schermata della partita, assegna la vittoria alle Aquile. La partita viene salvata nella cronologia con la sua squadra vincitrice: Hugo, Léa e Nathan guadagnano una vittoria, Lucas, Emma e Chloé una partita senza vittoria. Prima di questa sera erano già state giocate 5 partite a Nome in Codice con altre squadre: la scheda del gioco mette ora Léa in testa ai migliori amici, con 5 vittorie su 6 partite, davanti a Hugo e Lucas (4 vittorie ciascuno). Teamzy sorteggia le squadre, ricorda ogni partita e tiene la classifica al posto tuo: tu devi solo giocare.

Le domande che saltano fuori al tavolo
Vince la prima squadra che trova tutte le sue parole. Se una squadra indica l'assassino, perde subito e vince l'altra squadra. Se una squadra indica per errore l'ultima parola dell'altra squadra, vince l'altra squadra, anche se non è il suo turno. In Teamzy, scegli la squadra vincitrice sulla schermata della partita: la partita entra nella cronologia e nella classifica.
La pagina di Codenames e il suo regolamento sul sito di Czech Games Edition (in inglese)La partita finisce all'istante: la squadra che ha indicato l'assassino perde e l'altra squadra vince, per quante parole siano già state trovate. Per questo un capo spia controlla, prima di dare il suo indizio, che non porti all'assassino.
La carta chiave, che vedono solo i capi spia, indica quale squadra inizia. Quella squadra ha 9 parole da trovare e l'altra 8. La griglia ha 25 parole: 9 per la squadra che inizia, 8 per l'altra, 7 parole neutre e 1 assassino.
No. Non si segnano punti: si gioca sulla griglia, e la partita finisce non appena una squadra ha vinto. Per questo Teamzy non ha un foglio dei punti per questo gioco: scegli la squadra vincitrice alla fine, e l'app conta le vittorie di ciascuno nella classifica. Non c'è mai pareggio.
Una partita standard si gioca con almeno quattro giocatori, divisi in due squadre che hanno ciascuna il proprio capo spia. In Teamzy, una partita a Nome in Codice si prepara per un gruppo da 4 a 8 giocatori in due squadre. Esiste anche una variante per due o tre giocatori, e ci sono altre scatole, come la versione per due giocatori o quella con le immagini: Teamzy le lascia da parte.
Dai a ogni amico un livello per Nome in Codice, da 1 a 5 stelle, e scegli "Bilanciato per livello" prima di generare. Teamzy divide i giocatori in due squadre con somme dei livelli il più vicine possibile; se più divisioni si equivalgono, ne sceglie una a caso, e "Rimescola" ne propone un'altra. Il sorteggio bilanciato fa parte di Premium (acquisto unico): senza, le squadre sono sorteggiate a caso. Teamzy non sorteggia i capi spia: li sceglie il tuo tavolo.
Con Teamzy: salva ogni partita a Nome in Codice con le sue squadre e la squadra vincitrice. La scheda del gioco e la classifica mostrano gli amici che vincono di più, con il numero di vittorie e la percentuale di successo, e la scheda di ogni amico ripercorre le sue partite.
La tua prossima partita a Nome in Codice, con squadre giuste e una classifica
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