Petanque da 2 a 6 giocatori, in due squadre

Contare i punti alla petanque, giocata dopo giocata

A ogni giocata, tocchi la squadra che segna e poi i suoi punti: Teamzy tiene il punteggio delle due squadre e chiude la partita appena una delle due arriva a 13. Prima di giocare, l'app forma anche squadre equilibrate secondo il livello di ognuno.

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Schermata di Teamzy: inserimento della giocata 11 alla petanque, le Aquile segnano 4 punti e passano da 9 a 13
Schermata di Teamzy: le undici giocate della partita, con i punti di ogni squadra e il punteggio

La petanque in 30 secondi

La petanque, da non confondere con le bocce della raffa o del volo, mette di fronte due squadre: in individuale (uno contro uno), in coppia (due contro due) o in terna (tre contro tre). Ognuno gioca 3 bocce di metallo, o 2 in terna. La squadra che ha vinto il sorteggio traccia un cerchio, lancia il boccino (o pallino) tra 6 e 10 metri (per juniores e seniores) e gioca la prima boccia; poi gioca la squadra che non ha il punto, finché ha bocce. Quando tutte le bocce sono state giocate, la giocata finisce: segna una sola squadra, un punto per ogni boccia più vicina al boccino rispetto alla migliore boccia avversaria. La squadra che ha segnato lancia il boccino della giocata successiva, e la prima che arriva a 13 punti vince.

Quanto vale ogni boccia

Quando la giocata è finita, si guarda la boccia più vicina al boccino: la sua squadra segna, l'altra non prende niente. Conta un punto per quella boccia, e uno in più per ognuna delle sue altre bocce più vicine della migliore boccia avversaria. Con 6 bocce per squadra in coppia e in terna, una giocata vale quindi al massimo 6 punti, e 3 in individuale.

I punti di una giocata

Cosa si contaPunti
Ogni boccia più vicina della migliore avversaria1
Al massimo, per giocata6

Il foglio dei punti dell'esempio

Le undici giocate della partita raccontata più sotto: i punti della squadra che segna, poi il punteggio delle due squadre dopo ogni giocata. Le Tigri passano in testa all'8ª giocata, le Aquile ribaltano la partita all'ultima.

GiocataLe AquileLe Tigri
1+220
22+11
3+351
45+23
5+163
6+28 (Giocata 6: boccino nullo, 2 punti per le 2 bocce che restavano alle Aquile)3
78+47
88+310
9+1910
109+212
11+41312
Punteggio finale1312

Il segnapunti da stampare

Un segnapunti per la petanque in A4, con due partite per pagina e 22 giocate per ognuna: in alto i nomi delle squadre, poi a ogni giocata i punti della squadra che segna e il suo nuovo punteggio, e in fondo il vincitore. A piè di pagina c'è il promemoria del conteggio, boccino nullo compreso. Stampalo per la prossima partita, o lascia contare Teamzy.

Scarica il segnapunti della petanque (PDF)

Una partita in terna, giocata per giocata

Hugo, Léa e Nathan (le Aquile) sfidano Lucas, Emma e Chloé (le Tigri) in terna: due bocce a testa, sei per squadra. Le Aquile hanno vinto il sorteggio e lanciano il boccino.

  1. 1Giocate da 1 a 5: le Aquile passano in testa. Alla 3ª, hanno tre bocce più vicine al boccino rispetto alla migliore boccia delle Tigri: 3 punti. Dopo cinque giocate, 6 a 3.
  2. 2Giocata 6: Emma tira con l'ultima boccia delle Tigri, colpisce il boccino e lo manda fuori dal campo. Il boccino è nullo: le Tigri non hanno più bocce, le Aquile ne hanno ancora due e segnano 2 punti. 8 a 3.
  3. 3Giocate 7 e 8: le Tigri rimontano. Piazzano quattro bocce meglio della migliore delle Aquile, 4 punti, poi ne segnano altri 3: passano in testa, 10 a 8.
  4. 4Giocata 9: 1 punto per le Aquile. Giocata 10: 2 punti per le Tigri, che arrivano a 12. Manca loro un solo punto.
  5. 5Giocata 11: le Tigri hanno giocato le loro sei bocce, e le Aquile hanno già due bocce più vicine al boccino rispetto alla migliore delle Tigri. Nathan accosta le sue ultime due bocce proprio davanti: quattro bocce delle Aquile sono meglio piazzate, 4 punti.

Le Aquile vincono 13 a 12, in undici giocate.

In Teamzy, tocchi la squadra che segna e poi i suoi punti, da 1 a 6: l'altra squadra segna 0. La giocata del boccino nullo si segna come le altre, 2 punti per le Aquile. L'app tiene il punteggio delle due squadre, salva ogni giocata e chiude la partita appena una squadra arriva a 13.

Schermata di Teamzy: fine della partita a petanque, le Aquile battono le Tigri 13 a 12

Le domande che tornano sempre sul campo

Quando tutte le bocce sono state giocate, si cerca la boccia più vicina al boccino: la sua squadra segna, l'altra non prende niente. Conta un punto per quella boccia, e uno in più per ognuna delle sue altre bocce più vicine della migliore boccia avversaria. Una giocata vale quindi al massimo 6 punti in coppia o in terna, e 3 in individuale. Questi punti si sommano al punteggio della squadra: vince la prima che arriva a 13.

Regolamento ufficiale della petanque (FIPJP, in inglese)

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Schermata di Teamzy: curva del punteggio delle Aquile e delle Tigri in undici giocate, con le Tigri in testa dall'8ª alla 10ª giocata

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Aggiornato il 16 ottobre 2026.