Optimus de 1 a 4 jugadores, todos contra todos

Contar los puntos en Optimus, zona por zona

Escribes los puntos de cada zona de color, anotados en el dorso de tu hoja, y luego los de tus zorros. Teamzy suma el total en directo, muestra quién va en cabeza y guarda la partida en el historial.

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Pantalla de Teamzy: la hoja de puntos de Optimus antes de los zorros, zonas Amarillo, Azul, Verde, Naranja y Morado rellenas para Emma, Lucas, Chloé y Nathan, totales 171, 190, 198 y 203, Nathan en cabeza, con el trofeo
Pantalla de Teamzy: la hoja de puntos de Optimus completa, líneas Amarillo, Azul, Verde, Naranja, Morado y Zorros de Emma, Lucas, Chloé y Nathan (las líneas de las dos continuaciones, Plateado, Rosa, Turquesa y Marrón, quedan vacías), totales 227, 256, 270 y 245, Chloé en cabeza, con el trofeo

Optimus en 30 segundos

Optimus (Ganz schön clever en alemán, That’s Pretty Clever en inglés) es un juego de dados de Wolfgang Warsch, publicado por Schmidt Spiele y en español por Devir, para 1 a 4 jugadores. Cada uno tiene una hoja con cinco zonas de color: amarilla, azul, verde, naranja y morada. En tu turno, lanzas los seis dados y te quedas con hasta tres para tachar o escribir en la zona de su color; los dados más bajos que el que eliges van a la bandeja de plata, donde los demás jugadores se sirven. Las bonificaciones se encadenan de una zona a otra, y los zorros premian las hojas bien equilibradas.

Lo que da cada zona

Al final, cada zona se cuenta por separado y luego se suman. El amarillo da sus columnas completas, el azul y el verde se leen en su tabla, el naranja y el morado valen la suma de los números anotados. Después, cada zorro vale tanto como tu zona más baja. Gana el total más alto.

Las zonas, los zorros y el final

Qué se cuentaPuntos
Amarillo: cada columna completa10, 14, 16 o 20
Azul: según el número de cruces1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, 46, 56
Verde: estrella sobre la última casillade 1 a 66
Naranja y moradosuma de los números anotados
Cada zorrotu zona más baja
Fin de la partida4 rondas con 4 jugadores, 5 con 3, 6 con 1 o 2
Mismo total al finallínea Mejor zona, si no, empate

La tabla de las zonas, cruz por cruz

En las zonas azul y verde, el número de casillas tachadas da los puntos. En azul, la tabla está impresa arriba de la zona; en verde, es el número de la estrella sobre la última casilla tachada.

Casillas tachadas1234567891011
Azul124711162229374656
Verde1361015212836455566
  • Amarillo: cada columna completa da el número rodeado debajo de ella, 10, 14, 16 o 20 de izquierda a derecha.
  • Naranja y morado: la suma de los números anotados en la zona (en naranja, después de los ×2 y el ×3 de algunas casillas).
  • Zorros: cada zorro vale tu zona más baja. Si una zona está a 0, tus zorros no valen nada.

La hoja del ejemplo

El final de la partida que se cuenta más abajo, cuatro jugadores, cuatro rondas. En cada casilla, los puntos de la zona; en naranja, la zona más baja de cada uno, la que valen sus zorros.

EmmaLucasChloéNathan
Amarillo3010 + 204410 + 14 + 202410 + 144610 + 16 + 20
Azul298 cruces227 cruces379 cruces4610 cruces
Verde287 casillas368 casillas459 casillas216 casillas
Naranja46415235
Morado38474055
Antes de los zorros171190198203
Zorros562 × 28663 × 22723 × 24422 × 21
Total227256270245

Chloé gana con 270 puntos, por delante de Lucas (256), Nathan (245) y Emma (227). Nathan iba en cabeza antes de los zorros, pero los suyos solo valían su verde.

Optimus 2 y Clever Cubed

Las dos continuaciones mantienen la idea, pero cambian las zonas y su tabla. Optimus 2 (Doppelt so clever) añade una zona plateada y una zona rosa; Clever Cubed (Clever hoch drei), una zona turquesa, una zona marrón y una zona rosa. Teamzy también cuenta estas dos cajas: cada una tiene su forma de contar, con sus zonas y su tabla.

Optimus 2

La 2.ª caja (Doppelt so clever): zonas plateada, amarilla, azul, verde y rosa.

Qué se cuentaPuntos
Plateado: cada fila, según sus cruces2, 4, 7, 11, 16, 22
Amarillo: según el número de cruces3, 10, 21, 36, 55, 75, 96, 118, 141, 165
Azul: estrella sobre la última casillade 1 a 78
Verde: cada par, 1.ª casilla menos 2.ªsuma de las estrellas
Rosasuma de los números anotados

Clever Cubed

La 3.ª caja (Clever hoch drei): zonas amarilla, turquesa, azul, marrón y rosa.

Qué se cuentaPuntos
Amarillo: cada fila, según sus cruces2, 6, 12, 20, 30, 42
Turquesa: cada fila, según sus cruces1, 3, 6, 10, 15, 21
Azul: las dos casillas de los extremoslos puntos de encima
Azul: cada número ≤ 4 o ≥ 104
Marrón: según el número de cruces2, 5, 9, 14, 20, 27, 35, 44, 54, 65, 77, 90
Rosasuma de los números anotados

En las tres cajas, el resto es igual: cada zorro vale tu zona más baja, la partida dura 4 rondas con 4 jugadores, 5 con 3 y 6 con 1 o 2, y la mejor zona desempata.

La hoja de puntuación para imprimir

Una hoja de puntuación de Optimus en A4 para el recuento: las tablas de la caja original arriba, y luego cuatro partidas para contar, de 1 a 4 jugadores, con una línea por zona, los zorros y el total. Pasa los puntos anotados al dorso de la hoja del juego y haz las cuentas de un vistazo. Imprímela para tu próxima partida, o deja que Teamzy cuente.

Descargar la hoja de puntuación de Optimus (PDF)

Una partida de Optimus, ganada por los zorros

Emma, Lucas, Chloé y Nathan juegan a cuatro con la caja original: la partida dura cuatro rondas. Nathan ha llenado zonas muy buenas, pero su verde se ha quedado corto. Chloé, en cambio, ha avanzado en todas partes más o menos al mismo ritmo.

  1. 1Termina la cuarta ronda. Cada uno anota en el dorso de su hoja los puntos de sus cinco zonas. Nathan tiene 46 en amarillo (tres columnas: 10 + 16 + 20), 46 en azul (10 cruces), 21 en verde, 35 en naranja y 55 en morado.
  2. 2Se suman las zonas. Emma: 171. Lucas: 190. Chloé: 198. Nathan: 203. Antes de los zorros, Nathan va en cabeza.
  3. 3Se cuentan los zorros, cada uno al valor de la zona más baja de su dueño. Nathan tiene 2, pero su zona más baja es el verde, 21: 42 puntos. Chloé tiene 3, y su zona más baja, el amarillo, vale 24: 72 puntos.
  4. 4Lucas tiene 3 zorros a 22, su azul: 66 puntos. Emma tiene 2 a 28, su verde: 56 puntos. Totales: Chloé 270, Lucas 256, Nathan 245, Emma 227.

Chloé gana con 270 puntos, por delante de Lucas (256), Nathan (245) y Emma (227). Nathan tenía las mejores zonas, pero Chloé tenía la hoja más regular: en Optimus, equilibrar tus zonas es lo que hace valer tus zorros.

En Teamzy, la hoja de puntos de Optimus tiene una línea por zona y una línea Zorros: escribes los puntos de cada zona, anotados en el dorso de tu hoja, y luego los de los zorros, 72 para los 3 zorros de Chloé. La app suma el total, muestra "En cabeza: Chloé" mientras escribes y guarda la partida en el historial.

Pantalla de Teamzy: la partida de Optimus en el historial, Chloé gana con 270 puntos por delante de Lucas, Nathan y Emma

Las preguntas que siempre salen en la mesa

Cada zona se cuenta por separado. Amarillo: 10, 14, 16 o 20 por columna completa. Azul: la tabla según el número de cruces, de 1 a 56. Verde: el número de la estrella sobre tu última casilla tachada, de 1 a 66. Naranja y morado: la suma de los números anotados. Suma las cinco zonas y añade tus zorros, cada uno al valor de tu zona más baja. Gana el total más alto. En Teamzy, escribes los puntos de cada zona en su línea, y el total se calcula solo.

Las reglas de That’s Pretty Clever en la web de Schmidt Spiele (PDF en inglés)

Tu próxima partida de Optimus, contada en un momento

Escribe los puntos de cada zona y tus zorros, deja que la app sume el total y diga quién gana, y encuentra tus partidas en el historial. Gratis para empezar, Premium con pago único, sin cuenta y sin publicidad.

Pantalla de Teamzy: la ayuda "¿Cómo se cuentan los puntos?" de Optimus, con las columnas amarillas, la tabla azul, la estrella verde, la suma del naranja y el morado, los zorros, el final en 4 a 6 rondas y el desempate con la línea Mejor zona

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Actualizado el 1 de noviembre de 2026.

Optimus (Ganz schön clever) es un juego de Schmidt Spiele, publicado en español por Devir, y su nombre es una marca de su titular. Teamzy no está afiliado a Schmidt Spiele ni a Devir.