Contar los puntos en Papayoo, sin olvidar ninguno
Al final de cada ronda, anotas los puntos que se ha llevado cada uno: Teamzy es tu contador de puntos, hace los totales y ordena del total más bajo al más alto, hasta la última ronda prevista. Mientras anotas, la ayuda “¿Cómo se cuentan los puntos?” te recuerda lo que vale cada carta.


Papayoo en 30 segundos
Papayoo es un juego de bazas francés, publicado por Gigamic, de 3 a 8 jugadores, en el que cada uno intenta llevarse los menos puntos posibles. La baraja tiene 60 cartas: cuatro palos, picas, corazones, diamantes y tréboles, numerados del 1 al 10, y un quinto palo, las 20 cartas Payoo, numeradas del 1 al 20. Se reparten todas las cartas (con 7 u 8 jugadores, antes se quitan los cuatro 1 de picas, corazones, diamantes y tréboles), cada uno pasa algunas cartas al jugador de su izquierda y luego el que reparte tira el dado: el 7 del palo que sale se convierte en el Papayoo de la ronda. Se juega por bazas, sin triunfo, siguiendo el palo de salida, y la carta más alta de ese palo se lleva la baza. Al final de la ronda, cada carta Payoo que te has llevado cuenta su valor y el Papayoo 40: 250 puntos en total. El número de rondas se elige antes de jugar, y tras la última gana el total más bajo.
Lo que vale cada carta
Cuentan dos tipos de cartas, y cuentan en tu contra. Cada carta Payoo que te llevas en tus bazas vale el número que lleva impreso, del 1 al 20; el Papayoo, el 7 del palo que ha salido en el dado, vale 40. Las demás cartas no valen nada, incluidos los otros tres 7. Las 20 cartas Payoo suman 210 puntos (1 + 2 + … + 20) y el Papayoo 40: cada ronda reparte, pues, 250 puntos, sea cual sea el número de jugadores. Antes de anotar, suma los puntos de la ronda: si no te da 250, se ha olvidado una carta o se ha contado dos veces.
Los puntos de las cartas que te llevas
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Cada carta Payoo (1 a 20) | su valor |
| El Papayoo (el 7 del palo del dado) | 40 |
| Las demás cartas | 0 |
El cálculo de una ronda: 52 puntos para Léa con el Papayoo
La última ronda de la partida que se cuenta más abajo, con cuatro jugadores: el dado ha marcado corazones, así que el 7 de corazones es el Papayoo. Tras la última baza, cada uno da la vuelta a sus bazas y aparta las cartas que cuentan: sus cartas Payoo, y el Papayoo en el caso de Léa, que se lo ha llevado. Las demás cartas valen 0 y no aparecen. La línea de abajo hace la comprobación: las 20 cartas Payoo, cada una una sola vez, y el Papayoo suman 250.
| Jugador | Cartas Payoo | Papayoo | Puntos |
|---|---|---|---|
| Léa |
| 7 de corazones : 40 | 52 |
| Hugo |
| 0 | 6 |
| Chloé |
| 0 | 83 |
| Nathan |
| 0 | 109 |
| Total de la ronda | 210 | 40 | 250 |
La hoja del ejemplo
Las cinco rondas de la partida que se cuenta más abajo: los puntos de cada uno en la ronda y, después, su total. La columna de comprobación suma 250 en cada ronda. Nathan no se lleva nunca el Papayoo y aun así termina último; Hugo se lo lleva dos veces y gana.
| Ronda | Léa | Hugo | Chloé | Nathan | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2727 | +7171 (Se llevó el Papayoo en la ronda (40 puntos)) | +5858 | +9494 | 250 |
| 2 | +84111 (Se llevó el Papayoo en la ronda (40 puntos)) | +1283 | +107165 | +47141 | 250 |
| 3 | +0111 | +119202 (Se llevó el Papayoo en la ronda (40 puntos)) | +36201 | +95236 | 250 |
| 4 | +103214 | +34236 | +61262 (Se llevó el Papayoo en la ronda (40 puntos)) | +52288 | 250 |
| 5 | +52266 (Se llevó el Papayoo en la ronda (40 puntos)) | +6242 | +83345 | +109397 | 250 |
| Total | 266 | 242 | 345 | 397 |
La hoja de puntos para imprimir
Una hoja de puntos de Papayoo en A4, de 3 a 8 jugadores y para 18 rondas: en cada casilla, los puntos de la ronda y el nuevo total, y una columna para comprobar que cada ronda suma 250. Arriba, un espacio para anotar el número de rondas elegido antes de jugar. Imprímela para tu próxima partida, o deja que Teamzy cuente.
Descargar la hoja de puntos de Papayoo (PDF)Una partida entera a cuatro, en cinco rondas
Léa, Hugo, Chloé y Nathan juegan a cuatro, todos contra todos, y antes de empezar deciden jugar cinco rondas. Con cuatro jugadores, cada uno recibe 15 cartas y pasa 5 al jugador de su izquierda; luego el dado elige el Papayoo.
- 1Ronda 1: el Papayoo acaba en una baza de Hugo, que se lleva 71 puntos, 40 por el Papayoo y 31 en cartas Payoo. Léa solo se lleva 27, Chloé 58 y Nathan 94.
- 2Ronda 2: esta vez es Léa quien se lleva el Papayoo, 84 puntos en total, mientras que Hugo solo se lleva 12; Chloé se lleva 107 y Nathan 47. Tras dos rondas, Hugo tiene el total más bajo, 83, por delante de Léa (111), Nathan (141) y Chloé (165).
- 3Ronda 3: Léa no se lleva ninguna carta que cuente, 0 puntos, mientras que Hugo vuelve a llevarse el Papayoo y suma 119 puntos, Papayoo incluido. Chloé se lleva 36 y Nathan 95. Léa vuelve a ponerse en cabeza con 111, por delante de Chloé (201), Hugo (202) y Nathan (236).
- 4Ronda 4: Chloé se lleva el Papayoo (61 puntos), pero Léa se lleva 103 puntos solo en cartas Payoo. Hugo se lleva 34 y Nathan 52. Antes de la última ronda: Léa 214, Hugo 236, Chloé 262 y Nathan 288.
- 5Ronda 5: el dado marca corazones. Durante la ronda, Chloé abre una baza con el 3 de picas; Nathan echa el 6 de picas, Léa el 10 de picas, y Hugo, que ya no tiene picas, se descarta del 7 de corazones, el Papayoo. Léa ha jugado la pica más alta: se lleva la baza y, con ella, los 40 puntos del Papayoo.
- 6Cada uno cuenta sus cartas, como en la tabla de arriba: 52 para Léa (40 + 3 + 9), 6 para Hugo, 83 para Chloé y 109 para Nathan. La comprobación cuadra: 52 + 6 + 83 + 109 = 250. Hugo pasa de 236 a 242 y Léa de 214 a 266: las cinco rondas están jugadas, y gana el total más bajo.
Hugo gana con 242 puntos, por delante de Léa (266), Chloé (345) y Nathan (397), que nunca se llevó el Papayoo.
En Teamzy, al final de cada ronda, anotas los puntos de cada uno: en la última, 52 para Léa, 6 para Hugo, 83 para Chloé y 109 para Nathan. Mientras anotas, la ayuda “¿Cómo se cuentan los puntos?” te recuerda lo que vale cada carta. La app hace los totales y ordena del total más bajo al más alto; una partida de Papayoo no tiene una puntuación que alcanzar, así que tras la 5.ª ronda, toca “Terminar la partida”.

Las preguntas que siempre salen en la mesa
Al final de la ronda, cada uno da la vuelta a sus bazas y suma sus cartas Payoo, cada una por su valor, del 1 al 20, más 40 si se ha llevado el Papayoo. Las demás cartas no valen nada. Los puntos de todos suman siempre 250: compruébalo antes de anotar. Cada uno suma sus puntos a su total, y tras la última ronda gana el total más bajo. En el ejemplo, Léa se apunta 52 en la última ronda: 40 por el Papayoo, y 3 y 9 por sus cartas Payoo.
Porque todas las cartas se reparten y se juegan, y cada una acaba en una baza. Las 20 cartas Payoo valen 1 + 2 + … + 20, es decir, 210 puntos, y el Papayoo 40: 250 en total. Con 7 u 8 jugadores, los cuatro 1 que se quitan son los de picas, corazones, diamantes y tréboles, que no valen nada: el 1 Payoo sigue en juego, y el total no cambia. Si la ronda no suma 250, vuelve a contar antes de anotar los puntos: se ha olvidado una carta o se ha contado dos veces.
Con 3 jugadores, 20 cartas cada uno, de las que se pasan 5; con 4, 15 cartas y 5 que pasar; con 5, 12 cartas y 4 que pasar; con 6, 10 cartas y 3 que pasar. Con 7 u 8, se juega sin los cuatro 1 de picas, corazones, diamantes y tréboles: 8 cartas cada uno con siete jugadores, 7 con ocho, y 3 que pasar. Cada uno deja las cartas que pasa delante del jugador de su izquierda antes de mirar las que le llegan del jugador de su derecha. El que reparte cambia en cada ronda.
Después de pasar las cartas, nunca antes: cuando cada uno elige las cartas que pasa, nadie sabe todavía qué 7 será el Papayoo. Luego el que reparte tira el dado, y el 7 del palo que sale vale 40 puntos hasta el final de la ronda. Quedarse un 7 es, pues, una apuesta; deshacerse de todo un palo también, porque el jugador de tu derecha puede pasarte más cartas de ese palo.
No: solo el 7 del palo que sale en el dado vale 40 puntos. Los otros tres 7 valen 0, como las demás cartas de picas, corazones, diamantes y tréboles. El 7 Payoo sigue siendo una carta Payoo y vale 7 puntos. Y el Papayoo cambia en cada ronda: el 7 de corazones puede valer 40 en una ronda y nada en la siguiente.
No: forman un quinto palo, que se juega como los otros cuatro. Cuando alguien sale con una carta Payoo, todos tienen que seguir con una carta Payoo si la tienen; si no, juegan la carta que quieran. La baza es para la carta más alta del palo de salida, y nunca estás obligado a jugar más alto que los demás: una carta baja del palo deja la baza a un rival.
Lo decide la mesa antes de empezar. Las reglas actuales de Gigamic proponen 5 rondas para una partida de duración media. Para que todos repartan el mismo número de veces, también puedes jugar tantas rondas como jugadores. En Teamzy, una partida de Papayoo no tiene un final fijo: la app numera las rondas, y tocas “Terminar la partida” después de la última.
Reglas de Papayoo de Gigamic, en inglés (PDF)Gana el total más bajo. Si dos jugadores terminan empatados con el total más bajo, las reglas no prevén desempate, y Teamzy muestra un empate. Queda a criterio de la mesa compartir la victoria o jugar una ronda más.
Tu próxima partida de Papayoo, sin papel ni lápiz
Anota los puntos de cada uno al final de la ronda, deja que la app haga los totales y ordene del más bajo al más alto, y encuentra tus partidas en el historial. Gratis para empezar, Premium con pago único, sin cuenta y sin publicidad.
