Contar los puntos en Cabo, del Cabo acertado al + 10
Al final de cada ronda, anotas los puntos de cada uno, 0 para un Cabo acertado, sus cartas + 10 para un Cabo fallado: Teamzy hace los totales, ordena del más bajo al más alto y termina la partida en cuanto un total pasa de 100. Mientras anotas, la ayuda “¿Cómo se cuentan los puntos?” te recuerda cómo se cuenta.


Cabo en 30 segundos
Cabo es un juego de cartas de Melissa Limes y Mandy Henning, cuya segunda edición publicó Bezier Games en 2019: sus cartas van numeradas del 0 al 13. Cada uno recibe cuatro cartas boca abajo, en fila, y solo mira dos al empezar. En tu turno, tomas una carta, del mazo o del descarte, y la pones en lugar de una de las tuyas; una carta del mazo también puede ir directamente al descarte, y algunas tienen entonces un poder: mirar, espiar, intercambiar. El objetivo: tener los menos puntos posibles delante de ti. Cuando creas que tienes el total más bajo, di “Cabo” en lugar de jugar tu turno: cada uno de los demás juega una vez más, y luego todos dan la vuelta a sus cartas y cuentan. Los puntos se suman de ronda en ronda, la partida termina en cuanto un total pasa de 100 y gana el total más bajo.
Lo que marca cada uno
Al final de la ronda, cada uno da la vuelta a sus cartas y las suma: cada carta vale el número que lleva, del 0 al 13. Quien dijo Cabo marca 0 si tiene el total más bajo, aunque sea un empate; si no, marca sus cartas + 10. Los demás marcan sus cartas. Después, cada uno suma sus puntos a su total: en Cabo, se busca la puntuación más baja.
Los puntos de una ronda
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Cada carta | su valor |
| Dijo Cabo con la puntuación más baja | 0 |
| Dijo Cabo sin la puntuación más baja | sus cartas + 10 |
Una ronda calculada, carta por carta
La última ronda de la partida contada más abajo: las cuatro cartas de cada uno al final, su total y lo que marca cada uno. Lucas dijo Cabo con 7, pero Léa solo tiene 6: su Cabo falla, marca 7 + 10.
| Jugador | Sus cartas | Suma | Puntos |
|---|---|---|---|
| ChloéCambia su 10 por un 5 | 3456 | 3 + 4 + 5 + 6 | 18 |
| Lucas (dijo Cabo)Dice Cabo con 7: fallado | 0124 | 0 + 1 + 2 + 4+ 10 (Cabo fallado) | 17 |
| LéaEl total más bajo, 6 | 0123 | 0 + 1 + 2 + 3 | 6 |
| HugoRecibe el 12 de Léa | 12865 | 12 + 8 + 6 + 5 | 31 |
La hoja del ejemplo
Las siete rondas de la partida contada más abajo, con los puntos de cada uno tal como se anotan. El punto ● marca a quien dijo Cabo: 0 cuando tenía el total más bajo, sus cartas + 10 si no, como Hugo en la ronda 4 y Lucas en la 7.ª. Chloé tiene el total más bajo tras las rondas 5 y 6; en la 7.ª, Hugo pasa de 100 y Léa se pone por delante.
| Ronda | Chloé | Lucas | Léa | Hugo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 0 (Dijo Cabo) | 12 | 21 |
| 2 | 14 | 19 | 0 (Dijo Cabo) | 9 |
| 3 | 0 (Dijo Cabo) | 11 | 24 | 18 |
| 4 | 17 | 2 | 10 | 13 (Dijo Cabo)3 + 10 |
| 5 | 12 | 23 | 24 | 0 (Dijo Cabo) |
| 6 | 15 | 19 | 0 (Dijo Cabo) | 19 |
| Tras 6 rondas | 66 (el total más bajo) | 74 | 70 | 80 |
| 7 | 18 | 17 (Dijo Cabo)7 + 10 | 6 | 31 |
| Total | 84 | 91 | 76 (el total más bajo) | 111 (pasa de 100) |
La hoja de puntos para imprimir
Una hoja de puntos de Cabo en A4, de 2 a 4 jugadores y para 16 rondas: en cada casilla, los puntos de la ronda, el nuevo total y un círculo para marcar a quien dijo Cabo. Bajo cada nombre, un círculo recuerda la vuelta a 50, para marcarlo cuando se ha usado. El recuento se recuerda abajo. Imprímela para tu próxima partida, o deja que Teamzy cuente por ti.
Descargar la hoja de puntos de Cabo (PDF)La última ronda de una partida a cuatro
Chloé, Lucas, Léa y Hugo juegan a Cabo. Tras 6 rondas, Chloé tiene el total más bajo, 66 puntos, por delante de Léa (70), Lucas (74) y Hugo (80). Nadie ha pasado todavía de 100: la partida sigue.
- 1Ronda 7. Lucas conoce sus cuatro cartas: 0, 1, 2 y 4, o sea 7 puntos. Seguro de tener la mano más baja, dice “Cabo” en lugar de jugar su turno: cada uno de los demás juega una vez más.
- 2Unos turnos antes, Léa espió una carta de Hugo con un 9: un 2. Roba un 11, lo descarta e intercambia su 12 por ese 2, sin dar la vuelta a las cartas. Le quedan 0, 1, 2 y 3.
- 3Hugo roba un 8 y lo pone en lugar de su 13, sin saber qué carta acaba de darle Léa. Chloé, en su último turno, roba un 5 y lo pone en lugar de su 10.
- 4Todos dan la vuelta a sus cartas. Léa tiene 6, Lucas 7: su Cabo falla, marca sus 7 puntos + 10, o sea 17. Léa marca 6, Chloé 3 + 4 + 5 + 6, o sea 18, y Hugo 12 + 8 + 6 + 5, o sea 31.
- 5Hugo pasa de 80 a 111: un total pasa de 100, la partida termina. Léa pasa de 70 a 76 y Chloé de 66 a 84: gana el total más bajo.
Léa gana con 76 puntos, por delante de Chloé (84), Lucas (91) y Hugo (111).
En Teamzy, anotas los puntos de cada uno al final de la ronda: 18 para Chloé, 17 para Lucas, su Cabo fallado incluido, 6 para Léa y 31 para Hugo. Mientras anotas, la ayuda “¿Cómo se cuentan los puntos?” te recuerda el 0 del Cabo acertado y el + 10 del Cabo fallado. La app hace los totales, ordena del más bajo al más alto y termina la partida en cuanto un total pasa de 100.

Las preguntas que siempre salen en la mesa
Al final de la ronda, cada uno da la vuelta a sus cartas y suma sus valores, del 0 al 13. Quien dijo Cabo marca 0 con el total más bajo, sus cartas + 10 si no; los demás marcan sus cartas. La ronda también termina si se acaba el mazo: cada uno marca entonces sus cartas. Es el recuento de la segunda edición de Bezier Games, la de 2019, que sigue Teamzy. En el ejemplo, Hugo marca 12 + 8 + 6 + 5, o sea 31 puntos.
Las reglas de la segunda edición de Cabo (en inglés)Sus cartas + 10. En el ejemplo, Lucas dice Cabo con 7, pero Léa solo tiene 6: marca 17 en lugar de 0. Si hay empate en el total más bajo, quien dijo Cabo acierta igualmente: marca 0. Los demás marcan siempre sus cartas, incluso quien tuvo el total más bajo.
Tienen un poder, pero solo si las robas del mazo y las descartas enseguida. Con un 7 o un 8, miras una de tus cartas boca abajo; con un 9 o un 10, espías una carta de otro jugador; con un 11 o un 12, intercambias una de tus cartas por una de otro, sin darles la vuelta. Si te las quedas, valen simplemente su valor, como el 12 que Léa le da a Hugo en el ejemplo.
Sí, si tienen el mismo valor: la carta que tomas las sustituye a todas, y tienes menos cartas que contar. Si no son iguales, se quedan delante de ti, boca arriba, y la carta tomada se añade a tu juego; si te has equivocado con tres cartas o más, añades además una carta del mazo, boca abajo. Así que una ronda no siempre se juega con cuatro cartas: cuenta simplemente las que tienes delante.
Una mano de dos 12 y dos 13, sin ninguna otra carta. Quien termina la ronda con ella, 50 puntos sobre el papel, marca 0, y cada uno de los demás marca 50. En Teamzy, anota simplemente 0 para él y 50 para los demás.
No: termina en cuanto un total pasa de 100, por eso Teamzy muestra el objetivo de 101 puntos. Y un total de 100 justo baja a 50, una vez por jugador y por partida. La app no hace sola esta vuelta a 50. En la ronda en la que tu total llega a 100, anota tus puntos de la ronda menos 50: con 88 y 12 puntos, son −38, así que toca el botón ± y luego escribe 38, y tu total pasa a 50.
Gana el total más bajo. Si dos jugadores terminan empatados en el más bajo, la regla da la victoria a quien marcó menos puntos en la última ronda. Teamzy muestra entonces un empate: mira la última línea de la hoja para desempatar.
Bezier Games propone una variante para jugadores expertos: todas tus cartas se quedan boca abajo, incluso las tomadas del descarte, y se juegan 4 rondas en lugar de llegar a 100. En Teamzy, toca “Terminar la partida” tras la 4.ª. En la primera edición, se jugaba hasta con 5 jugadores y un Cabo fallado solo costaba 5 puntos: anota los puntos de cada uno como los cuenta tu mesa, y la app hace los totales.
La variante en la página de Cabo de Bezier Games (en inglés)Tu próxima partida de Cabo, sin papel ni lápiz
Anota los puntos de cada uno al final de la ronda, Cabo fallado incluido, deja que la app haga los totales, ordene del más bajo al más alto y termine la partida al pasar de 100, y encuentra tus partidas en el historial. Gratis para empezar, Premium con pago único, sin cuenta y sin publicidad.
