Contar los puntos en Toma 6, carta por carta
Al final de cada ronda, anotas las cabezas de toro que se ha llevado cada uno: Teamzy es tu contador de puntos, hace los totales, ordena del total más bajo al más alto y termina la partida en cuanto alguien pasa de 66. Mientras anotas, la ayuda “¿Cómo se cuentan los puntos?” te recuerda las cabezas de cada carta.


Toma 6 en 30 segundos
Toma 6 es un juego de cartas de Wolfgang Kramer para 2 a 10 jugadores, editado en España por Mercurio. Amigo lo publicó en Alemania en 1994 con el nombre de 6 nimmt! y ese mismo año ganó el Deutscher Spiele Preis. Sus 104 cartas llevan un número, del 1 al 104, y de 1 a 7 cabezas de toro. Cada uno recibe 10 cartas, y 4 cartas boca arriba en el centro empiezan 4 filas. En cada turno, todos eligen una carta en secreto, se revelan a la vez y se colocan de la más baja a la más alta: cada una va al final de la fila cuya última carta es el número más cercano por debajo del suyo. Quien tiene que colocar la sexta carta de una fila se lleva las otras cinco, y quien juega una carta más baja que la última carta de todas las filas se lleva la fila que elija. Tras 10 turnos, cada uno cuenta las cabezas de toro de las cartas que se ha llevado. Las cabezas se suman de ronda en ronda, y la partida termina al final de la ronda en la que un jugador pasa de 66: gana el total más bajo.
Lo que vale cada carta
Al final de la ronda, cada uno da la vuelta al montón de cartas que se ha llevado y cuenta las cabezas de toro dibujadas en cada una. Cuántas hay depende del número de la carta: 7 en el 55, 5 en los dobles (11, 22, 33… hasta el 99), 3 en las decenas (10, 20… hasta el 100), 2 en los demás múltiplos de 5 (5, 15… hasta el 95) y 1 en todas las demás. Las cartas que quedan en las filas no cuentan para nadie. Cada uno suma sus cabezas a su total: cada cabeza es un punto de penalización, y gana el total más bajo.
Las cabezas de toro de cada carta
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| La carta 55 | 7 |
| Los dobles (11, 22…) | 5 |
| Las decenas (10, 20…) | 3 |
| Los demás múltiplos de 5 | 2 |
| Todas las demás | 1 |
El cálculo de una ronda: 15 cabezas de toro para Hugo
La última ronda de la partida que se cuenta más abajo. Tras el 10.º turno, cada uno da la vuelta al montón de cartas que se ha llevado y cuenta las cabezas de toro, carta por carta: junto a cada carta, su número de cabezas. Las cartas que quedan en las filas no cuentan para nadie.
| Jugador | Cartas que se ha llevado | Cabezas |
|---|---|---|
| Lucas |
| 6 |
| Emma |
| 14 |
| Hugo |
| 15 |
| Léa |
| 14 |
| Nathan |
| 6 |
La hoja del ejemplo
Las cinco rondas de la partida que se cuenta más abajo: las cabezas de toro que se lleva cada uno en la ronda, y luego su total. Hugo empieza sin llevarse nada y termina por encima de 66; Nathan no se lleva nada en las rondas 2 y 3 y tiene el total más bajo a partir de la 3.ª ronda.
| Ronda | Lucas | Emma | Hugo | Léa | Nathan |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +1010 | +1212 | +00 | +99 | +1313 |
| 2 | +010 | +2638 | +2020 | +1322 | +013 |
| 3 | +1626 | +341 | +2141 | +1133 | +013 |
| 4 | +2147 | +041 | +1859 | +1447 | +1831 |
| 5 | +653 | +1455 | +1574 (Ha pasado de 66: la partida termina al final de la ronda) | +1461 | +637 |
| Total | 53 | 55 | 74 | 61 | 37 |
La hoja de puntos para imprimir
Una hoja de puntos de Toma 6 en A4, de 2 a 10 jugadores y para 18 rondas: en cada casilla, las cabezas de toro de la ronda y el nuevo total. Las cabezas de cada carta se recuerdan abajo. Imprímela para tu próxima partida, o deja que Teamzy sea tu contador de puntos.
Descargar la hoja de puntos de Toma 6 (PDF)Una partida entera a cinco, hasta que alguien pasa de 66
Lucas, Emma, Hugo, Léa y Nathan juegan a cinco, todos contra todos. Necesitan cinco rondas para que un jugador pase de 66.
- 1Ronda 1: Hugo no se lleva ninguna carta, 0 cabezas. Nathan se lleva 13, Emma 12, Lucas 10 y Léa 9.
- 2Rondas 2 y 3: Nathan ya no se lleva nada, mientras que Emma se lleva 26 cabezas en la ronda 2 y Hugo 20 y luego 21. Tras tres rondas: Nathan 13, Lucas 26, Léa 33, Emma y Hugo 41.
- 3Ronda 4: esta vez Emma no se lleva nada, pero Lucas se lleva 21 cabezas, Hugo y Nathan 18 cada uno y Léa 14. Hugo está en 59: con 8 cabezas más, pasaría de 66.
- 4Ronda 5, 3.er turno: la fila que termina en el 73 ya tiene cinco cartas, 31, 40, 55, 60 y 73. Hugo ha jugado el 77: la carta más cercana por debajo es el 73, y el 77 sería la sexta carta de esa fila. Hugo se lleva las cinco cartas, 1 + 3 + 7 + 3 + 1, o sea 15 cabezas, y su 77 empieza la fila.
- 5En el último turno, Léa juega el 2, más bajo que la última carta de todas las filas: se lleva la fila que elige, la más barata, 77, 78 y 85, o sea 5 + 1 + 2 = 8 cabezas. El 77 de Hugo acaba en el montón de Léa.
- 6Cada uno cuenta su montón, como en la tabla de arriba: 6 cabezas para Lucas, 14 para Emma, 15 para Hugo, 14 para Léa y 6 para Nathan. Hugo pasa de 59 a 74 y supera los 66: la partida termina al final de esta ronda, y gana el total más bajo.
Nathan gana con 37 cabezas de toro, por delante de Lucas (53), Emma (55) y Léa (61); Hugo termina con 74.
En Teamzy, al final de cada ronda, anotas las cabezas que se ha llevado cada uno: en la última, 6 para Lucas, 14 para Emma, 15 para Hugo, 14 para Léa y 6 para Nathan. Mientras anotas, la ayuda “¿Cómo se cuentan los puntos?” te recuerda las cabezas de cada carta. La app hace los totales, ordena del total más bajo al más alto y termina la partida en cuanto alguien pasa de 66.

Las preguntas que siempre salen en la mesa
Tras el 10.º turno, cada uno cuenta las cabezas de toro de las cartas que se ha llevado: 7 por el 55, 5 por los dobles, 3 por las decenas, 2 por los demás múltiplos de 5 y 1 por todas las demás. Las cartas que quedan en las filas no cuentan para nadie. Cada uno suma sus cabezas a su total, y la partida termina al final de la ronda en la que un jugador pasa de 66: gana el total más bajo. En el ejemplo, Hugo se lleva 15 cabezas en la última ronda y termina con 74.
Porque el 55 es a la vez un doble y un múltiplo de 5: suma las 5 cabezas de un doble y las 2 de un múltiplo de 5, o sea 7, la carta más cara del juego. Las 104 cartas llevan 171 cabezas en total: el 55 con 7, 8 dobles con 5, 10 decenas con 3, 9 cartas con 2 y 76 cartas con una sola cabeza. Una fila de cinco cartas de una cabeza cuesta solo 5, mientras que una fila de cinco cartas con el 55 cuesta al menos 11.
En dos casos. Si tu carta tiene que ir a una fila que ya tiene cinco cartas, sería la sexta: te llevas las cinco cartas, y la tuya empieza la fila. Si tu carta es más baja que la última carta de cada fila, no puede ir a ninguna: te llevas la fila que elijas, normalmente la que tiene menos cabezas, y tu carta la sustituye. Las cartas que te llevas van en un montón delante de ti, nunca a tu mano: solo cuentan al final de la ronda.
No: en las reglas de Amigo, se juega hasta que un jugador ha reunido más de 66 cabezas de toro. Con 66 justos, se juega una ronda más, y la partida termina al final de la ronda en la que un total llega a 67 o más. Teamzy sigue esta regla: por eso muestra un objetivo de 67 puntos. En el ejemplo, Hugo pasa de 59 a 74: supera los 66, y la partida termina.
Reglas de 6 nimmt! de Amigo, en alemán, inglés, francés, neerlandés e italiano (PDF)Gana el total más bajo. Si dos jugadores terminan empatados con el total más bajo, las reglas no prevén desempate, y Teamzy muestra un empate. Queda a criterio de la mesa compartir la victoria o jugar una ronda más.
Sí: las reglas permiten acordar, antes de empezar, otro total o un número de rondas. Para una partida más corta, apunta a 33 cabezas, por ejemplo: en Teamzy, el objetivo se cambia en los ajustes del juego. Para un número fijo de rondas, deja el objetivo vacío y termina la partida tras la última ronda: gana el total más bajo.
Es la variante que las reglas recomiendan a quienes disfrutan de la táctica: todas las cartas en juego se conocen. Solo se usan las cartas del 1 al número de jugadores por 10, más 4: del 1 al 34 a tres jugadores, del 1 al 44 a cuatro. Las cartas se extienden boca arriba, y cada uno toma una por turno hasta tener 10; las 4 que sobran empiezan las filas. El resto se juega como el juego básico, y las cabezas de toro se cuentan igual: en Teamzy no cambia nada.
Añaden cartas y formas de jugar: la edición del 25.º aniversario (2019) trae 28 cartas de acción y una variante en dos rondas; la del 30.º aniversario (2024), cartas especiales y un modo cooperativo. Teamzy sigue el recuento del juego básico: para una variante, anota las cabezas de cada uno tal como las ha contado tu mesa, y la app hace los totales. Para una partida en dos rondas, deja vacío el objetivo de puntos y termina la partida tras la 2.ª ronda.
Tu próxima partida de Toma 6, sin papel ni lápiz
Anota las cabezas de toro de cada uno al final de la ronda, deja que la app haga los totales y termine la partida cuando alguien pase de 66, y encuentra tus partidas en el historial. Gratis para empezar, Premium con pago único, sin cuenta y sin publicidad.
