Skyjo da 2 a 8 giocatori, ognuno per sé

Contare i punti a Skyjo, punteggio doppio compreso

Alla fine di ogni manche scrivi il punteggio di ognuno, raddoppiato per chi ha chiuso senza avere il più basso: Teamzy fa i totali, ordina dal più basso al più alto e chiude la partita appena qualcuno arriva a 100.

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Schermata di Teamzy: inserimento della manche 6 di Skyjo, Lucas ha chiuso con 11 punti, raddoppiati a 22, e arriva a 104
Schermata di Teamzy: il foglio dei punti delle sei manche della partita, con il −3 di Chloé, e i totali

Skyjo in 30 secondi

Skyjo è un gioco di carte di Alexander Bernhardt, pubblicato da Magilano, da 2 a 8 giocatori. Ognuno mette davanti a sé 12 carte coperte, in 3 file da 4, e ne scopre 2. Al tuo turno prendi la carta in cima agli scarti e la scambi con una delle tue, oppure peschi dal mazzo: tieni la carta scambiandola, oppure la scarti e scopri una delle tue carte coperte. Quando in una colonna ci sono tre carte scoperte dello stesso valore, l'intera colonna va negli scarti. Appena un giocatore ha scoperto tutte le sue carte, ognuno degli altri gioca un ultimo turno, poi si conta. I punti si sommano di manche in manche, e la partita finisce appena un giocatore arriva a 100: vince il totale più basso.

Quanto vale ogni carta

Alla fine della manche, ognuno scopre le carte ancora coperte e somma il valore di tutte le carte che ha davanti, da −2 a 12. Una colonna scartata durante la manche non conta più. Chi ha chiuso la manche deve avere il punteggio più basso, da solo: se un altro giocatore ha meno punti o gli stessi, il punteggio di chi ha chiuso raddoppia, purché sia positivo. Poi ognuno aggiunge il suo punteggio al proprio totale.

I punti di una manche

Cosa si contaPunti
Ogni carta (da −2 a 12)il suo valore
Colonna di 3 carte uguali0
Chi chiude, senza il punteggio più basso× 2

Il foglio dei punti dell'esempio

Le sei manche della partita raccontata più sotto, con il punteggio di ognuno come si scrive. Il pallino ● indica chi ha chiuso la manche: ha il punteggio più basso ogni volta, tranne nella manche 6, in cui gli 11 punti di Lucas raddoppiano.

MancheEmmaLucasChloéNathan
1186 (Ha chiuso la manche)2314
23 (Ha chiuso la manche)211227
31625305 (Ha chiuso la manche)
42217−3 (Ha chiuso la manche)11
54 (Ha chiuso la manche)131926
6722 (Ha chiuso la manche)11 × 2149
Totale701049592

Il segnapunti da stampare

Un segnapunti di Skyjo in A4, da 2 a 8 giocatori e per 18 manche: in ogni casella, i punti della manche, il nuovo totale e un cerchietto da spuntare per chi ha chiuso la manche. In fondo c'è il promemoria del conteggio, punteggio doppio compreso. Stampalo per la prossima partita, o lascia contare Teamzy.

Scarica il segnapunti di Skyjo (PDF)

La fine di una partita, con un punteggio doppio

Emma, Lucas, Chloé e Nathan giocano una partita in quattro. Dopo tre manche: Emma 37, Nathan 46, Lucas 52 e Chloé 65.

  1. 1Manche 4: Chloé ha tre 10 in una colonna e scarta la colonna. Poi scopre la sua ultima carta, e le sue nove carte fanno −3. Dopo l'ultimo turno degli altri, Emma ha 22, Lucas 17 e Nathan 11. Chloé ha il punteggio più basso: non raddoppia niente.
  2. 2I totali passano a Nathan 57, Emma 59, Chloé 62 e Lucas 69. Manche 5: Emma chiude con 4 punti, il punteggio più basso. Lucas ne ha 13, Chloé 19 e Nathan 26: Emma 63, Chloé 81, Lucas 82 e Nathan 83.
  3. 3Manche 6: Lucas scopre la sua ultima carta con 11 punti. Gli altri giocano il loro ultimo turno: Emma finisce a 7, Nathan a 9 e Chloé a 14.
  4. 4Emma e Nathan hanno meno punti di lui: i suoi 11 punti raddoppiano. Lucas ne prende 22 e passa da 82 a 104. Senza il raddoppio sarebbe a 93 e la partita continuerebbe.
  5. 5Lucas supera 100: la partita finisce alla fine di questa manche, e vince il totale più basso.

Emma vince con 70 punti, davanti a Nathan (92), Chloé (95) e Lucas (104).

In Teamzy scrivi il punteggio di ognuno alla fine della manche, già raddoppiato per chi ha chiuso senza avere il più basso: 22 per Lucas. Un punteggio negativo si inserisce con il tasto ±. L'app fa i totali, ordina dal più basso al più alto e chiude la partita appena qualcuno arriva a 100.

Schermata di Teamzy: fine della partita a Skyjo, Emma vince con 70 punti davanti a Nathan, Chloé e Lucas

Le domande che tornano sempre al tavolo

Alla fine della manche, ognuno scopre le carte ancora coperte e somma il valore di tutte le sue carte, da −2 a 12. Una colonna scartata durante la manche non conta più. A chi ha chiuso la manche il punteggio raddoppia se non ha il più basso da solo. Ognuno aggiunge questo punteggio al suo totale, e la partita finisce alla fine della manche in cui un giocatore arriva a 100: vince il totale più basso.

Skyjo su BoardGameGeek (in inglese)

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Scrivi il punteggio di ognuno alla fine della manche, negativo o raddoppiato se serve, lascia che l'app faccia i totali e ritrova le tue partite nella cronologia. Gratis per iniziare, Premium con acquisto unico, senza account e senza pubblicità.

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Schermata di Teamzy: grafico dei punteggi dei quattro giocatori in sei manche, fino ai 104 punti di Lucas

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Aggiornato il 16 ottobre 2026.

Skyjo è un gioco di Alexander Bernhardt pubblicato da Magilano, e il suo nome è un marchio del rispettivo titolare. Teamzy non è affiliato a Magilano.