Teamzy
Catan de 3 à 4 joueurs, les points de victoire ligne par ligne

Compter les points à Catan, des colonies aux cartes cachées

Tu tapes les colonies, les points des villes et les cartes Point de victoire de chacun, tu coches la Route la plus longue et l'Armée la plus puissante. Teamzy fait le total, désigne le gagnant et garde la partie dans l'historique.

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Écran de Teamzy : la feuille de points de Catan avant les cartes Point de victoire, Nathan mène avec 9 points
Écran de Teamzy : la feuille de Catan complète, Chloé gagne avec 10 points grâce à la Route la plus longue et à deux cartes Point de victoire

Catan en 30 secondes

Catan est un jeu de plateau de Klaus Teuber où 3 ou 4 joueurs, 5 ou 6 avec l'extension, s'installent sur une île faite d'hexagones. Les dés font produire les terrains ; avec ces ressources, tu construis des routes, des colonies et des villes, et tu achètes des cartes Développement. Le premier qui a 10 points de victoire pendant son tour gagne aussitôt : pas de décompte final où l'on compare tout le monde, la partie s'arrête sur sa victoire.

Ce qui rapporte des points

Une colonie vaut 1 point, une ville 2 : elle remplace une colonie, elle ne s'y ajoute pas. La Route la plus longue, au moins 5 routes d'affilée, et l'Armée la plus puissante, au moins 3 chevaliers joués, valent 2 points chacune et n'appartiennent qu'à un joueur à la fois. Chaque carte Point de victoire vaut 1 point et reste cachée jusqu'à ce qu'elle te fasse gagner. Les routes seules ne rapportent rien.

Les points, ligne par ligne

Ce qu'on comptePoints
Colonie1
Ville2
Route la plus longue (5 routes ou plus)2
Armée la plus puissante (3 chevaliers ou plus)2
Carte Point de victoire (cachée jusqu’à la fin)1
Fin de la partieÀ 10 points, pendant son tour

La feuille de l'exemple

La fin de partie racontée plus bas, notée dans Teamzy une fois la partie finie. Avant les cartes Point de victoire, Nathan mène avec 9 points et Chloé n'en a que 8. Ses deux cartes cachées la font passer à 10.

ChloéNathanEmmaLucas
Colonies2343
Villes4422
Route la plus longueCase à cocher, 2 points2000
Armée la plus forteCase à cocher, 2 points0200
Avant les cartes8965
Cartes victoire2010
Total10975

Chloé gagne avec 10 points. Nathan finit deuxième avec 9, Emma troisième avec 7, Lucas quatrième avec 5.

La feuille de points à imprimer

Une feuille de points de Catan en A4, deux parties par page, de 3 à 6 joueurs : les colonies, les villes, la Route la plus longue, l'Armée, les cartes Point de victoire, une ligne libre pour les points des extensions, puis le total. En bas, la valeur de chaque ligne rappelée. Imprime-la pour ta prochaine partie, ou laisse Teamzy compter.

Télécharger la feuille de points de Catan (PDF)

Une fin de partie, gagnée par des cartes cachées

Chloé, Nathan, Emma et Lucas jouent à quatre. Nathan a joué trois chevaliers et tient l'Armée la plus puissante. Lucas a la Route la plus longue avec 6 routes d'affilée. Chloé a acheté plusieurs cartes Développement et n'en a montré aucune.

  1. 1Nathan finit son tour à 9 points : 3 colonies, 2 villes qui valent 4 points, et l'Armée la plus puissante. Il lui manque un point, qu'il ne pourra gagner qu'à son prochain tour.
  2. 2Emma et Lucas jouent. Emma a 6 points visibles, 4 colonies et une ville. Lucas en a 7 : 3 colonies, une ville et la Route la plus longue.
  3. 3Au tour de Chloé, la table ne voit que 6 points : 2 colonies et 2 villes. Elle construit deux routes, et sa route continue passe à 7, plus longue que les 6 de Lucas. La Route la plus longue change de main : Chloé passe à 8 points, Lucas retombe à 5.
  4. 4Chloé retourne alors ses 2 cartes Point de victoire : 8 + 2 = 10. C'est son tour et elle a 10 points, la partie s'arrête aussitôt.
  5. 5Chacun retourne ses cartes Point de victoire pour noter son total : Emma en avait une et finit à 7, Nathan et Lucas n'en avaient pas.

Chloé gagne avec 10 points. Nathan finit deuxième avec 9, Emma troisième avec 7, Lucas quatrième avec 5. Nathan menait sur ce qu'on voyait du plateau : la route prise à Lucas et les deux cartes cachées de Chloé ont fait la différence.

Dans Teamzy, tu remplis la feuille une fois la partie finie. Sur la ligne Colonies, tape le nombre de colonies, 1 point chacune : 2 pour Chloé. Sur la ligne Villes, tape les points, 2 par ville : 4 pour les 2 villes de Chloé. Route la plus longue et Armée la plus puissante sont des cases à cocher qui valent 2 points : coche-les pour celui qui a la carte à la fin, Chloé et Nathan. Sur la ligne Cartes victoire, tape le nombre de cartes Point de victoire, 2 pour Chloé. Teamzy fait le total, désigne Chloé et garde la partie dans l'historique.

Écran de Teamzy : la partie de Catan dans l'historique, gagnée par Chloé avec 10 points

Les questions qui reviennent à table

Chaque colonie vaut 1 point, chaque ville 2. La Route la plus longue et l'Armée la plus puissante valent 2 points à celui qui les a, et chaque carte Point de victoire 1 point. Les points se voient presque tous sur le plateau ; seules les cartes Point de victoire restent cachées. Le premier qui atteint 10 points pendant son tour gagne. Dans Teamzy, la feuille de points a une ligne pour chacun de ces comptes et le total se calcule tout seul.

Les règles de Catan sur le site de Catan GmbH (en anglais)

Ta prochaine partie de Catan, sans feuille ni crayon

Tape les colonies, les villes et les cartes Point de victoire de chacun, coche la Route la plus longue et l'Armée la plus puissante, et retrouve tes parties dans l'historique. Gratuit pour commencer, Premium en achat unique, sans compte et sans publicité.

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Écran de Teamzy : l'aide « Comment compter les points ? » de Catan, avec la valeur des colonies, des villes, des deux cartes spéciales et des cartes Point de victoire

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Mis à jour le 19 octobre 2026.

Catan est un jeu de Klaus Teuber, dont le nom est une marque de Catan GmbH. Teamzy n'est pas affilié à Catan GmbH.