Presidente da 3 a 7 giocatori, ognuno per sé

Contare i punti del Presidente in ordine di uscita

Alla fine di ogni manche, tocchi i giocatori nell'ordine in cui hanno calato l'ultima carta. Teamzy assegna i titoli, dà 2 punti al presidente e 1 al vicepresidente, e chiude la partita appena qualcuno arriva a 10.

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Schermata di Teamzy: la nona manche del Presidente, Lucas presidente passa da 8 a 10 ed Emma vicepresidente da 9 a 10
Schermata di Teamzy: il segnapunti delle nove manche della partita a Presidente, con i totali 10, 10, 4, 2 e 1

Il Presidente in 30 secondi

Il Presidente è un gioco di carte in cui tutti fanno a gara per liberarsi delle proprie carte. Di solito si distribuisce un intero mazzo francese da 52 carte. Il primo giocatore cala una carta singola, una coppia, un tris o un poker; i successivi calano lo stesso numero di carte, più alte, oppure passano. Il 2 è la carta più alta, il 3 la più bassa. Il primo che finisce le carte diventa presidente, l'ultimo povero, e questi titoli decidono le carte da scambiare nella manche successiva. Per avere un vincitore si contano i punti: in Teamzy, 2 al presidente, 1 al vicepresidente, e vince il primo che arriva a 10.

Quanti punti vale ogni posizione

Nel Presidente, ogni manche dà punti in base all'ordine di uscita: 2 al presidente, 1 al vicepresidente, niente agli altri, e la partita finisce appena un giocatore arriva a 10. Nessuno perde punti. È il punteggio più semplice, quello che Pagat, il riferimento per le regole dei giochi di carte, porta come esempio, ed è esattamente quello che conta Teamzy. Ogni tavolo può sceglierne un altro: i più comuni sono più sotto.

I punti di ogni manche

Cosa si contaPunti
Presidente (il primo a uscire)2
Vicepresidente (il secondo, da 4 giocatori)1
Gli altri0

I titoli secondo il numero di giocatori

Il primo a uscire è presidente, l'ultimo povero, e quelli in mezzo sono neutri. Da 4 giocatori, il secondo diventa vicepresidente e il penultimo vicepovero. Sono i titoli che Teamzy mostra a ogni manche.

3 giocatori
  1. 1Presidente+2
  2. 2Neutro
  3. 3Povero
4 giocatori
  1. 1Presidente+2
  2. 2Vicepresidente+1
  3. 3Vicepovero
  4. 4Povero
5 giocatori
  1. 1Presidente+2
  2. 2Vicepresidente+1
  3. 3Neutro
  4. 4Vicepovero
  5. 5Povero
6 giocatori
  1. 1Presidente+2
  2. 2Vicepresidente+1
  3. 3Neutro
  4. 4Neutro
  5. 5Vicepovero
  6. 6Povero
7 giocatori
  1. 1Presidente+2
  2. 2Vicepresidente+1
  3. 3Neutro
  4. 4Neutro
  5. 5Neutro
  6. 6Vicepovero
  7. 7Povero

Il segnapunti dell'esempio

Le nove manche della partita raccontata più sotto, con cinque giocatori: il presidente di ogni manche fa 2 punti (in arancione), il vicepresidente 1 (in verde). Lucas ed Emma finiscono tutti e due a 10.

MancheLucasEmmaHugoLéaNathan
102100
220010
312000
400201
521000
602100
720010
812000
921000
Totale1010421

Gli altri punteggi che troverai

Da un tavolo all'altro, a volte si conta in modo più ampio: un punto per posizione, oppure punti in meno per gli ultimi. Ecco tre punteggi che si trovano nelle regole, contati con 5 giocatori.

PunteggioDal primo all'ultimo a uscire
Quello di Teamzy (l'esempio di Pagat)2, 1, 0, 0, 0
Un punto per posizione (Wikipedia in francese)4, 3, 2, 1, 0
Punti in meno per i poveri (Pagat)2, 1, 0, −1, −2

Con un punto per posizione, il presidente fa il numero dei giocatori meno uno. Con i punti in meno, Pagat dà 3, 2, 1, 0, −1, −2, −3 con 7 giocatori. Per giocare con un altro punteggio in Teamzy, scegli «Scrivi tu i punti» in «Contare una manche», nella scheda del gioco: scrivi i punti di ogni manche, e il tasto ± li rende negativi. L'obiettivo di 10 si cambia nella stessa scheda (Pagat cita 11 come esempio).

Pagat, President · Wikipedia, Trou du cul (in francese)

Il segnapunti da stampare

Un segnapunti del Presidente in A4, per 7 giocatori e 18 manche: in ogni casella, la posizione di uscita nel cerchio e il nuovo totale accanto. In alto c'è il punteggio di Teamzy. Stampalo per la prossima partita, o lascia contare Teamzy.

Scarica il segnapunti del Presidente (PDF)

L'ultima manche, posizione per posizione

Lucas, Emma, Hugo, Léa e Nathan giocano a 10 punti, con il punteggio di Teamzy. Dopo otto manche, Emma è in testa con 9 punti, davanti a Lucas (8), Hugo (4), Léa (2) e Nathan (1). Tutto si decide nella nona.

  1. 1Prima di giocare, gli scambi: Nathan, povero della manche 8, dà le sue due carte migliori a Emma, la presidente, che gliene rende due a sua scelta. Léa, vicepovera, dà la sua carta migliore a Lucas, il vicepresidente, che gliene rende una.
  2. 2Lucas cala per primo l'ultima carta: presidente, +2, passa da 8 a 10.
  3. 3Emma esce subito dopo: vicepresidente, +1, passa da 9 a 10.
  4. 4Hugo esce terzo, neutro. Nathan esce quarto, vicepovero, e Léa resta sola con le carte in mano: povera. Nessuno dei tre fa punti.

Lucas ed Emma finiscono tutti e due a 10. Lucas vince la partita: a pari punti sull'obiettivo, Teamzy dà la vittoria a chi è uscito per primo nell'ultima manche.

In Teamzy tocchi i giocatori nell'ordine in cui escono, e l'ultimo si mette da solo: i titoli, i punti e il vincitore seguono. Durante la partita, la classifica mostra i titoli dell'ultima manche, per sapere chi dà le carte a chi.

Schermata di Teamzy: fine della partita a Presidente, Lucas vince a pari punti con Emma a 10, perché è uscito per primo nell'ultima manche

Le domande che saltano sempre fuori al tavolo

Il punteggio più semplice, quello di Teamzy e l'esempio di Pagat: 2 punti al presidente, 1 al vicepresidente, niente agli altri, e vince il primo che arriva a 10 punti (Pagat cita 11 come esempio). Visto che non c'è un punteggio unico, decidilo con gli altri prima della prima manche: alcuni tavoli danno un punto per posizione, altri tolgono punti ai poveri (guarda i punteggi più sopra).

Le regole del President su Pagat

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Schermata di Teamzy: grafico dei punti dei cinque giocatori in nove manche, fino all'obiettivo di 10

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Aggiornato il 14 ottobre 2026.