Pass the Pigs da 2 giocatori, ognuno per sé

Contare i punti a Pass the Pigs, maialini che si toccano e uno sopra l'altro compresi

A fine manche scrivi i punti che ognuno ha messo al sicuro, 0 per chi ha perso il turno: Teamzy fa i totali, gestisce i maialini che si toccano e ferma la partita appena qualcuno arriva a 100.

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Schermata di Teamzy: inserimento della manche 3 di Pass the Pigs, 30 punti per Emma, le caselle di Hugo e di Léa vuote
Schermata di Teamzy: il foglio delle tre manche della partita, con il −30 di Hugo e i totali

Pass the Pigs in 30 secondi

Pass the Pigs è un gioco di dadi in cui i dadi sono due maialini di plastica, da 2 giocatori in su e senza massimo (la scatola di Winning Moves si chiama Jeu de cochons in francese e Schweinerei in tedesco). Al tuo turno lanci i due maialini, e la loro posizione fa i tuoi punti: in piedi sulle zampe, a pancia in su, sul muso, sul muso e su un orecchio. Dopo ogni lancio, tiri di nuovo per fare più punti, oppure ti fermi e metti al sicuro i punti del tuo turno. Ma un brutto lancio costa caro: se cadono sui fianchi opposti perdi i punti del turno; se si toccano perdi tutto il tuo punteggio; se uno cade sopra l'altro sei eliminato. Chi arriva per primo a 100 punti vince subito.

Quanto vale ogni posizione

Ogni maialino cade in una posizione, e ogni posizione vale dei punti. I due nella stessa posizione sono un doppio: 20, 20, 40 o 60. Due posizioni diverse: si sommano. Un maialino sul fianco e l'altro in una posizione: conta solo la posizione. I due sullo stesso fianco valgono 1 punto. E tre lanci sono da evitare: i fianchi opposti, i maialini che si toccano e uno sopra l'altro.

I punti di un lancio

Cosa si contaPunti
In piedi sulle quattro zampe5
A pancia in su5
Sul muso10
Sul muso e su un orecchio15
Tutti e due nella stessa posizione20, 20, 40 o 60
Due posizioni diversesi sommano
Tutti e due sullo stesso fianco1
Un solo maialino sul fiancoconta solo l’altro
Sui fianchi oppostiturno perso, segna 0
I maialini si toccanotutto il tuo punteggio: il totale in negativo
Uno sopra l’altroeliminato, segna 0 da lì in poi

Un turno di Emma, lancio per lancio

L'ultimo turno della partita raccontata più sotto: due lanci, poi Emma si ferma e mette al sicuro i punti del turno.

LancioMaialiniCalcoloPunti del turno
1Uno in piedi sulle quattro zampe, uno sul muso5 + 10 = 1515
2Sul muso e su un orecchio, l'altro sul fianco15 + 0 = 1530

Emma si ferma: i 30 punti del turno sono al sicuro, e 75 + 30 fa 105.

Il foglio dell'esempio

Le tre manche della partita raccontata più sotto, con i punti di ognuno come si segnano e il totale sotto. Alla manche 2, i maialini che si toccano di Hugo si segnano −30 e lo riportano da 30 a 0; alla manche 3, Emma gioca per prima, arriva a 105 e la partita finisce.

MancheEmmaHugoLéa
1353530304545
24075−30 (maialini che si toccano)02065
3301050 (non ha giocato)00 (non ha giocato)65
Totale105065

Il foglio dei punti da stampare

Un foglio dei punti di Pass the Pigs in A4, da 2 a 8 giocatori e per 20 manche: in ogni casella, i punti messi al sicuro e il nuovo totale, fino a 100. Le posizioni e i lanci che fanno perdere punti sono ricordati in basso. Stampalo per la prossima partita, oppure lascia contare a Teamzy.

Scarica il foglio dei punti di Pass the Pigs (PDF)

Una partita in tre, fino ai 105 punti di Emma

Emma, Hugo e Léa giocano in tre, in quest'ordine. Una manche è un giro di tavolo: ognuno gioca il suo turno, lancia i maialini quante volte vuole e mette al sicuro i punti quando si ferma.

  1. 1Manche 1. Emma si ferma a 35, Hugo a 30, Léa a 45. Nessuno ha perso il turno.
  2. 2Manche 2. Emma aggiunge 40 e passa a 75. Hugo, con i suoi 30 punti, tira una volta di troppo: i due maialini si toccano e perde tutto il suo punteggio. Léa fa due maialini in piedi sulle zampe, un doppio, e mette al sicuro 20 punti: passa a 65.
  3. 3Manche 3. Emma gioca per prima. Primo lancio: uno in piedi sulle zampe e uno sul muso, 5 + 10, cioè 15. Tira di nuovo: sul muso e su un orecchio, l'altro sul fianco, altri 15, 30 nel turno. Si ferma, 75 + 30: 105, ha raggiunto 100 e la partita finisce subito.
  4. 4Hugo e Léa non hanno più giocato in questa manche: segnano 0.

Emma vince con 105 punti, davanti a Léa (65) e Hugo (0).

In Teamzy, a fine manche scrivi i punti che ognuno ha messo al sicuro: 35, 30 e 45, poi 40, −30 (il totale di Hugo in negativo, con il pulsante ±) e 20, poi 30 per Emma e niente per gli altri (una casella vuota conta 0). L'app fa i totali, ordina dal più alto al più basso e ferma la partita appena qualcuno arriva a 100. Mentre scrivi, «Come si contano i punti?» ricorda tutte le posizioni.

Schermata di Teamzy: inserimento della manche 2 di Pass the Pigs, i maialini che si toccano di Hugo segnati come −30 con il pulsante ±, il suo totale torna da 30 a 0

Le domande che vengono fuori a tavola

Lancia i due maialini e guarda la posizione di ciascuno: in piedi sulle quattro zampe 5, a pancia in su 5, sul muso 10, sul muso e su un orecchio 15. Se i due sono nella stessa posizione, è un doppio: 20, 20, 40 o 60. Due posizioni diverse: si sommano, in piedi sulle zampe e sul muso e su un orecchio fanno 5 + 15, cioè 20. Poi tiri di nuovo oppure ti fermi e metti al sicuro i punti del tuo turno.

La regola del Jeu de cochons, il nome francese del gioco (PDF, in francese)

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Schermata di Teamzy: curva dei punteggi dei tre giocatori su tre manche, Hugo tornato a 0 alla manche 2, fino ai 105 punti di Emma

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Aggiornato il 24 ottobre 2026.

Pass the Pigs è pubblicato da Winning Moves, e il suo nome è un marchio del suo titolare. Teamzy non è affiliato a Winning Moves.