King of Tokyo, 2-6 giocatori, senza punti

King of Tokyo senza segnapunti: scegli tu il vincitore, Teamzy tiene la classifica

Teamzy sceglie chi inizia, tu scegli il mostro vincitore alla fine e l'app tiene la partita nella cronologia. Serata dopo serata, vedi quale mostro vince davvero più spesso tra amici.

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Schermata di Teamzy: la partita di King of Tokyo con Lucas, Emma, Hugo e Léa, ognuno per sé, e Hugo che inizia
Schermata di Teamzy: la scheda del gioco King of Tokyo con i migliori amici, Emma in testa con le sue vittorie

King of Tokyo in 30 secondi

King of Tokyo è un gioco di dadi di IELLO in cui da 2 a 6 giocatori interpretano ciascuno un mostro gigante, ognuno per sé. Al tuo turno tiri sei dadi fino a tre volte, poi ottieni punti vittoria, ti curi, guadagni energia o colpisci gli altri mostri. Non c'è nessun foglio dei punti da tenere: ognuno segue i propri punti vittoria e i propri punti vita sui due quadranti della plancia del suo mostro. Un mostro vince arrivando a 20 punti vittoria o restando l'ultimo mostro in piedi. Se tutti i mostri vengono eliminati insieme, nessuno vince.

Come finisce una partita e cosa dà ogni dado

Durante la partita, ogni mostro segue da sé i propri punti sulla plancia: niente da sommare alla fine. La partita finisce quando un mostro arriva a 20 punti vittoria o quando resta un solo mostro in piedi. In Teamzy non c'è nulla da inserire: scegli il vincitore, sia che la partita finisca ai punti sia che finisca con l'ultimo in piedi. Se tutti i mostri cadono insieme, non scegli nessuno.

Cosa Teamzy conserva di una partita

Cosa si contaPunti
Arrivare a 20 punti vittoria (vivo)vittoria
Restare l’ultimo mostro in piedivittoria
Tutti eliminati insiemenessuno vince

Cosa dà punti vittoria, cuori ed energia

Ecco cosa dà ogni risultato dei dadi e cosa ti porta Tokyo. I punti vittoria ti portano a 20; i punti vita (i cuori) ti tengono in gioco.

Cosa succedeCosa ottieni
Tre dadi uguali con 1, 2 o 3tanti punti vittoria quanto il numero (tre 1: 1, tre 2: 2, tre 3: 3), più 1 per ogni dado uguale in più
Dado energia1 cubo di energia per dado, da tenere per comprare carte
Dado cuore, fuori da Tokyo1 punto vita per cuore, fino a 10
Dado cuore, dentro Tokyoniente: dentro Tokyo, i dadi non curano
Dado artiglio1 punto vita perso per artiglio per i mostri colpiti: quelli fuori da Tokyo se sei dentro, quelli dentro Tokyo se sei fuori
Entrare a Tokyo1 punto vittoria
Iniziare il turno a Tokyo2 punti vittoria
Carta poterecomprata con energia, l'effetto dipende dalla carta

Il conteggio dell'esempio

È la partita raccontata più sotto, nel momento in cui Emma arriva a 20 punti vittoria. Léa ha più punti vita, ma non è lei a vincere.

LucasEmmaHugoLéa
Dadi (tris e dadi in più)1012910
Entrate a Tokyo (1 punto ciascuna)1110
Turni iniziati a Tokyo (2 punti ciascuno)0600
Carte potere (punti che danno)2110
Punti vittoria13201110
Punti vita rimasti63410

Emma vince arrivando a 20 punti vittoria. Lucas finisce a 13, Hugo a 11, Léa a 10. Léa conserva i suoi 10 punti vita, ma non ha mai preso Tokyo: le mancano 10 punti.

Una partita in quattro, vinta a 20 punti vittoria

Lucas, Emma, Hugo e Léa giocano in quattro, ognuno per sé. Teamzy sceglie chi inizia: Hugo. Tutti partono con 10 punti vita e 0 punti vittoria, e in quattro si usa solo Tokyo City.

  1. 1Hugo inizia. Nessuno è a Tokyo: dopo aver risolto i suoi dadi, deve entrarci e ottiene 1 punto vittoria.
  2. 2Lucas tira degli artigli. Hugo perde punti vita e sceglie di lasciare Tokyo. Lucas entra e ottiene 1 punto vittoria.
  3. 3Emma fa lo stesso: Lucas lascia Tokyo, Emma entra e ottiene 1 punto vittoria. Léa resta fuori e si cura con i suoi dadi cuore, cosa che i mostri a Tokyo non possono fare.
  4. 4Emma tiene Tokyo per tre dei suoi turni: a ogni inizio turno, 2 punti vittoria in più, che si sommano ai suoi tris di dadi e a una carta. Arriva a 20 punti vittoria con 3 punti vita rimasti. La partita è finita.

Emma vince: è la prima ad arrivare a 20 punti vittoria. Léa conserva i suoi 10 punti vita ma non ha mai preso Tokyo: puoi essere il mostro più in salute del tavolo e non vincere.

In Teamzy, nella schermata della partita, assegna la vittoria a Emma. La partita viene salvata nella cronologia con la sua vincitrice e la classifica di King of Tokyo si aggiorna: Emma ottiene una vittoria, Lucas, Hugo e Léa una partita senza vittoria. Durante la partita bastano i quadranti delle vostre plance: non hai nessun punto da inserire.

Schermata di Teamzy: la partita di King of Tokyo nella cronologia, vinta da Emma

Le domande che saltano fuori al tavolo

In due modi: arrivando a 20 punti vittoria o restando l'ultimo mostro in piedi. Un mostro che perde il suo ultimo punto vita è eliminato. In Teamzy scegli il mostro vincitore nella schermata della partita: la partita entra nella cronologia e nella classifica.

Le regole di King of Tokyo sul sito di IELLO

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Schermata di Teamzy: l'aiuto "Come si vince?" di King of Tokyo: 20 punti vittoria o l'ultimo mostro in piedi, nessuno vince se tutti vengono eliminati insieme

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Aggiornato il 25 ottobre 2026.

King of Tokyo è un marchio di IELLO, citato qui per descrivere il gioco di cui Teamzy è compagno. Teamzy non è affiliato a IELLO.