Contar los puntos en Splendor, de las cartas a los nobles
Al final, escribes para cada jugador los puntos de sus cartas y de sus nobles, y luego el número de cartas compradas. Teamzy hace la suma y señala al ganador. ¿Empate? Gana quien haya comprado menos cartas.


Splendor en 30 segundos
Splendor es un juego de cartas y fichas de gemas publicado por Space Cowboys, en el que de 2 a 4 jugadores juegan cada uno por su cuenta. En tu turno haces una sola acción: tomar fichas, reservar una carta o comprar una carta de Desarrollo. Las cartas que compras te dan bonificaciones que abaratan las siguientes y, a menudo, puntos de prestigio. Cuando reúnes las bonificaciones de una loseta de Noble, esta se une a ti. En cuanto un jugador tiene 15 puntos al final de su turno, se termina la vuelta y gana el total más alto.
Lo que da puntos
Tu puntuación es la suma de los puntos de prestigio impresos en las cartas de Desarrollo que has comprado, más 3 puntos por cada loseta de Noble recibida. Una carta reservada no da nada hasta que la compras, y las fichas no valen ningún punto. Cuando un jugador tiene 15 puntos o más al final de su turno, se activa el final de la partida: todos los jugadores deben haber jugado el mismo número de turnos, así que se sigue hasta el jugador sentado a la derecha del jugador inicial, que juega el último. Gana el total más alto. En caso de empate, gana quien haya comprado menos cartas; si persiste, la victoria se comparte.
Los puntos, el final y el empate
| Qué se cuenta | Puntos |
|---|---|
| Puntos impresos en tus cartas compradas | lo que indica |
| Loseta de Noble recibida | 3 |
| Fin de la partida | A 15 puntos, se termina la vuelta |
| Empate | menos cartas compradas |
La hoja del ejemplo
El final de partida contado más abajo, anotado en Teamzy: los puntos de las cartas, los nobles y, abajo, la línea de desempate. Lucas activó el final con 15 puntos, pero no es él quien gana.
| Lucas | Emma | Hugo | |
|---|---|---|---|
| Puntos de cartas | 15 | 13 | 13 |
| Nobles | 0 | 3 | 3 |
| Total | 15 | 16 | 16 |
| Desempate | |||
| Cartas compradas | 12 | 11 | 10 |
Hugo gana con 16 puntos, empatado con Emma, porque compró 10 cartas frente a las 11 de ella. Lucas termina con 15.
Un final jugado hasta el último turno
Lucas, Emma y Hugo juegan los tres. Lucas es el jugador inicial: Emma juega después de él, y luego Hugo, que juega el último.
- 1Al final de su turno, Lucas tiene 15 puntos: 15 en sus 12 cartas compradas, ningún noble. Activa el final de la partida, pero no la termina: Emma y Hugo aún no han jugado en esta vuelta.
- 2Emma tiene 14 puntos: 11 en sus cartas y un noble. Compra una carta de 2 puntos y sube a 16.
- 3Hugo, el último en jugar, tiene 12 puntos: 9 en sus cartas y un noble. Compra una carta de 4 puntos y también llega a 16.
- 4Todos han jugado el mismo número de turnos: la partida se detiene. Lucas tiene 15 puntos, Emma y Hugo 16 cada uno. Emma compró 11 cartas y Hugo 10: gana quien menos haya comprado.
Hugo gana con 16 puntos, empatado con Emma pero con una carta comprada menos. Lucas, que había activado el final, termina tercero con 15.
En Teamzy, escribes los puntos de las cartas de cada uno: 15 para Lucas, 13 para Emma y para Hugo. En la línea Nobles, escribes 3 para Emma y para Hugo, y 0 para Lucas. Bajo el total, en Cartas compradas, escribes 12, 11 y 10: esa línea no se suma a los puntos y solo cuenta en caso de empate. Teamzy hace la suma, señala a Hugo y guarda la partida en el historial. No vigila los 15 puntos: tu mesa tiene que ver cuándo se activa el final y jugar la vuelta hasta el último.

Las preguntas que surgen en la mesa
La tabla y el ejemplo de arriba muestran el recuento. En Teamzy, la hoja de puntos tiene tres líneas: Puntos de cartas, Nobles y, para el empate, Cartas compradas. El total se calcula solo.
La regla de Splendor en Space Cowboys (PDF, en inglés)No hasta que la compras. Si sigue en tu mano al terminar la partida, no pierdes ningún punto: simplemente no da nada. Las fichas tampoco cuentan.
Un noble vale 3 puntos. Lo recibes al final de tu turno, sin que sea una acción, cuando tienes el número y los colores de bonificaciones que indica su loseta. Solo recibes uno por turno: si cumples las condiciones de varios, eliges uno y los demás pueden seguir ahí en el turno siguiente. En Teamzy, escribe 3 en la línea Nobles por cada noble, es decir, 6 por dos. La app no comprueba ni las bonificaciones ni el límite de un noble por turno: eso lo controla tu mesa.
No, solo activa el final: los demás terminan la vuelta, y uno de ellos puede superarlo o igualarlo, como Hugo en el ejemplo. En Teamzy nada se detiene a los 15 puntos: escribe los totales cuando se haya jugado el último turno.
Quien haya comprado menos cartas; si persiste el empate, se comparte la victoria. En Teamzy, escribe el número de cartas compradas de cada uno en la línea Cartas compradas, bajo el total. Si todo es igual, la app muestra un empate en cabeza.
No. Con 2, 3 o 4 jugadores los puntos se cuentan igual y el final se activa a los 15 puntos. Solo cambia la preparación: el número de fichas y de nobles en juego depende del número de jugadores. Teamzy admite de 2 a 4 jugadores.
Splendor Duel es un juego aparte, para dos, con sus propias formas de ganar: tiene su página y su hoja en Teamzy. Las expansiones de Splendor añaden sus propias reglas: Teamzy cuenta Splendor. Para añadir puntos, abre la ficha del juego antes de la partida, toca "Añadir una categoría", ponle nombre y elige el tipo "A mano". Al final, escribe en esa línea los puntos de cada uno.
Tu próximo Splendor, sin calculadora
Escribe los puntos de las cartas y de los nobles, añade el número de cartas compradas y deja que la app haga la suma y guarde tus partidas en el historial. Gratis para empezar, Premium con pago único, sin cuenta y sin publicidad.
