Contar os pontos no That’s Pretty Clever, área por área
Você digita os pontos de cada área de cor, anotados no verso da sua folha, e depois os das suas raposas. O Teamzy soma o total ao vivo, mostra quem está na frente e guarda a partida no histórico.


That’s Pretty Clever em 30 segundos
That’s Pretty Clever (Ganz schön clever em alemão) é um jogo de dados de Wolfgang Warsch, publicado pela Schmidt Spiele, para 1 a 4 jogadores. Cada um tem uma folha com cinco áreas de cor: amarela, azul, verde, laranja e roxa. Na sua vez, você rola os seis dados e fica com até três deles para marcar ou escrever na área da cor deles; os dados com valor menor que o escolhido vão para a bandeja de prata, onde os outros jogadores se servem. Os bônus se encadeiam de uma área para outra, e as raposas premiam as folhas bem equilibradas.
O que cada área vale
No fim, cada área é contada separadamente, depois tudo é somado. O amarelo vale suas colunas completas, o azul e o verde se leem na tabela deles, o laranja e o roxo valem a soma dos números anotados. Depois, cada raposa vale tanto quanto a sua área mais baixa. Vence o maior total.
As áreas, as raposas e o fim
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Amarelo: cada coluna completa | 10, 14, 16 ou 20 |
| Azul: pelo número de cruzes | 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, 46, 56 |
| Verde: estrela acima da última casa | 1 a 66 |
| Laranja e roxo | soma dos números anotados |
| Cada raposa | sua área mais baixa |
| Fim da partida | 4 rodadas com 4 jogadores, 5 com 3, 6 com 1 ou 2 |
| Mesmo total no fim | linha Melhor área, senão empate |
A tabela das áreas, cruz por cruz
Nas áreas azul e verde, o número de casas marcadas dá os pontos. No azul, a tabela está impressa no alto da área; no verde, é o número na estrela acima da última casa marcada.
| Casas marcadas | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Azul | 1 | 2 | 4 | 7 | 11 | 16 | 22 | 29 | 37 | 46 | 56 |
| Verde | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 21 | 28 | 36 | 45 | 55 | 66 |
- Amarelo: cada coluna completa vale o número circulado embaixo dela, 10, 14, 16 ou 20 da esquerda para a direita.
- Laranja e roxo: a soma dos números anotados na área (no laranja, depois dos ×2 e do ×3 de algumas casas).
- Raposas: cada raposa vale a sua área mais baixa. Se uma área estiver em 0, suas raposas não valem nada.
A folha do exemplo
O fim da partida contado mais abaixo, quatro jogadores, quatro rodadas. Em cada casa, os pontos da área; em laranja, a área mais baixa de cada um, a que as raposas dele valem.
| Emma | Lucas | Chloé | Nathan | |
|---|---|---|---|---|
| Amarelo | 3010 + 20 | 4410 + 14 + 20 | 2410 + 14 | 4610 + 16 + 20 |
| Azul | 298 cruzes | 227 cruzes | 379 cruzes | 4610 cruzes |
| Verde | 287 casas | 368 casas | 459 casas | 216 casas |
| Laranja | 46 | 41 | 52 | 35 |
| Roxo | 38 | 47 | 40 | 55 |
| Antes das raposas | 171 | 190 | 198 | 203 |
| Raposas | 562 × 28 | 663 × 22 | 723 × 24 | 422 × 21 |
| Total | 227 | 256 | 270 | 245 |
Chloé vence com 270 pontos, na frente de Lucas (256), Nathan (245) e Emma (227). Nathan liderava antes das raposas, mas as dele só valiam o verde.
Twice as Clever e Clever Cubed
As duas continuações mantêm a ideia, mas mudam as áreas e a tabela delas. Twice as Clever (Doppelt so clever) traz uma área prata e uma área rosa; Clever Cubed (Clever hoch drei), uma área turquesa, uma área marrom e uma área rosa. O Teamzy também conta essas duas caixas: cada uma tem seu jeito de contar, com suas áreas e a tabela delas.
Twice as Clever
A 2ª caixa (Doppelt so clever): áreas prata, amarela, azul, verde e rosa.
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Prata: cada fileira, pelas suas cruzes | 2, 4, 7, 11, 16, 22 |
| Amarelo: pelo número de cruzes | 3, 10, 21, 36, 55, 75, 96, 118, 141, 165 |
| Azul: estrela acima da última casa | 1 a 78 |
| Verde: cada par, 1ª casa menos 2ª | soma das estrelas |
| Rosa | soma dos números anotados |
Clever Cubed
A 3ª caixa (Clever hoch drei): áreas amarela, turquesa, azul, marrom e rosa.
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Amarelo: cada fileira, pelas suas cruzes | 2, 6, 12, 20, 30, 42 |
| Turquesa: cada fileira, pelas suas cruzes | 1, 3, 6, 10, 15, 21 |
| Azul: as duas casas das pontas | os pontos acima delas |
| Azul: cada número ≤ 4 ou ≥ 10 | 4 |
| Marrom: pelo número de cruzes | 2, 5, 9, 14, 20, 27, 35, 44, 54, 65, 77, 90 |
| Rosa | soma dos números anotados |
Nas três caixas, o resto é igual: cada raposa vale a sua área mais baixa, a partida dura 4 rodadas com 4 jogadores, 5 com 3 e 6 com 1 ou 2, e a melhor área desempata.
A folha de pontos para imprimir
Uma folha de pontos do That’s Pretty Clever em A4 para a contagem: as tabelas da caixa original no alto, e depois quatro partidas para contar, de 1 a 4 jogadores, com uma linha por área, as raposas e o total. Passe os pontos anotados no verso da folha do jogo e faça as contas num piscar de olhos. Imprima para a próxima jogatina, ou deixe o Teamzy contar.
Baixar a folha de pontos do That’s Pretty Clever (PDF)Uma partida de That’s Pretty Clever, decidida pelas raposas
Emma, Lucas, Chloé e Nathan jogam em quatro com a caixa original: a partida dura quatro rodadas. Nathan preencheu áreas muito boas, mas o verde dele ficou curto. Chloé avançou em todas as áreas mais ou menos no mesmo ritmo.
- 1A quarta rodada termina. Cada um anota no verso da folha os pontos das suas cinco áreas. Nathan tem 46 no amarelo (três colunas: 10 + 16 + 20), 46 no azul (10 cruzes), 21 no verde, 35 no laranja e 55 no roxo.
- 2As áreas são somadas. Emma: 171. Lucas: 190. Chloé: 198. Nathan: 203. Antes das raposas, Nathan está na frente.
- 3As raposas são contadas, cada uma pelo valor da área mais baixa do dono. Nathan tem 2, mas a área mais baixa dele é o verde, 21: 42 pontos. Chloé tem 3, e a área mais baixa dela, o amarelo, vale 24: 72 pontos.
- 4Lucas tem 3 raposas a 22, o azul dele: 66 pontos. Emma tem 2 a 28, o verde dela: 56 pontos. Totais: Chloé 270, Lucas 256, Nathan 245, Emma 227.
Chloé vence com 270 pontos, na frente de Lucas (256), Nathan (245) e Emma (227). Nathan tinha as melhores áreas, mas Chloé tinha a folha mais regular: no That’s Pretty Clever, equilibrar as áreas é o que faz as raposas valerem.
No Teamzy, a folha de pontos do That’s Pretty Clever tem uma linha por área e uma linha Raposas: você digita os pontos de cada área, anotados no verso da sua folha, e depois os das raposas, 72 para as 3 raposas de Chloé. O app soma o total, mostra "Na frente: Chloé" enquanto você digita e guarda a partida no histórico.

As perguntas que sempre aparecem na mesa
Cada área é contada separadamente. Amarelo: 10, 14, 16 ou 20 por coluna completa. Azul: a tabela pelo número de cruzes, de 1 a 56. Verde: o número na estrela acima da sua última casa marcada, de 1 a 66. Laranja e roxo: a soma dos números anotados. Some as cinco áreas e acrescente suas raposas, cada uma pelo valor da sua área mais baixa. Vence o maior total. No Teamzy, você digita os pontos de cada área na linha dela, e o total se calcula sozinho.
As regras de That’s Pretty Clever no site da Schmidt Spiele (PDF em inglês)Tanto quanto a sua área mais baixa no fim da partida. Com 3 raposas e um amarelo em 24 como área mais baixa, suas raposas valem 72 pontos. Se uma das suas áreas estiver em 0, suas raposas não valem nada. Cada área da folha tem uma raposa para ganhar: melhor não deixar nenhuma cor de lado.
Ela é contada pelo número de cruzes, na tabela impressa no alto da área: 1 cruz vale 1 ponto, depois 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, 46 e 56 para as 11 casas. Cada cruz vale um pouco mais que a anterior: as últimas casas são as mais valiosas.
4 rodadas com 4 jogadores, 5 com 3 jogadores, 6 com 2 jogadores ou sozinho. Uma rodada termina quando todos foram uma vez o jogador ativo. A partida acaba depois das ações dos jogadores passivos na última rodada, e aí os pontos são contados.
Vence quem tem a melhor área, a que vale mais pontos na folha. Se o empate continuar, a vitória é dividida. No Teamzy, digite a melhor área de cada um na linha Melhor área: o app desempata com ela e, senão, registra um empate.
O Teamzy conta esses também. Quando você adicionar That’s Pretty Clever aos seus jogos, escolha a sua caixa em "Seu jeito de contar": That’s Pretty Clever, Twice as Clever ou Clever Cubed. A folha de pontos tem as áreas das três caixas; preencha as da sua e deixe as outras vazias. As raposas, o fim e o desempate não mudam.
Esta página e o Teamzy seguem as três primeiras caixas. As outras, como o Clever 4ever, têm áreas próprias, que esta página não cobre. Se a sua caixa tem uma linha a mais, abra o That’s Pretty Clever no Teamzy antes da partida e toque em "Adicionar uma categoria".
A folha do jogo fica na mesa para marcar durante a partida. No fim, abra a folha de pontos do That’s Pretty Clever: uma linha por área, uma linha Raposas e uma linha Melhor área para o desempate. Digite os pontos de cada um, anotados no verso da folha dele. O Teamzy soma o total, mostra quem está na frente, lembra a tabela na ajuda "Como contar os pontos?" e guarda a partida no histórico.
Sua próxima partida de That’s Pretty Clever, contada num piscar de olhos
Digite os pontos de cada área e suas raposas, deixe o app somar o total e apontar o vencedor, e encontre suas partidas no histórico. Grátis para começar, Premium com compra única, sem conta e sem anúncios.
