Phase 10 de 2 a 6 jugadores, todos contra todos

Cuenta los puntos de Phase 10, fases bajadas incluidas

En cada ronda, escribes los puntos que quedan en la mano de cada uno y marcas quién bajó su fase: Teamzy hace los totales, sigue la fase de cada jugador, termina la partida cuando alguien completa la fase 10 y señala al ganador.

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Pantalla de Teamzy: anotación de la ronda 11 de Phase 10, los puntos de cada uno y la casilla Fase marcada para quienes bajaron su fase
Pantalla de Teamzy: la hoja de las once rondas de Phase 10, con la fase completada por cada jugador, y los totales

Phase 10 en 30 segundos

Phase 10 es un juego de cartas de Mattel, de la familia del rummy, para 2 a 6 jugadores. Cada uno recibe 10 cartas y tiene que completar diez fases en orden: dos conjuntos de 3, luego un conjunto y una corrida, y así hasta la fase 10. En tu turno, tomas una carta (del mazo o de la pila de descarte), bajas tu fase si tienes toda en la mano, añades cartas a las fases ya bajadas y descartas. En cuanto un jugador se queda sin cartas, la ronda termina, y quien no bajó su fase intenta la misma en la ronda siguiente. Las cartas que quedan en la mano cuestan puntos, y la partida termina al acabar la ronda en la que alguien completa la fase 10: entre quienes la completaron, gana el total más bajo.

Lo que valen las cartas que quedan en la mano

Al final de la ronda, quien se quedó sin cartas anota 0. Los demás cuentan solo las cartas que les quedan en la mano, no las ya bajadas: 5 puntos por una carta del 1 al 9, 10 por una carta del 10 al 12, 15 por un Salto, 25 por un Comodín. Los puntos se suman de ronda en ronda, y el total más bajo es el mejor. Pero la fase va antes que los puntos: solo se pasa a la siguiente fase si se bajó la propia, y solo puede ganar quien completó la fase 10.

Los puntos de una ronda y el final de la partida

Qué se cuentaPuntos
Carta del 1 al 9 que queda en la mano5
Carta del 10 al 12 que queda en la mano10
Carta Salto que queda en la mano15
Comodín que queda en la mano25
Mano vaciada (quien se va)0
Fase 10 completada por al menos un jugadorla partida termina, gana el total más bajo entre ellos
Mismo total entre quienes la completaronempate

Las 10 fases, en orden

Cada jugador tiene que bajar estas diez fases en orden, una sola por ronda. Un conjunto reúne cartas del mismo número, una corrida cartas que se suceden, sea cual sea su color; un Comodín sustituye a cualquier carta, siempre que bajes al menos una carta numerada.

FasePara bajar
12 conjuntos de 3
21 conjunto de 3 + 1 corrida de 4
31 conjunto de 4 + 1 corrida de 4
41 corrida de 7
51 corrida de 8
61 corrida de 9
72 conjuntos de 4
87 cartas de un color
91 conjunto de 5 + 1 conjunto de 2
101 conjunto de 5 + 1 conjunto de 3

La hoja del ejemplo

Las once rondas de la partida contada más abajo: para cada jugador, sus puntos y, con un ✓, la fase que bajó. Quien se queda sin cartas anota 0. En la ronda 11, Emma y Lucas bajan la fase 10 y la partida termina.

RondaEmmaLucasChloéNathan
10 (Fase bajada)15 (Fase bajada)20 (Fase bajada)45
210 (Fase bajada)0 (Fase bajada)5025 (Fase bajada)
30 (Fase bajada)35 (Fase bajada)15 (Fase bajada)20 (Fase bajada)
425 (Fase bajada)0 (Fase bajada)10 (Fase bajada)55
5705 (Fase bajada)0 (Fase bajada)20 (Fase bajada)
60 (Fase bajada)15 (Fase bajada)4530 (Fase bajada)
720 (Fase bajada)0 (Fase bajada)25 (Fase bajada)65
80 (Fase bajada)10 (Fase bajada)20 (Fase bajada)15 (Fase bajada)
915 (Fase bajada)500 (Fase bajada)25 (Fase bajada)
100 (Fase bajada)20 (Fase bajada)4010 (Fase bajada)
1135 (Fase bajada)10 (Fase bajada)0 (Fase bajada)5 (Fase bajada)
Total175160225315
Fases bajadas101088

La hoja de puntuación para imprimir

Una hoja de puntuación de Phase 10 en A4, de 2 a 6 jugadores y para 20 rondas: para cada jugador, una casilla ✓ para la fase bajada, los puntos que quedan en la mano y el total, y la fase actual arriba de su columna. El valor de las cartas y las 10 fases se recuerdan abajo. Imprímela para tu próxima partida, o deja que Teamzy cuente.

Descargar la hoja de puntuación de Phase 10 (PDF)

El final de una partida, ganada sin quedarse sin cartas

Emma, Lucas, Chloé y Nathan juegan los cuatro. Tras diez rondas, Emma (140 puntos) y Lucas (150) han bajado nueve fases: los dos juegan la fase 10. Chloé (225) y Nathan (310) han bajado siete y juegan la fase 8.

  1. 1Ronda 11, Emma y Lucas bajan cada uno la fase 10, un conjunto de 5 y un conjunto de 3. Ahora pueden ganar la partida.
  2. 2Chloé baja su fase 8 y se queda sin cartas: la ronda termina y anota 0. Nathan también bajó su fase 8 y le quedan 5 puntos en la mano.
  3. 3A Emma le quedan 35 puntos y a Lucas 10. Los totales: Lucas 160, Emma 175, Chloé 225 y Nathan 315.
  4. 4Emma y Lucas completaron la fase 10: la partida termina al acabar la ronda. Chloé y Nathan, que solo bajaron ocho fases, no pueden ganar.
  5. 5Entre quienes completaron la fase 10, gana el total más bajo: Lucas. Emma se quedó sin cartas más veces, sin embargo, cinco contra tres.

Lucas gana con 160 puntos, por delante de Emma (175), y después Chloé (225) y Nathan (315), que se quedaron en la fase 9.

En Teamzy, en cada ronda, escribes los puntos que quedan en la mano de cada uno y marcas «Fase» a quien bajó la suya. La app suma los puntos, avanza la fase de cada jugador, termina la partida en cuanto alguien completa la fase 10 y clasifica a los jugadores por fase alcanzada y después por puntos.

Pantalla de Teamzy: final de la partida de Phase 10, «Fase 10 completada: la partida termina.», Lucas gana con 160 puntos por delante de Emma, Chloé y Nathan

Las preguntas que surgen en la mesa

Al final de la ronda, quien se quedó sin cartas anota 0. Cada uno de los demás suma las cartas que le quedan en la mano: 5 puntos por una carta del 1 al 9, 10 por una carta del 10 al 12, 15 por un Salto y 25 por un Comodín. Las cartas ya bajadas no cuentan. Los puntos se suman de ronda en ronda, y el total más bajo es el mejor.

Reglas de Phase 10 de Mattel (PDF)

Tu próxima partida de Phase 10, sin papel ni lápiz

Escribe los puntos que quedan en la mano, marca las fases bajadas, deja que la app haga los totales y señale al ganador, y encuentra tus partidas en el historial. Gratis para empezar, Premium con un pago único, sin cuenta y sin publicidad.

Pantalla de Teamzy: curva de los totales de los cuatro jugadores en once rondas de Phase 10

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Actualizado el 31 de octubre de 2026.

Phase 10 es un juego de cartas creado por Kenneth R. Johnson en 1982 y editado por Mattel, y su nombre es una marca de su titular. Teamzy no está afiliado a Mattel.